Theseus - Selaus asiasanan mukaan "sarjakuvat"
Viitteet 101-117 / 117
-
Tunnarianimaatio Triple Chance -websarjakuvalle
(2023)Opinnäytetyönäni tein animaation websarjakuvalleni Triple Chance. Animaation tyypiksi valitsin tunnusmusiikki- eli tunnarianimaation. Halusin saada tietää, millaista tällaisen animaation teko on ja miten näin lyhyessä ... -
Tärkeimmät sarjakuvan tuottamisen elementit - Projekti Palatsirotat
(2022)Opinnäytetyöni käsitteli Palatsirotat -sarjakuvan tekemisprosessia, sen suunnittelua, toteutusta ja julkaisua. Tutkimustulokseni tuovat valoon elementtejä, joita tulee ottaa huomioon digitaalisen sarjakuvan tekemisessä. ...Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad -
Uskottavan fiktiivisen maailman luominen : Aurelian sarjakuvakonseptin suunnittelu
(2022)Opinnäytetyössä tutkittiin fiktiivisen sarjakuvan maailman luomista visuaalisesta näkökulmasta. Tutkimuksessa havaittiin toimivien menetelmien olevan luotavaan fiktiiviseen maailmaan liittyviin kysymyksiin vastaamista, ... -
Vapaaehtoinen lapsettomuus kuvallisessa ilmaisussa
(2023)Opinnäytetyön aiheena oli vapaaehtoinen lapsettomuus kuvallisessa ilmaisussa sekä ennen, että nykypäivänä. Tarkoituksena oli tutkia sitä, miten vapaaehtoista lapsettomuutta on kuvattu aikojen saatossa visuaalisella tasolla ... -
Verkosta paperille : Sarjakuva sähköisesti ja painettuna
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2011)Perinteisen painetun sarjakuvan lisäksi sarjakuvia julkaistaan yhä enemmän myös sähköisesti. Tutkielmassani halusin nostaa esiin sähköisen ja painetun sarjakuvan eroja ja yhtenäisyyksiä sekä pohtia mitä haasteita uusi ... -
Viha, inho, pelko, ilo, suru ja hämmästys: miten tunteita esitetään vuosina 2010–2020 valmistuneissa suomalaisissa sarjakuvissa
(2020)Tässä tutkielmassa käsitellään tunteiden ilmaisua suomalaisissa sarjakuvissa. Inspiraationa tälle tutkielmalle toimii keväällä 2020 tekemäni sarjakuva myötätunnosta. Päämääränä on selvittää, miten tunteita esitetään ... -
Viittomakieli sarjakuvassa : Keinoja suomalaista viittomakieltä käyttävien sarjakuvahahmojen kuvaamiseen
(2020)Suomessa sarjakuvien ja vieraiden kielien suhdetta on tutkittu paljon muun muassa käännöstieteissä. Suomalaisen viittomakielen kuvaamisen mahdollisuuksia sarjakuvissa ei ole puolestaan aiemmin tutkittu Suomessa. Tutkimuksen ... -
Visual Identity, Stylization and Game Design. Case: Harald Hirmuinen
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2013)Given work covers the process of research, design and implementation of visual artwork and game design for a series of computer entertainment programs (arcade games) based on existing registered product—Hägär the Horrible ... -
Viva la Resistance : Sarjakuva Ei myytävänä -kansalaisaloitteesta
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)Hankintalaki tuli voimaan 1.3.2007. Tuolloin Suomi sisällytti sosiaali- ja terveyspalvelut hankintalain piiriin ja vammaisten ihmisten asumispalveluita alettiin kilpailuttamaan. Tästä seurasi ongelmia vammaisten ihmisten ... -
Vähemmän on enemmän : uuden piirrostyylin kehittäminen ja työskentelyprosessin ajallinen tehostaminen sarjakuvassa
(2023)Tämän opinnäytetyön tavoite oli piirtotyylini yksinkertaistaminen ja tätä kautta itselleni uuden visuaalisen kielen kehittäminen sekä työprosessini ajallinen tehostaminen. Tutkimuksessa pyrittiin ymmärtämään ja soveltamaan ...Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad -
Värien käyttö sarjakuvassa
(2022)Opinnäytetyössäni tutkin värien käyttöä sarjakuvassa. Tavoitteenani oli oppia lisää värien käytöstä ja tutkia, kuinka niitä voidaan käyttää sarjakuvassa. Apukysymykseni tutkimuksessani oli, miten vaikutan väreillä sarjakuvan ... -
What comes after burnout? : vaikeiden asioiden käsittely sarjakuvan keinoin ja sarjakuva-albumin konseptin suunnittelu
(2022)Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja tehdä konsepti omaelämäkerralliselle sarjakuvaalbumille, jossa käsitellään loppuun palamista. Teoriaosuudessa tutkittiin vaikeiden aiheiden käsittelyä sarjakuvan keinoin. Tutkimuksessa ... -
Withered : negatiivisten tunteiden käsittely omaelämäkerrallisen sarjakuvan keinoin & sarjakuvakirjan konseptin suunnittelu
(2023)Tämä opinnäytetyö tutki, kuinka negatiivisia tunteita voi kuvittaa omaelämäkerrallisen sarjakuvan keinoin. Tutkimuksessa käydään läpi kuinka kuvilla, sanoilla ja metaforilla tai symboleilla voidaan viestiä sarjakuvahahmojen ... -
Writing for comic book adaptations
(2021)The purpose of this thesis was to answer the question of how to approach adapting other media into comics. In order to approach this question, several aspects of writing and adapting media were explored in order to give ... -
”Yhden miehen bändejä” : suomalaisen sarjakuvatuotannon nykytila
(2023)Opinnäytetyö on yleinen katsaus suomalaiseen sarjakuva-alaan. Työssä tarkastellaan sitä, miten ala on kehittynyt ja sen kehityksen taustatekijät. Tutkielmassa on haastateltu sarjakuva-alan toimijoita. Haastatteluissa ...Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad -
Yhdessä! : Suositukset yhteistoimijuuden eettisiksi periaatteiksi kokemusasiantuntijatoiminnassa ja sarjakuvan käyttöön visuaalisessa muotoilussa
(2023)Opinnäytetyön kehittämistehtävänä on tuottaa yhteistoimijuuden eettinen ohjeistus kokemusasiantuntijoille ja ammattilaisille. Opinnäytetyön toimeksiantaja on Laurea-ammattikorkeakoulun VoimaProfi-kehittämishanke, joka ... -
Ylitse ruuturajojen : webtoon-sarjakuvan visuaalisia kerronnan keinoja ja Nelukat-sarjakuvan konseptointi
(2024)Opinnäytetyössä perehdyttiin webtooneihin eli Webtoon-sarjakuviin ja niihin soveltuvaan ruudutukseen sekä puhekuplajärjestelmään. Webtoon-sarjakuvia muun muassa verrattiin painettuihin sarjakuviin. Aineistoa hyödynnettiin ...













