Theseus - Selaus asiasanan mukaan "iPad"

    • Printistä päätelaitteille : Millainen on lehtiartikkelin tie eri päätelaitteille? 

      Koskela, Niina (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2011)
      Tutkielmassani tutkin aineiston jakelua eri päätelaitteille. Millä tavalla sanoma- ja aikakauslehtien pääelinkeino, painettu lehti, versioidaan eri päätelaitteille? Miten sisältö muuttuu? Millaisia painotuksia eri välineille ...
    • Sanoma- ja aikakauslehtimainonta iPadissa 

      Malmi, Jaakko (Laurea-ammattikorkeakoulu, 2011)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, minkälaisia mainossisältöjä on Applen iPad-laitteessa ilmestyvissä sanoma- ja aikakauslehdissä sekä muodostaa niiden perusteella kattava tyypittely. Tavoitteena oli myös selvittää, ...
    • Seurantatutkimus taulutietokoneen hyödyntämisen aloittamisesta opetuksessa Kangasalan lukiossa 

      Hentinen, Mari (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
      Kangasalan lukiossa otettiin keväällä 2012 käyttöön henkilökohtaiset taulutietokoneet opetuksen ja oppimisen tueksi. Tämän opinnäytetyön tekijä kiinnostui hankkeesta perheen kahden lukiolaisen osallistuessa hankkeeseen ja ...
    • Tablet-tietokone apuvälineenä 

      Katajisto, Taro (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia tablet-tietokoneiden käyttöä apuvälineenä, selvittää eri käyttöjärjestelmien eroavaisuuksia apuvälinekäytössä ja näille saatavia apuvälineohjelmia. Opinnäytetyössä selvitettiin myös ...
    • Tarinasta sähköiseksi julkaisuksi tablet-laitteelle 

      Pitkänen, Paula (Lahden ammattikorkeakoulu, 2011)
      Digitaalisen julkaisemisen myötä perinteisen julkaisemisen kenttä on murrosvaiheessa, eikä varmaa tietoa tulevaisuuden julkaisusuuntauksista, -muodoista ja -välineistä ole saatavilla. Näyttää kuitenkin siltä, että digitaalinen ...
    • Unity iPad-pelikehityksessä 

      Suurkuukka, Essi (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia pelikehitysohjelma Unityn soveltuvuutta 3D-pelikehitykseen iPad-laitteelle. Opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa Unityllä iPad-laitteelle 3D-peli, joka hyödyntäisi ...
    • Usability of eBooks in JAMK library collection 

      Simo, Klara (Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2011)
      Nowadays eBooks a play more important role and their functions keep increasing. EBook has taken a place between printed and digital information and its usability has been widely spread, for example in education. The ...
    • Vaatekauppasovellukset tabletlaitteilla : kolme konseptisuunnitelmaa 

      Mikkonen, Elisa (Lahden ammattikorkeakoulu, 2013)
      Tämä opinnäytetyö kertoo vaatekauppasovelluksista tabletlaitteilla ja se koostuu teoriaosuudesta ja kolmesta konseptisuunnitelmasta. Erilaisten sovellusten ja teorian tutkimisessa kiinitettiin huomiota erityisesti ...
    • Ähtäri Zoo : Sovellus 

      Mutanen, Aki (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja valmistaa käyttäjille ilmainen, mainoksilla rahoitettu mobiilisovellus Ähtärin Eläinpuistolle. Projekti tehtiin yhteistyössä Ähtärin Eläinpuiston, Freeapps Oy:n, Luoman ...