Theseus - Selaus asiasanan mukaan "virtuaalitodellisuus"
Viitteet 21-40 / 393
-
Beat Saberin hyödyntäminen neurologian apuna
(2023)Opinnäytetyössä tutkittiin virtuaalilaitteiden hyödyntämistä neurologian apuvälineenä. Työn tavoitteena oli toteuttaa esimerkillinen demotyö ja räätälöidyt ohjeet, miten neurologi kykenee itsenäisesti toteuttamaan vastaavia ... -
Bringing Singaporeans to see Northern Lights : how can Virtual Reality be utilized in travel marketing?
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)This thesis is a marketing research conducted as a commission from Iceflake Studios Oy. The objective of this thesis was to develop the usage of Virtual Reality in travel marketing. The thesis commissioner had created a ... -
CAD-mallien käyttö Unreal Engine 5 -virtuaalitodellisuudessa
(2024)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää mahdollisimman optimaalinen keino hyödyntää valmiita CAD-malleja Unreal Engine 5 -pelimoottorilla virtuaalitodellisuudessa. Opinnäytetyötä aloittaessa Epic Games oli juuri ... -
Chinese target market research for virtual reality technology in education field
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2010)This thesis studies three Chinese target markets for virtual learning environment technology. The emphasis is to contribute the valuable market information to Commissioner Applebones Ltd. The research releaser problems ... -
Collada importer for realXtend
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2011)The purpose of the thesis was to implement a Collada importer for the realXtend virtual world platform. Collada is an interchange file format for interactive 3D applications, hence being a reasonable format for realXtend. ... -
Creation of AR app for an introduction to machine mechanics
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)This paper describes the development of an Augmented Reality mobile application to help introduce the mechanics of machinery in an industrial environment. The basic aspects of Augmented Reality concepts along with a ... -
Cyberith Virtualizer -liikealustan hyödyntäminen virtuaalitodellisuudessa
(2019)Opinnäytetyössä tutustuttiin Cyberith Virtualizer -liikealustan toimintaan ja hyödyntämiseen virtuaali-todellisuudessa. Työn tilaaja halusi lisää tietoa kyseisen laitteen toimintatavasta, sovellusten kehittä-misestä ... -
Dare the future - Laval Virtual 2019 -messut
(Seinäjoen ammattikorkeakoulu, 2019) -
Deep in the Cold (3D) : interactive video installation adaptation of a photobook
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)This thesis explores the issues and solutions in the development of an interactive video work based on a photobook. Different software and hardware solutions was considered with the focus on their functional and semantic ... -
Design and development of a collaborative virtual reality environment
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)The objective of this thesis was to gather information on the design and development of a collaborative virtual reality environment. This was achieved through researching and comparing in detail different technological ... -
Design Thinking and Virtual Reality in the Cruise Industry
(2020)Tässä työssä tutkitaan miten VR (Virtual Reality) teknologiat voivat tukea palvelumuotoiluprosessia risteilylaivakontekstissa. Palvelumuotoilussa on tavanomaista havainnollistaa ehdotettuja ratkaisuja käyttäen prototyyppejä. ... -
Design-teoria ja peli-design
(2021)Opinnäytetyön tavoitteena on opettaa design-teoriaa sekä peli-designia. Opinnäytetyön tavoitteena on antaa lukijalle alustava tieto ja ymmärrys työn aiheesta, jotta lukija voi hyödyntää tietoja omissa opinnoissaan. Työssäni ... -
Developing a Virtual Reality Application in Unity
(2019)Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda virtuaalitodellisuuspeli, jolla esitellään virtuaalitodellisuuden mahdollisuuksia. Peli on kehitetty käyttäen Unity pelimoottoria ja C# ohjelmointikieltä. Kehitetty peli tehtiin ... -
DEVELOPING VIRTUAL REALITY-BASED TRAINING MATERIALS IN COLLABORATION WITH HIGHER EDUCATION INSTITUTIONS AND COMPANIES
EDULEARN proceedings (IATED, International Association of Technology, Education and Development, 2021)In this paper, we discuss the potential of virtual reality (VR) as a tool for workplace training and how companies and higher education institutions can collaboratively develop and produce training materials supported by ... -
Development of an Interactive 3-D Virtual Environment Test Bed For Motorbikes
(Savonia-ammattikorkeakoulu, 2012)The Virtual world and environment technology is rapidly being deployed for effective visual representation of simulations which enables users to interact and explore the environment and even conduct tests. The technology ... -
Dialogipuun suunnittelu ja toteutus virtuaalitodellisuutta hyödyntävään kotihoitopeliin
(2020)Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää kuinka Unity-pelimoottorille luodaan virtuaalitodellisuutta hyödyntävä projekti ja kuinka siihen toteutetaan kotihoito-oppimispeliä varten suunniteltu yleiskäyttöinen dialogipuu. ... -
DIGI 2023 – Verkon uusia välineitä ja menetelmiä
Metropolia Ammattikorkeakoulun julkaisuja. Mikrokirjat (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2023)Ruudullasi avautuva e-julkaisu tai puhesyntetisaattorin tuottama sanavirta jatkaa vuosittain ilmestyvää Digi-mikrokirjasarjaa. Digi 2023 tarjoaa mosaiikkimaisen katsauksen vuoden kiinnostavimpiin tapahtumiin muun muassa ... -
Digisti toiseen todellisuuteen
(TOOL, 2020)Tietotekniikassa ehkä eniten huomiota herättäviä aiheita tällä hetkellä ovat tekoäly ja laajennettu todellisuus. -
Digitaalinen identiteetti Metaversessa : tutkimus 3D-ihmisen ja virtuaalisen muodin luomisesta
(2024)Opinnäytetyössä tutkittiin digitaalisen ihmisen ja muodin kehitystä, nykytilaa sekä tulevaisuuden mahdollisuuksia. Tekoälyn ja teknologisten edistysaskel-ten myötä digitaalisesti luodut hahmot ja niiden rooli yhteiskunnassa ... -
Digitaalinen rekonstruktio ja immersiiviset teknologiat kulttuuriperinnön tutkimuksessa, säilyttämisessä ja saavutettavuudessa
(2024)Opinnäytetyössä esitellään digitaalisen rekonstruoinnin menetelmiä ja perehdytään immersiivisiin teknologioihin, erityisesti virtuaalitodellisuuteen kulttuuriperintökohteiden tutkimuksessa. Tutkimuksen tarkoituksena ...



















