KoulutusalaTietojenkäsittely

    • 21st Century Online Marketplace for Finnkino B2B 

      Nikkinen, Joakim (2021)
      The main task of this research and development project is to produce an implementable concept design of a modernized version of the Finnkino B2B website (www.finnkinob2b.fi). The primary goal of this thesis is to analyze ...
    • 24/7 Service deskin prosessit ja kehittäminen 

      Kemppainen, Petri (2021)
      Tässä opinnäytetyössä tutkitaan Service Desk -asiantuntijan työtä ja mitä vaatimuksia työ pitää sisällään, kun sitä tehdään ympärivuorokautisesti. Työn toimeksiantaja on suomalainen ICT-alan yritys, jolla on asiakkaita ...
    • 2D Game Development With Unity 3D : Case study: Icemare 

      Saarelainen, Taavi; Pakarinen, Miika (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2013)
      The aim of the thesis is to study the functionality of third party 2D frameworks with the Unity game engine. The thesis discusses the advantages and disadvantages these frameworks have. A series of performance tests were ...
    • 2D MOBIILIPELIN KEHITTÄMINEN, CASE: HOPPING PENGUIN 

      Lahtinen, Olli; Alhonen, Joonas (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2014)
      Opinnäytetyössä kuvataan Hopping Penguin -mobiilipeliprojekti hyvin käytännönläheisesti. Työssä paneudu-taan ensin pelinkehityksen teoriaan ja työkaluihin, jonka jälkeen tarkastellaan tarkemmin Hopping Penguin projektia ...
    • 2d roguelite pelin suunnittelu ja kehitys Unity-pelimoottorilla 

      Iivarinen, Lauri (2024)
      Opinnäytetyön tavoitteena on selvittää nykyaikaisia pelikehityksen vaiheita ja miten Unity pelimoottoria voidaan hyödyntää pelikehityksessä. Selvityksen jälkeen työssä kuvataan Unity kehitysympäristössä luodun 2d roguelite ...
    • 2D-grafiikan ja pikseligrafiikan erot animoinnissa 

      Puurtinen, Olli (2021)
      Tutkitaan digitaalisen 2D-grafiikan ja pikseligrafiikan eroja animoinnissa. Kumpi näistä graafisista tyyleistä soveltuu paremmin erilaisiin tilanteisiin animoidessa ja onko näiden kahden tyylin välillä mitään eroja graafista ...
    • 2D-grafiikan luominen mindfulness-mobiilipeliin 

      Kauppinen, Heli (2021)
      Opinnäytetyö on projektikuvaus työskentelystäni PORE-hankkeeseen liittyvässä Tietoisuuden saari-mobiilipeliprojektissa. Työn tilaajana toimii Kajaanin ammattikorkeakoulu. Tietoisuuden saari on nuorille suunnattu peli, ...
    • 2D-grafiikan piirtäminen JavaScriptillä : jQuery-kirjaston toteuttaminen grafiikan piirtämiseen 

      Korva, Irina (Oulun ammattikorkeakoulu, 2016)
      Opinnäytetyön aihe tuli ohjaavan opettajan kautta. Opinnäytetyön toimeksiantaja on startup-yritys. Opinnäytetyön tavoitteena on luoda selainpohjainen sovellus, joka näyttää tehtaiden prosessi-instrumenttikarttoja. Sovellus ...
    • 2D-grafiikkaohjelmat pelialalla 

      Ojanen, Petja (2021)
      Tämä opinnäytetyö tutkii graafikoiden omia tarpeita pelialalla käytettäville 2D-grafiikkaohjelmille. Työssä käydään läpi myös erinäisille ohjelmille tehtyjä testejä, jotka perustuvat graafikoille jaetun kyselyn vastauksiin.
    • 2D-materiaalipaketin toteuttaminen Unity Asset Store -verkkopalveluun 

      Juslin, Sonja-Maria (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)
      Unity 3D -pelimoottori on kolmiulotteisten pelien tekemiseen tarkoitettu pelimoottori, johon julkaistiin vuonna 2013 työkalut myös kaksiulotteisille peleille. Unitylla työskentelevillä pelien kehittäjillä on käytössään ...
    • 2D-mobiilipeli Unity-pelimoottorilla 

      Heikkilä, Eevertti (2020)
      Tämä opinnäytetyö kertoo mobiilipelistä, joka kehitettiin animaatio- ja pelifirmalle Nopia Oy:lle käyttäen Unity-pelimoottoria. Teksti paneutuu myös työkaluihin ja palveluihin, joita kehittämisessä käytettiin, sekä ...
    • 2D-mobiilipelin visuaalinen suunnittelu ja toteutus 

      Haapanen, Sini (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)
      Opinnäytteen tavoitteena oli tarkastella kaksiulotteisen pelin visuaalisen suunnittelun prosessia graafikon näkökulmasta. Taustana toimi Liquidity-nimisen WP-pelin kehitysprojekti, jonka alullepanijat tarvitsivat graafikkoa ...
    • 2D-pelidemon tekeminen Defold-pelimoottorilla 

      Vilhunen, Laura (Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)
      Opinnäytetyön aiheena on luoda kaksiulotteinen teknillinen pelidemo vielä kehitysvaiheessa olevalla Defold-pelimoottorilla, samalla tutustuen pelimoottorin taustoihin, pelintekomekaniikkoihin ja muokkausohjelmistoon. ...
    • 2D-pelihahmon luominen hahmosuunnittelun perusteita käyttäen 

      Laurila, Tiina (2023)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella uudelleen vuonna 2019 toteutettu hahmokonsepti sovel-tamalla pelialalla yleisesti käytettyjä hahmosuunnittelun periaatteita. Opinnäytetyössä tarkoituksena oli kirjoittaa ...
    • 2D-pelikehitys Unity3D-työkalulla 

      Uutela, Mikko (2013)
      Ajatus peliaiheisen opinnäytetyön tekemisestä syntyi Oulu Game Labissa. Pelikehitys vaikutti mielenkiintoiselta opinnäytetyöaiheelta ja samalla saisi kokemusta pelialan työtehtävistä. Aikataulullisista syistä projektille ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • 2D-PELIMOOTTORI TAUSTALATAUSOMINAISUUKSILLA 

      Hyyryläinen, Ilkka (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2014)
      Kaupallisten ja ilmaisten pelimoottoreiden määrä ja laatu on kasvanut pelialan mukana, mikä on tehnyt oman pelimoottorin tekemisestä lähes tarpeetonta. Omalla pelimoottorilla voi kuitenkin saada aikaiseksi tukevamman pohjan ...
    • 2D-pelin pikseligrafiikan luontiprosessi ja -tekniikat 

      Lehtonen, Tuukka (Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)
      Opinnäytetyö on tehty pikseligrafiikan ja animoinnin tutkimista ja käytännön kokeilua varten. Opinnäytetyössä tehtiin pikseligrafiikkaa valmiiseen pelipohjaan. Pelin ideoinnista sekä muusta valmistamisesta vastaa oululainen ...
    • 2D-pelin tekeminen Unity-pelimoottorilla 

      Paakki, Joni (2021)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda ensimmäinen taso viihdekäyttöön tarkoitetulle 2D-tasohyppelypelille ja perehtyä pelikehityksen eri vaiheisiin. Ensimmäisellä tasolla pelaaja saisi oppia pelin perusmekaniikat, kuten ...
    • 2D-pelin toteutus Unity-pelimoottorilla 

      Kaikkonen, Nelli (2022)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää yksinkertainen 2D-peli Unity-pelimoottorin avulla. Opinnäytteessä tutustuttiin muun muassa pelinkehitykseen sekä Unity-pelimoottoriin ja sen toimintaan. Työllä ei ole toimeksiantajaa, ...
    • 2D-pelin toteutus Unityllä 

      Riiali, Antti (2022)
      Opinnäytetyö tutkii, kuinka Unity-pelimoottori soveltuu 2D-pelimaailmojen, ja erityisesti 2D-tasohyppelypelien, toteutukseen. Opinnäytetyössä suunnitellaan ja toteutetaan yksinkertainen 2D-tasohyppelypeli. Työn ...