Theseus - Selaus asiasanan mukaan "ohjelmointi"

    • Dynaaminen 3D-ympäristösimulaattori sekä tuotekonfiguraattori Unity-pelimoottorilla 

      Mehtälä, Jussi (2024)
      Opinnäytetyö tehtiin Nucu Oy:lle, joka on oululainen terveysteknologia-alan yritys, joka valmistaa nukkumisalustoja auttamaan vauvoja ja pieniä lapsia rauhoittumaan ja nukahtamaan helpommin. Nukkumisalusta tuottaa kuulo ...
    • Dynaaminen HTML-Näyttöratkaisu 

      Lounasvaara, Lauri (2021)
      Tämän työn tavoitteena oli tehdä HTML-näyttösovellus, joka lukee Modbus-rekistereitä, ja jonka sisältö vaihtelee käyttäjän tekemien valintojen perusteella. Työn alussa vertailtiin ja mietittiin eri vaihtoehtoja millä ...
    • Dynaaminen LabVIEW-dokumentointisovellus 

      Toivanen, Samuli (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)
      Vaisalan Project Management Office toimittaa säähavaintojärjestelmiä esimerkiksi lentokentille, kansallisille ilmatieteen laitoksille ja sotilassovelluksiin. Säähavaintojärjestelmien toimitusprojektien keskeinen osa on ...
    • Dynaaminen muodon uudelleenmuotoilu ajon aikana Godot-pelimoottorissa 

      Suokas, Ville (2024)
      Opinnäytetyön lähtökohtana oli muodon muokkaamistekniikoiden selvittäminen ja miten niitä voisi soveltaa Godot-pelimoottorissa. Tavoitteeksi muodostui tutkia eri tekniikoita ja niitä soveltamalla toteutettiin yksinkertainen ...
    • Dynaaminen PDF-dokumentti Web Service -tekniikoin 

      Karvinen, Keijo (Mikkelin ammattikorkeakoulu, 2010)
      Tämä opinnäytetyö käsittelee PDF-dokumentin mahdollisuuksia ja Web Services -tekniikoita. PDF-tiedostomuodosta on viime vuosina tullut lähes käytännön standardi sähköiseen muotoon tallennettaville lomakkeille. Niitä käyttävät ...
    • Dynaaminen raportointialusta ForestPro-toiminnanohjausjärjestelmään 

      Leppänen, Perttu (2021)
      Tässä opinnäytetyössä luotiin raportointialusta PiiMega ForestPro-toiminnanohjausjärjestelmään. Alustan tarkoitus oli sisältää dynaamiset ryhmittely- ja tallennusvalinnat. Kehitystyö toteutettiin pääosin C#-ohjelmoint ...
    • Dynaaminen testaustyökalu WEB UI -sovelluksille 

      Alho, Janne (2024)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli päivittää dynaamista WEB UI -sovellusten testaustyökalua ja kehittää siihen lisäominaisuuksia testauksen kattavuuden parantamiseksi. Työkalua kehitettiin myös kehitteillä olevan ...
    • Dynaamisen tietokannan kehittäminen testilaitteille 

      Kuokkanen, Jere (2023)
      Tämä opinnäytetyö tehtiin yhteistyössä Sasken Finland Oy:n kanssa. Opinnäytetyössä kehitettiin yrityksen luoman edellisen tietokantaratkaisun pohjalta uusi, dynaaminen tietokantakokonaisuus. Työn tavoitteena oli rakentaa ...
    • Dynaamisen WordPress-sivuston kehitys Vue.js-sovelluskehyksellä 

      Petunova, Anita (2023)
      Insinöörityön aiheena on dynaamisen WordPress-sivuston kehitys Vue-sovelluskehyksen avulla. Insinöörityön ensimmäisenä tavoitteena on antaa lukijalle selkeät ja käytännönläheiset ohjeet Vue-sovelluskehyksen hyödyntämisestä ...
    • Dynaamisesti määriteltävä mallinnustyökalu 

      Peciola, Marco (2022)
      Opinnäytetyö syntyi tarpeesta ohjelmalle, joka antaisi käyttäjälleen mahdollisuuden kirjata muistiinpanoja tai tarinoita ja palata näihin tarinoihin tarpeen vaatiessa. Ohjelman ydinajatuksena toimi geneerisyys ja mahdollisuus ...
    • Dynaamiset Web-Sivut 

      Paajanen, Esa (Mikkelin ammattikorkeakoulu, 2010)
      Työn tarkoituksena oli luoda Kouvolan Vaunu Paajanen Oy nimiselle yritykselle dynaamiset kotisivut. Dynaamisuus luo mahdollisuuden muokata sivujen sisältöä helposti web-käyttöliittymän avulla muut- tamatta kuitenkaan ...
    • Dynaamisten linkkien ja QR-koodien hyödyntäminen mobiilisovelluksen kehitysprosessissa 

      Ahonen, Ari-Jussi (2023)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää kuinka dynaamisia linkkejä ja niistä generoituja QR-koodeja on mahdollista luoda ohjelmallisesti sekä hyödyntää mobiilisovelluksen kehitysprosessissa. Tavoitteena oli sovelluksen ...
    • Dynamic Branding in Mobile Applications 

      Tuominen, Joni; Virtaranta, Jyri (2019)
      This bachelor’s degree examined the possibility of creating a dynamic styling for a mobile application without predetermined style settings. This process was examined on both Android and iOS platforms. The goal was to ...
    • E2E-Testaaminen modernissa sovelluskehityksessä 

      Vähä-Vahe, Nils (2023)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä, E2E-testaamiseen modernissa Sovellus-kehityksessä. Teoriaosuudessa käsitellään sovelluksen testaamista yleisesti. Käy-tännön osassa toteutetaan testejä Cypress E2E-työkalulla. Opi ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • Editoripohjaisen pelikehyksen toteuttaminen 

      Snellman, Henri (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2010)
      Tämä insinöörityö kertoo suuremman järjestelmän sisällön suunnittelusta ja toteuttamisesta editoreiden luomisen avulla. Työn tarkoituksena on olla apuna sellaisille ohjelmoinnin aloittelijoille, jotka ovat siirtymässä ...
    • Efektien luominen Unreal Engine-pelimoottorissa 

      Putkonen, Katri (2023)
      Työn tavoitteena oli perehtyä erilaisten efektien luomiseen videopeleihin Unreal Engine 4-pelimoottorissa. Työtä varten tutkittiin erilaisia menetelmiä efektien luomiseksi ja toimeksiannon suorittamiseen valikoituneet ...
    • ElectronJS-tiedostonhallintasovelluksen kehitys ja ylläpito 

      Jaakonmäki, Otto (2022)
      Insinöörityön tarkoituksena oli kehittää Windows- ja MacOS-käyttöjärjestelmille paikallisten tiedostojen hallintaa helpottava työpöytäsovellus käyttäen ElectronJS-sovelluskehystä kommunikoimaan käyttöjärjestelmän rajapintojen ...
    • Elektronisen portin ohjaus Raspberry Pi:llä 

      Virtala, Tero (Vaasan ammattikorkeakoulu, 2014)
      Tutkimuksen toimeksiantajana oli TJK Tietolaite OY. Työssä on tarkoituksena toteuttaa laite, jolla voidaan ohjata porttia. Tämän lisäksi laitteen on pystyttävä tunnistamaan, onko kävijällä oikeus kulkea portista. Toteutuksessa ...
    • Elektronisten ostokuittien hallinnointi 

      Koppinen, Aki (2022)
      Insinöörityön tuloksena kehitettiin Proof of Concept -tyylinen sovellus, jolla havainnollistettiin elektronisten kuittien hallinnointia kuittien vastaanottajan näkökulmasta. Sovelluksen tilasi Valtiokonttori ja sen toteutti ...