Theseus - Selaus asiasanan mukaan "käyttäjäkokemus"
Viitteet 221-240 / 539
-
Käyttäjätutkimus osana opiskelijan intranetin konseptointia
(2019)Tässä opinnäytetyössä suoritettiin käyttäjätutkimus Laurean opiskelijoiden intranetin LINK:in käytettävyyden arvioimiseksi ja käyttäjäpersoonien luomiseksi. Työn tavoitteena oli luoda suunnitteluratkaisuja tukevia huomioita ... -
Käyttäjävuorovaikutuksen suunnittelu CrossFit-mobiilisovellukseen
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyön aiheena oli käyttäjävuorovaikutuksen suunnittelu CrossFit-mobiilisovellukseen. Työn tavoitteena oli tuoda käytettävyys ja käyttäjäkokemus osaksi suunnitteluprosessia. Suunnittelussa pyrittiin miettimään ... -
Käyttäjäymmärryksen kerääminen tuotteistamista varten: Vera -menetelmän käyttäjäymmärrys
(2021)Opinnäytetyön tavoitteena oli kerätä käyttäjäymmärrystä menetelmästä, joka on kehitetty väkivaltaa kokeneille naisille väkivallan tunnistamiseen, sekä siitä aiheutuneiden tunteiden käsittelyyn ja omien voimavarojen löytämiseen ... -
Käyttäjäystävällisen ikäteknologian aallonharjalle
Metropolia Ammattikorkeakoulun julkaisuja. TAITO-sarja (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2023)Tässä julkaisussa tarkastellaan käyttäjäystävällisen ikäteknologian suunnittelua ja toteutusta yhteiskehittämisen, testaus- ja käyttäjäkokeilujen sekä kaupallistamisen ja markkinoinnin näkökulmista. Kokoelman tuodaan ... -
Käyttäjäystävällisten käyttöliittymien suunnittelu : käyttöliittymäsuunnittelun perusteiden tutkiminen
(2023)Tässä opinnäytetyössä käytiin läpi käyttäjäystävällisten käyttöliittymien suunnittelun perusteita. Työn tarkoituksena oli syventyä käyttöliittymäsuunnittelun aihepiiriin, oppia lisää sen perusperiaatteista ja tarjota ... -
Käyttäytymisen muutostekniikat ja hyvinvoinnin mobiilisovellusten positiivista arvoa tuottavat ominaisuudet : Firstbeat Life™ -mobiilisovelluksen sisällön kehittäminen
(2021)Opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa Firstbeat Technologies Oy:n tuotekehityksen tueksi tietoa Firstbeat Life™ -mobiilisovelluksen käyttäjäkokemuksesta, sekä kehittämisehdotuksena kuvaus mobiilisovellukseen sisällytettävästä ... -
Käyttökokemus ja saavutettavuus verkko-oppimisympäristössä
(2023)Opinnäytetyön aiheena oli käytettävyys ja saavutettavuus verkko-oppimisympäristöissä. Tavoitteena oli tuottaa tutkimus käytettävyyden ja saavutettavuuden kannalta huomioitavista asioista verkko-oppimisympäristöissä. ... -
Käyttökokemus ja visuaalisuus verkkosivujen suunnittelussa
(Turun ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyössä tutkitaan verkkosivujen suunnittelua visuaalisuuden ja käytettävyyden näkökulmista. Työssä käsitellään verkkosivujen käyttökokemukseen vaikuttavia asioita kuten käytettävyyttä ja sivuston ulkoasua, sekä ... -
Käyttökokemus ja web-suunnittelu : case Zeeland Turku Oy:n esittelysivu
(Turun ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyössä pyritään selvittämään, mitä käyttökokemus tarkoittaa ja löytämään web-suunnittelulle ominaisia käyttökokemusratkaisuja sekä käydään läpi havainnollisten esimerkkien avulla, mistä käyttökokemus koostuu. ... -
Käyttökokemussuunnittelu maksullisessa palvelussa : Case Edilex
(2020)Tässä opinnäytetyössä perehdytään käyttökokemustutkimuksen teoriaan ja tutkitaan käyttökokemusta ja sen muodostumiseen vaikuttavia tekijöitä. Tutkimus on rajattu Edita Publishingin lakitietopalvelu Edilexin käyttäjien ... -
Käyttöliittymä ja käyttäjäkokemus verkkosivuston hakukoneoptimoinnissa
(2020)Insinöörityön tarkoituksena oli tutkia käyttöliittymän ja käyttäjäkokemuksen yhteyttä hakukoneoptimointiin. Lähtökohtana on ajatus siitä, että käyttäjäkokemus ja käyttöliittymäsuunnittelu ovat osa onnistunutta hakukoneop ... -
Käyttöliittymäkuvitus ainutlaatuisen käyttökokemuksen luojana : käyttöliittymäkuvitusten merkitys ja käyttökohteet
(2021)Kuvien ja kuvitusten avulla ihminen on vuosituhansien ajan ilmaissut tunteitaan, kertonut tarinoita ja välittänyt viestejä. Tämä jatkumo yltää elämäämme hetkeen, jossa teknologiset ratkaisut ovat entistä merkittävämmässä ... -
Käyttöliittymän kehittäminen lapsiystävälliseksi
(2021)Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi MTV Oy, ja sen tavoitteena oli selvittää lasten median käyttöä ja tutustua lasten palveluiden käyttöliittymäkehitykseen. Kehityksen kohteena oli C More -palvelun lapsille suunnattu ... -
Käyttöliittymän kehitystyö BioDT-simulointialustalle
(2024)Opinnäytetyössä kehitetään Biodiversity Digital Twin -hankkeen simulointialustan käyttöliittymää hyödyntäen erilaisia palvelumuotoilun menetelmiä. Työn toimeksiantajana on CSC – Tieteen tietotekniikan keskus, joka toimii ... -
Käyttöliittymäsuunnittelu Climbstation™-kiipeilyseinälle
(2020)Opinnäytetyössäni teen konseptisuunnitelman käyttöliittymästä Joyride Games Oy:n Climbstation™- kiipeilyseinälle. Käyttöliittymän suunnittelu tapahtuu osana Metropolia Ammattikorkeakoulun ja Vantaan kaupungin hallinnoimaa ... -
Käyttöliittymäsuunnittelun vaikutus kuluttajien ostokokemukseen
(2024)Tässä insinöörityössä tutkittiin käyttöliittymäsuunnittelun vaikutusta kuluttajien ostokokemukseen, erityisesti vaateverkkokaupoissa. Käyttöliittymäsuunnittelun merkitys korostuu, kun digitaaliset palvelut ja verkkokaupat ... -
Käyttöliittymät ja hyvän vuorovaikutuksen luominen
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2011)Opinnäytetyö kertoo vuorovaikutuslähtöisestä käyttöliittymäsuunnittelusta verkkosivujen ja -palvelujen kannalta. Työn tarkoitus on avata käyttöliittymäsuunnittelua prosessina sekä perustella käyttäjälähtöisen suunnittelun ... -
Lamborghini Ratón: Autonomous Supercar
(2019)Tehtävänä oli suunnitella konsepti tulevaisuuden autonomisesta superautosta. Lopputuloksena oli 3D-malli konseptista jossa esitellään ideoita miten autonomiaa ja ja muita tulevaisuudesn teknologioita voidaan hyödyntää ... -
Lapsen valmistaminen MRI tutkimuksiin pelillisen 360°- ohjaussovelluksen avulla
(2020)On tutkittu, että MRI eli magneettitutkimus aiheuttaa lapsipotilaille monia epämiellyttäviä tunteita. Etukäteen toteutetulla ohjauksella ja valmistamisella voidaan vähentää lasten jännitystä ja pelkoja sekä tukea kuvausten ... -
Lapsiystävällinen UX/UI-suunnittelu: tapaustutkimus Youtube- ja Youtube Kids -videopalveluista
(2024)Medialaitteiden käyttö on lisääntynyt kuluneina vuosikymmeninä erityisesti lasten parissa. Lasten ja aikuisten tiedonkäsittelytaidot ja -tarpeet eroavat toisistaan, mikä aiheuttaa haasteen UX/UI-suunnittelulle. Tämän ...Rajoitettu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången begränsad


















