Theseus - Selaus asiasanan mukaan "nuoret"
Viitteet 341-360 / 4967
-
Digipelaamisen vaikutukset nuorten arkeen ja hyvinvointiin
(2023)Digitaalinen pelaaminen on suosittua ajanvietettä maailmanlaajuisesti. Yhteiskunnassamme viime vuosina pelaamisen suosio on kasvanut räjähdysmäisesti. Digipelaamisen haitoista ja hyödyistä käydään ajoittain tiukkaakin ... -
Digitaalinen esittely, opetus ja ohjauskansio : Keuruun pelastuslaitos
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2009)Pelastuslaki velvoittaa väestönsuojeluun. Väestön koulutus erilaisiin tilanteisiin varautumalla kuuluu yhtenä osana väestönsuojelua. Tällä voidaan ehkäistä vaaroja ja onnettomuuksia. Opetus- ja ohjaustilanteet ovat osa ... -
Digitaalinen nuorisotyö : Nykytila, hyvät käytänteet ja nuorten toiveet
(2021)Opinnäytetyön tarve on noussut korona-ajan tuomista muutoksista nuorisotyöhön. Muutokset näkyvät digitaalisuuden lisääntymisenä nuorisotyössä. Työmme tavoitteena on kehittää digitaalista nuorisotyötä ja luoda työkalupakki ... -
Digitaalinen seksuaaliväkivalta tyttöjen ja muunsukupuolisten nuorten keskuudessa: opas ilmiön ymmärtämiseen ja nuorten turvallisuuden tukemiseen
(2024)Tässä opinnäytetyössä kehitettiin tilaajan Väestöliitto ry:n ylläpitämää Hyvä Kysymys -verkkosivustoa luomalla sivustolle sieltä puuttuvaa sisältöä. Aiheeksi valittiin digitaalinen seksuaaliväkivalta ja opinnäytetyön ... -
Digitaalinen väkivalta nuorten seurustelusuhteissa : opas lastensuojelun avohuollon työntekijöille
(2024)Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa opas nuorten seurustelusuhteessa tapahtuvasta digitaalisesta väkivallasta. Tilaajana tälle tuotteelle toimi oululainen avohuollon lastensuojelun yksityinen ... -
Digitaalinen ympäristö lasten, nuorten ja perheiden hyvinvoinnissa ja arjessa - Vanhempien näkemyksiä
(2022)Teknologinen kehitys on muuttanut ympärillämme olevaa yhteiskuntaa ja siinä vallitsevia olosuhteita. Digitalisaatio on tuonut nopealla tahdilla lasten ja nuorten elämään uusia digitaalisia laitteita ja palveluja, joiden ... -
Digitaalinen Zekki-palvelu nuorten hyvinvointitiedon tuottajana kunnissa ja seurakunnissa
(2023)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kerätä tutkimustietoa nuorten hyvinvoinnista saadun tiedon ominaisuuksista, laadusta, käyttötarkoituksista, tiedonkeruun välineistä ja aukoista. Lisäksi selvitettiin digitaalisen ... -
Digitaalisen muodin harrastamisen mahdollisuudet yhdistystoiminnassa
(2022)Tämän työn tavoitteena oli selvittää digitaalisen muodin harrastamisen mahdollisuuksia yhdistystoiminnassa. Työn tilaaja Muotijuttu ry halusi kehittää uudenlaista digitaalista toimintaa, jossa muoti ja nuorisotyö ... -
Digitaalisen nuorisotyön kehittämissuunnitelma: Jyväskylän malli
(2024)Tein opinnäytetyöni Jyväskylän kaupungin nuorisopalveluille. Opinnäytetyön tavoitteena oli laatia Jyväskylän nuorisopalveluille digitaalisen nuorisotyön kehittämissuunnitelma, jonka avulla digitaalista nuorisotyötä ... -
Digitaalisen pelaamisen ikärajat : opas huoltajille ja ammattilaisille
(2023)Opinnäytetyössä luotiin digitaalisten pelien ikärajoja ja näiden vaikutuksia käsittelevä opas Raahen Porvari- ja kauppakoululle, jota on tarkoitus hyödyntää koulun, sekä Tuu pellaamaan – Turvallista pelikasvatusta Raahen ... -
Digitaalisen työskentelyn tuen kartoittaminen, Sosiaalisen median alustat ja opas digitaaliseen nuorisotyöhön
(2022)Opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää ja tehostaa digitaalista nuorisotyötä luomalla työyhteisön jäsenille yhteiset linjaukset digitaaliseen työskentelyyn. Kehittämistarve ilmeni tilaajan toiveesta tukea nuorisotyöntekijöiden ... -
Digitaalisesta peliriippuvuudesta kärsivän ammattikoululaisen tukeminen opiskeluterveydenhoitajan vastaanotolla
(2021)Digitaalinen pelaaminen on yleistynyt ajanviettotapa etenkin lapsilla ja nuorilla. Pelaaminen voi olla mukavaa ajanvietettä, mutta joskus pelaaminen voi kehittyä ongelmaksi. Pelaamiseen käytettävä aika kasvaa, ja se voi ... -
Digitaaliset interventiot syömishäiriöisen nuoren hoidossa : integroiva kirjallisuuskatsaus
(2023)Terveydenhuollon haasteena nuorisopsykiatriassa nähdään rajalliset resurssit lisääntyneen nuorten mielenterveyspalvelujen tarpeessa, varsinkin syömishäiriöisten potilaiden osalta. Yhdeksi ratkaisuksi koetaan digitaalisten ... -
Digitaaliset menetelmät nuorten mielenterveystyössä
(2021)Mielenterveys on tärkeä osa ihmisen hyvinvointia. Viime vuosina mielenterveystapausten määrä on lisääntynyt nuorilla. Nuoret hakevat yhä vähemmän apua niin sanotusti klassisilla menetelmillä, esimerkiksi soitolla ... -
Digitaaliset palvelut mielenterveyshoitotyössä Essoten nuorisopsykiatrian vastaanotolla: sairaanhoitajien kokemuksia
(2022)Nuorisopsykiatrisen erikoisairaanhoidon kysyntä on kasvanut lähivuosina merkittävästi. Digitalisaation hyödyntäminen voidaan nähdä yhtenä ratkaisuna tähän kasvaneeseen palvelutarpeeseen. Teknologian tuominen osaksi ... -
Digitaalisten pelien naiskuvan koetut vaikutukset nuorten naisten minäkuvaan
(2021)Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää nuorten naisten kokemusta digitaalistenpelien luoman naiskuvan vaikuttavuudesta nuorten naisten minäkuvaan. Opinnäytetyön tavoitteena oli haastattelujen kautta tuoda näkyväksi, ... -
Digitaalisten ravitsemusvideoiden kehittäminen HeiaHeia-sovellukseen osana Ammattiopisto Lappian hyvinvointialan opiskelijoiden terveyden edistämistyötä
(2022)Tarkoituksena tässä toiminnallisessa YAMK opinnäytetyössä oli kehittää aikaisempaan tutkittuun tietoon ja suomalaisiin ravitsemussuosituksiin pohjautuvat digitaaliset ravitsemuksen ohjausmateriaalit. Materiaalit julkaistiin ... -
Digitaalisten terveyspalveluiden käyttö 15–24-vuotiaiden nuorten kokemana : integratiivinen kirjallisuuskatsaus.
(2022)Sosiaali- ja terveyspalveluissa digitaalisten palveluratkaisujen käyttöönotto on lisääntynyt viime vuosina ja niiden kautta pyritään parantamaan palveluiden tavoittavuutta ja osallistamaan kansalaisia oman terveyden ... -
Digitaalisuus apuna nuorten ennaltaehkäisevässä väkivaltatyössä
(2023)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, millaista ennaltaehkäisevään väkivaltatyöhön liittyvää digitaalista sisältöä nuoret pitävät tarpeellisena ja mitä he tarvitsevat. Tavoitteena oli, että tulokset antavat ... -
Digitaidoista syrjäytyy nuorikin
(Lapin ammattikorkeakoulu, 2020)


















