Theseus - Selaus asiasanan mukaan "ohjelmointi"

    • 3D-tietokonepelin kehittäminen Unity-pelimoottorilla 

      Korhonen, Valtteri (2023)
      Opinnäytetyössä tuotetaan 3D-peli käyttämällä Unity-pelimoottoria. Tämän lisäksi opinnäytetyössä käydään läpi videopelien historiaa, eri pelimoottoreita, tarkemmin Unity-pelimoottoria itsessään ja kuinka pelikehitys ...
    • 3D-tulosteiden hyödyntäminen virtuaalitodellisuudessa 

      Koskinen, Ville (2020)
      Työn toimeksiantajana toimi Kajaanin ammattikorkeakoulun kehitysyksikkö Clever Simulation Entertainment (CSE). CSE on erikoistunut virtuaalitodellisuuteen (VR) pohjautuviin ratkaisuihin koulutus- sekä hyötykäytössä. Viime ...
    • 3D-tulostettu Arduino-pohjainen USB-C -kitaraohjain 

      Kela, Ismo (2023)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli dokumentoida Arduino-mikrokontrolleria käyttävän USB-kitaraohjaimen valmistus ja kuvata ohjaimen toimintaa, ohjelmistoa ja käytettyjä komponentteja. Ohjaimen valmistukseen kuului ...
    • 3D-tulostimen materiaalien seuranta RFID-tageilla 

      Lehtonen, Eerik (2020)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa 3D-tulostimen materiaalien seuranta RFID:tä hyödyntäen. Työ tehtiin Satakunnan ammattikorkeakoulun käyttöön. Projektissa toteutettiin PHP:lla verkkosivut ja Pythonilla RFID-tagien ...
    • 3D-tulostimen ohjaaminen Beckhoffilla 

      Nykänen, Mikael (2023)
      Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja ohjelmoida yksinkertainen ohjelmisto, jolla voitaisiin ohjata yksinkertaista 3D-tulostinta. Tämä tehtiin paikalliselle teollisuusluokan 3D-tulostimia valmistavalle yritykselle nimeltä ...
    • 3ds Max MAXScript -automaatio 

      Laitinen, Mikko-Oskari (2022)
      The goal of the thesis was to create scripts written in MAXScript programming language, which would help to speed up the workplace 3D-modeling processes. The thesis was commissioned by POF Visuals, a company that produces ...
    • A AB ABA : algoritmit kuvanmuodostajina 

      Jyrkänne, Pilvi (2022)
      Opinnäytteen aiheena oli kuvien muodostaminen L-systeemin lukusääntöä noudattaen. L-systeemi on kasvien ja organismien rakennetta ja kasvua kuvaava matemaattinen malli, jonka toimintaperiaatteena on lausekkeiden eli ...
    • A localization system for Guider Game : localization’s role in game development 

      Kaunela, Jarkko (2019)
      This thesis goes through the process of finding and applying a localization method to a Finnish mobile serious game, called Guider Game ? aimed for immigrants, and created with Unity. The game was required to support ...
    • A*:n ja Flowfieldin vertailu Unity-pelimoottorissa 

      Niemelä, Oskari (2022)
      Reitinlöytö on nimensä mukaisesti reittien etsintää. Etsintä toteutetaan matemaattisesti laskien. Tässä opinnäytetyössä esiintyvät reitinlöytöalgoritmit laskevat reitit graafien avulla. Taustatietona käydään läpi Dijkstran ...
    • Aaltomuoto-ohjelmiston arkkitehtuurin suunnitteleminen yhteensopivaksi OMNeT++-simulaatioympäristöön sekä laiteympäristöön 

      Jokinen, Antton (2021)
      Simulaatiota hyödynnetään ohjelmistokehityksessä vuosi vuodelta yhä enemmän. Simulointikeinoja haetaan alan tekijöiden toimesta jatkuvasti. Simulaatioympäristössä ohjelmiston toiminnalle kuitenkin esitellään aivan uudenlaisia ...
    • ABB IRB 140 robotin käyttöönotto-opas 

      Heinä, Tuukka (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2011)
      Tämän opinnäytetyöni tavoitteena on antaa opiskelijoille perustavaa pohjaa robotin ohjelmoimi-selle. Robotteja usein pidetään ehkä vähän vaarallisina, ja opiskelijat saattavat niitä hieman välttää niiden arvokkuutensa ...
    • ABB IRB 140 robottisolun käyttöönotto 

      Lindholm, Mikko (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2011)
      Tämän opinnäytetyöni tavoitteena oli saada Trimaster OY:ssä ollut, solustaan purettu robotti käyttökuntoon Tampereen ammattikorkeakoulun opiskelijoiden robotiikkaharjoituksia varten. Työhön kuului robotin saaminen käyttökuntoon ...
    • Accruals with RPA 

      Ekblom, Visa (2020)
      Tämän opinnäytetyön tavoite oli käyttää ohjelmistorobotiikkaa parantamaan ostolaskujen kustannusjaksotusten kirjaamista palvelukeskuksen ostolaskuprosessissa. Ostolaskujen kustannusjaksotusten kirjaaminen on uusi tehtävä ...
    • AdBlue-siirtopumppujärjestelmän suunnittelu 

      Mattila, Teemu (2020)
      Kiristyvien päästövaatimusten vuoksi jälkiasennettujen pakokaasupuhdistuslaitteistojen kysyntä kasvaa. Lisäaine AdBlue, joka Selective Catalytic Reduction -katalysaattorin kanssa puhdistaa yli 90 prosenttia NOx-päästöistä, ...
    • Addis – A City Guide Mobile Application 

      Solomon, Wubshet (Vaasan ammattikorkeakoulu, 2016)
      The rapid growth of tourism industry in Addis Ababa, the capital city of Ethiopia, attracts many tourist and today the country becoming one of the tourist destinations in Africa. In addition the city is the seat for African ...
    • ADSP-BF537 EZ-KIT LITE kehitysalusta 

      Päivärinta, Kari (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2011)
      ADSP-BF537 EZ-KIT LITE on Analog Devicen valmistama kehitysalusta, jolla voidaan toteuttaa monenlaisia ohjelmoitavia sovelluksia kuten ääni- ja internet-sovellukset. Kehitysalustaa voidaan myös käyttää osana suurempaa ...
    • Advantages and limitations of using a server cluster for Server Appliances (specifically, X - Web Form Manager by Avain Technologies Oy) 

      Mikhailov, Alexei (HAAGA-HELIA ammattikorkeakoulu, 2010)
      This thesis describes some general concepts and logic behind server clusters, as well as gives a few examples on technologies available as of 2009. It also depicts a certain problems that can occur when using clustering ...
    • Aggregaatin mekaanisen kaasuläpän muunnos sähkötoimiseksi 

      Kulmala, Lauri (2021)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa MOSA GE 7500 -aggregaattiin sähköisesti ohjattu kaasuläppä ja poistaa käytöstä mekaanisesti keskipakovoimalla toimiva säädin. Työn tilaajana toimi Turun ...
    • Aihetunnisteet osana tapahtumasovellusta 

      Voutilainen, Aleksanteri (2024)
      Opinnäytetyö käsitteli aihetunnisteiden integrointia Hubi-tapahtumasovellukseen, joka yhdistää tapahtumajärjestäjät ja käyttäjät. Työn tavoitteena oli kehittää ominaisuus, jonka avulla tapahtumanjärjestäjät voivat lisätä ...
    • Aikataulutustyökalun kehittäminen automaatiosuunnitteluun 

      Kujala, Paavo (2020)
      Investointiprojekteissa olevat aikataulut ovat yleisesti hyvin laajoja ja niissä esitetyt toimialakohtaiset aikataulut käsittelevät tehtäväkokonaisuuksia vain suurpiirteisesti. Aikataulutustyökalun avulla pyritään saamaan ...