Theseus - Selaus asiasanan mukaan "roolipelit"
Viitteet 21-40 / 55
-
MMORPG-pelaajien tiedonhankinta
(Turun ammattikorkeakoulu, 2012)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää suomalaisten MMORPG-pelaajien tiedonhankinnan piirteitä. Opinnäytetyöhön liittyvä tutkimus toteutettiin sähköisenä kyselynä lokakuussa 2012. Kyselyyn saatiin yli 900 vastausta, ... -
Nuorten roolipelitapahtuma : Lahden etsivän nuorisotyön Kellarikahvilalle
(2024)Opinnäytetyön tavoitteena oli edistää nuorten roolipeliharrastamista, tarjoten tukea ja tietoa harrastuksen eri osa-alueisiin. Opinnäytetyön tarkoitus oli järjestää roolipeliaiheinen tapahtuma 16–29-vuotiaille nuorille. ... -
#Näkökulmaa : Larp nuorisotyön menetelmänä
(Humanistinen ammattikorkeakoulu, 2016)Tämä opinnäytetyö tutkii larpin mahdollisuuksia ja muotoja nuorisotyön menetelmänä. Larp on osallistavan taiteen muoto, jossa subjektina on kokija. Larp on Suomessa suhteellisen marginaalinen harrastus. Maailmalla larppia ... -
Omannäköinen ja -tuntuinen hahmo : käsikirjoitustyökalut osana liveroolipelin hahmonluontia
(2022)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia liveroolipelien hahmon kirjoittamista ja luomisprosessia klassisia käsikirjoitustyökaluja apuna hyödyntäen. Aihe jaettiin kolmeen osioon, joista ensimmäisessä perehdyttiin ... -
Oppimisen pelillistämisen käytänteiden kehittäminen Otavan Opistolla
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)Opinnäytetyön tavoitteena on kehittää oppimisroolipelien tuottamiseen ja hyödyntämiseen liittyviä käytänteitä Otavan Opistolla. Pelien hyödyntäminen ei ole saavuttanut opistolla vielä vakituista jalansijaa, vaikka sitä ... -
Pelaajaa ohjaavan tehtäväjärjestelmän suunnittelu
(2020)Tässä opinnäytetyössä tutkittiin menestyneiden tietokoneroolipelien tehtäväjärjestelmiä ja niiden ominaisuuksia. Työtä varten selvitettiin hyvän tehtäväjärjestelmän ominaisuudet, tutkittiin pelaajan ohjaamista ja toteutettiin ... -
Pelaamista ja conittamista : Traconin kävijäryhmän segmentointi
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää, ketkä käyvät Traconissa, ja ovatko pelit osasyynä tähän. Tapahtuma on jokavuotinen kokoontuminen, joka on järjestetty jo kymmenen kertaa. Tracon on anime- ja roolipelitapahtuma, ... -
Pelistä elämään : pöytäroolipelien käyttö sosiaalisen syrjäytymisen ehkäisyssä
(2019)Opinnäytetyön tarkoituksena oli lomakekyselyllä selvittää sosiaalisen syrjäytymisen ehkäisyä pöytäroolipelien avulla. Tavoitteena oli tuottaa tietoa roolipelien historiasta, harrastuksen moninaisuudesta ja roolipelien ... -
Pelisuunnittelu : esimerkkinä roolilautapeli
(2009)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutustua ja perehtyä pelisuunnitteluun ja siinä käytettäviin menetelmiin sekä roolipeligenren keskeisiin ominaisuuksiin. Tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa oma lautapeli, johon ...Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad -
Pelisuunnittelusta motivoiviin opetuspeleihin: roolipelielementit suunnittelun tukena
(2023)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella opetuspeliin roolipelielementtejä hyväksi käyttäen palkintojärjestelmä, joka lisäisi syvyyttä, sekä motivaatiota itse opetuspelin pelaamiseen. Työn teoriaosuudessa ... -
Piirtäminen roolipelauksen muotona : piirustustaidon kehityksen mahdollisuudet Kukuri-ARPG:ssä
(2024)Roolipelaaminen on 1970-luvulla syntynyt harrastus, joka yhä tänäkin päivänä vangitsee mukaansa pelaajia iästä ja sukupuolesta riippumatta. Ajan saatossa alun perin nopalla pelattavista pöytäroolipeleistä on kehittynyt ... -
Pöytäroolipelaaminen nuorisotyön menetelmänä : Toimintatutkimus Iisalmessa vuonna 2009
(Savonia-ammattikorkeakoulu, 2009)Nuorisotyössä tarvitaan erilaisia menetelmiä, jotta jokainen nuori voi löytää itseään kiinnostavaa toimintaa kasvatuksellisessa ympäristössä. Tässä opinnäytetyössä tutkittiin pöytäroolipelaamisen soveltuvuutta ... -
Pöytäroolipelaaminen striimauksen sisältönä
(2021)Opinnäyte käsittelee roolipelaamista ja tarkemmin sen alalajia, pöytäroolipelaamista ja kuinka pelikertoja voidaan jakaa verkkoon suoratoistona, eli striimeinä. Opinnäytetyössä selvitetään pöytäroolipelaamisen livestriimausilmiötä ... -
Pöytäroolipelaaminen vuorovaikutuksen tukena neuropsykiatrisessa lastensuojeluyksikössä
(2020)Opinnäytetyön tarkoituksena oli järjestää neuropsykiatriseen lastensuojeluyksikköön pöytäroolipelikertoja, joiden tarkoituksena oli tutkia pöytäroolipelaamisen mahdollisia vuorovaikutustaitoja tukevia tekijöitä ohjaajien ... -
Pöytäroolipeli Vuosaaren seurakunnan nuorisotyöhön : Raamattuun tutustumista aktiivisen ja osallistavan oppimisen keinoin sekä yhteisöllisyyden rakentamista roolipelaamisen kautta
(2021)Pöytäroolipelit ovat lautapelejä muistuttavia ryhmäaktiviteetteja, jossa pelaajat eläytyvät fiktiivisiin rooleihin, ja yhdessä kokevat ja luovat pelin kontekstissa tapahtuvaa tarinaa. Itse opinnäytetyö on produkti, ... -
Pöytäroolipelien soveltuvuus tiimiytymisen tueksi
(2023)Koronapandemian jälkeisissä työyhteisöissä uusien tiimien tiimiytyminen ja pidempään toimineiden tiimien määrätietoinen tiimiyttäminen ovat tärkeitä keinoja tiimien toimivuuden ja tehokkuuden lisäämiseksi. Tässä opinnäytetyössä ... -
Pöytäroolipelistriimin brändäys : matka ideasta striimauksen aloittamiseen
(2022)Opinnäytetyössä suunniteltiin ja toteutettiin pöytäroolipelistriimin brändäys ja esimerkkistriimi. Vastaavanlaista opinnäytetyötä ei ole aiemmin tehty, jonka vuoksi aihe koettiin hyödylliseksi pöytäroolipelien kehityksen ... -
Rollspel som arbetsmetod i ungdomsverksamheten
(Humanistinen ammattikorkeakoulu, 2011)Studien gjordes som ett beställningsarbete till Finlands Röda Kors, Österbottens svenska distrikt. I studien kommer jag kort att berätta om Röda Korset och om rollspel, samt sedan fördjupar mig i samarbets-/ ungdomsprojektet ... -
Roolipelaajille suunnatun tapahtumakonseptin kehittäminen Suomen kansallismuseolle
(2024)Opinnäytetyötäni ohjaa ajatus siitä, että roolipelien ja museotyön välillä on vahva yhteys. Työn tilaajana toimii Suomen kansallismuseo, jonka toiveesta tätä yhteyttä lähestytään tapahtumakonseptin kehittämisen kautta. ... -
Roolipelaaminen Bethesda Game Studiosin peleissä
(2021)Tässä työssä käsitellään Bethesda Game Studiosin vuonna 2011 ja sen jälkeen kehittämiä roolipelejä. Bethesda Game Studios on The Elder Scrolls (TES) ja Fallout -pelisarjojen kehittäjä ja Bethesda Softworks on niiden ...


















