Theseus - Selaus asiasanan mukaan "3D-mallinnus"
Viitteet 301-320 / 562
-
Lautapasianssipelin suunnittelu ja toteutus
(2024)Tässä insinöörityössä toteutettiin olemassa olevasta lautapasianssipelistä digitaalinen versio. Tavoitteena oli tehdä toimiva ja visuaalisesti hyvännäköinen peli. Lisäksi tavoitteena oli laatia pelikehityksen vaiheista ... -
Levennysrakenteiden mallintaminen Novapoint- ja 3D-Win-ohjelmistoilla tiesuunnitteluhankkeissa
(2023)Tämä opinnäytetyö käsittelee levennysrakenteiden mallintamista Novapoint- ja 3D-Win-ohjelmistoilla tiesuunnitteluhankkeissa. Työn teoriaosuudessa käydään läpi tiesuunnitteluprosessia ja sen osa-alueita, levennysrakenteen ... -
Levyvaraston suunnittelu
(2023)Opinnäytetyö on Pro-Tot Oy:n tarjoama tuotannon kehitystyö. Pro-Tot Oy on Savon alueella toimiva kokonaisvaltainen teollisuuden kumppani, joka sai alkunsa vuonna 2008. Opinnäytetyössä tähdätään Pro-Tot Oy:n valmistusosaston ... -
LiDAR-anturilla varustetulla älypuhelimen käyttö 3D-mallinnukseen pelikehityksessä
(2024)Opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää käyttökelpoisia 3D-malleja käyttäen Applen LiDAR-anturia, joka löytyy uudemmista iPhone Pro -malleista sekä uudemmista iPad Pro -malleista. Projektissa perehdyttiin Fotogrammetrialla ... -
Liikennesimuloinnin mallinnus : case Creanex Oy
(2023)Opinnäytetyön toimeksiantaja oli Creanex Oy, jonka erityisosaaminen on liikkuvat työkoneet ja simulaatiot. Tavoitteena oli selvittää paras 3D-mallintajan tapa luoda liikennesimulaatio, jota voitaisiin käyttää tulevaisuuden ... -
Liikuteltavan laipion parametrisen 3D-mallin suunnittelu
(2024)Opinnäytetyössä perehdytään yleisellä tasolla parametriseen mallintamiseen ja siitä saataviin hyötyihin sekä sen haittoihin. Perehdytään myös käytettyihin ohjelmistoihin, joita olivat SolidWorks ja sen lisäosa Link-It ... -
Liiman levityslaitteen suunnittelu SolidWorks-ohjelmalla
(Vaasan ammattikorkeakoulu, 2013)Opinnäytetyöni tavoitteena oli suunnitella ja valmistaa liiman levityslaite,joka muodostaa eristysnauhan V-muodosta ja sen pinta levitetään liimalla samaan aikaan. Suunnitteluun käytettiin SolidWorks 2011-3D-mallinnusohjelmaa. ... -
Lintutornin rakentaminen ja 3D-mallinnus
(2022)Tämän opinnäytetyön aiheena oli perehtyä lintutornin rakentamisessa huomioitaviin määräyksiin sekä rakentamisen yleisiin edellytyksiin. Opinnäytetyössä käsitellään muun muassa Suomessa olevia erilaisia tornityyppejä ja ... -
Listatekstuurien valmistus ja käyttöönotto
(2021)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli käydä läpi listatekstuurien suunnittelu- valmistus- sekä käyttöönottovaiheet. Listatekstuurit ovat monikäyttöisiä elementtejä, jotka mahdollistavat useiden peliobjektien tai peliympäristöjen ... -
Lisäosan luominen Blenderiin : proseduraalinen 3D-generointityökalu
(2021)Opinnäytetyössä luodaan lisäosa 3D-ohjelmaan Blender. Lisäosan ideana on luoda proseduraalisesti 3D-kenttiä modulaarisista 3D-malleista. Opinnäytetyössä tutkitaan miten Python-ohjelmoinnilla voi ohjata Blenderin toimintoja. ... -
Lisätyn todellisuuden sovellus no-code-alustalla
(2022)Insinöörityön tarkoituksena oli tutkia 3D-malleja ja lisättyä todellisuutta no-code-periaatteella ja sitä, miten ne liittyvät toisiinsa. Työn tavoitteena oli selvittää, pystyisikö pienyritys hyödyntämään lisättyä todellisuutta ... -
Lisäävän valmistuksen kappaleen suunnitteluohje
(2022)Opinnäytetyö on toteutettu Danfoss Oyj:n kanssa ja sen tarkoituksena on olla ohjeena lisäävän valmistuksen kappaleiden suunniteluun. Danfoss Oyj on kansainvälinen yritys, jonka liiketoimintasegmenttejä on Danfoss climate ... -
Liukuportin automatiikan integrointi yhteiseen yksikköön
(2022)Tämän työn tarkoitus oli tutkia mahdollisuuksia suunnitella Pur-ait Oy:lle uusi paranneltu tuotekokonaisuus vanhan liukuportin ohjauskeskus-moottori-kompleksin tilalle. Työn ensisijainen tavoite oli tutkia vanhan tuotteen ... -
Liukuväriteksturointityötavan eteenpäinvienti Unity-pelimoottorissa
(2022)Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää työkalu teksturointiin pelimoottorin sisällä. Kehittämisessä huomioitiin työtapaan liittyviä haasteita ja ongelmia. Liukuväriteksturointi on ollut pinnalla sosiaalisessa mediassa kuten ... -
Low poly -mallin teksturointi : käsinmaalattujen tekstuurien toteuttaminen low poly -mallille eri 3D-ohjelmia hyödyntäen
(2024)Opinnäytetyön tarkoitus on käydä läpi low poly -mallin käsinmaalatun teksturoinnin perusteita ja taiteen periaatteita sekä niiden soveltamista käytäntöön. Luvuissa sivutaan myös muita vaihtoehtoisia teksturointimenetelmiä ... -
Lujuusopin mittalaitteiden mallinnus
(2022)Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja mallintaa mittalaitteita Turun AMK:n lujuusopin ja yleisesti laboratoriotöiden opetuksen tueksi. Laitteiden tehtävänä oli mitata nurjahdusta, taivutusjännitystä, taipumaa ja ... -
Luova MIDI-Kontrolleri
(2021)Tämä opinnäytetyö käsittelee musiikin tuotantoon käytettävää MIDI-kontrollerin suunnittelua. Työn tarkoituksena on suunnitella uudenlainen MIDI 2.0 tekniikkaa hyödyntävä kontrolleri konseptiesityksen muodossa, huomioiden ... -
LVI-esivalmistekirjaston luominen Revit-ohjelmistossa.
(2024)Tämän insinöörityön aiheena oli tuottaa Sweco Finland Oy:lle LVI-kehitystiimin kanssa yhteistyössä LVI-esivalmistekirjasto yrityksen LVI-suunnittelijoiden tarpeisiin. LVI-kehitystiimi oli saanut idean luoda esivalmisteita ... -
LÄHIFOTOGRAMMETRIAN KÄYTTÖ 3D-SKANNAUSTEKNIIKKANA : Prototyyppijärjestelmien toteuttaminen ja testaus
(Centria ammattikorkeakoulu (Keski-Pohjanmaan ammattikorkeakoulu), 2013)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä fotogrammetriaan 3d-skannaustekniikkana, ja tuottaa toimivia prototyyppijärjestelmiä tekniikan testaamista varten. Lisäksi pyrittiin määrittämään fotogrammetrisen skannausjärjestelmän ... -
Lähitaisteluaseen 3D-mallintaminen ja animointi
(2023)Projektin tavoitteena oli luoda 3D-malli sekä sille tarkoitettu ensimmäisen persoonan lähitaiste-luanimaatio. 3D-malli oli myös tarkoitus siirtää pelimoottoriin. Opinnäytetyön raportissa esitellään Blender-ohjelman eri ...



















