KoulutusalaMuotoilu
Viitteet 361-380 / 4393
-
Bugatti AOS - 2050 konsepti: tulevaisuuden ajokokemus
(2019)Our world is faster and more connected than ever. The line between the real world and virtual is thinner than ever. This world has many changing effects on human life and thinking. From an evolutionary perspective point ... -
Buhar Hamam : turkkilaisen saunan tilakonsepti
(2024)Opinnäytetyö käsittelee hamamin kuvitteellista tilakonseptin suunnittelua olemassa olevaan rakennukseen. Suunnittelukohde sijaitsee Vanhankaupunginkosken Katariina Saksilaisenkatu 6 korkeassa tiilirakennuksessa, jonka ... -
Building atmosphere in a horror game through environment design
(2024)The primary feature of horror games is the sense of dread that is induced in the player in various ways. One of these methods is immersing the player in the game's setting, which is facilitated by creating an oppressive ... -
Building customer loyalty in the Nordic dog food industry: A future loyalty program for Purina Pro Plan
(2019)This thesis focuses on designing a future loyalty scheme for Purina Pro Plan – a premium pet food brand that operates under Nestlé Purina PetCare. The aim of this project was to create a competitive strategic proposal and ... -
BUKK.OFF.ICE 2.0 : jääkiekkopuiston käyttäjäkokemuksen rakentaminen
(2020)Bukk Inspiration Oy on suomalainen yritys, joka suunnittelee ja valmistaa taitoharjoitteluvälineitä mailapeleille. BUKK® painottaa tuotteissaan motoriikan tärkeyttä kaiken liikunnallisuuden perustana. BUKK®-välineillä ... -
A Bunch of Bears and Some Girl : A Character Poster Series Based on the Present Day
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2011)For my Final Thesis, I have designed and created four illustrations. The illustrations are based on the present day and structured from scenes of my personal experience. The four illustrations form a connected series of ... -
Burgundilaispuku Hämeenlinnan teatterin pukuvuokraamon käyttöön
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyössä suunniteltiin, kaavoitettiin ja valmistettiin keskiaikainen burgundilaishenkinen asukokonaisuus Hämeenlinnan teatterin pukuvuokraamonkäyttöön. Tämän vuoksi tutkittiin keskiaikaista burgundilaismuotiaja sen ... -
Burleskiasujen kiinnikkeet ja niiden soveltuvuus eri materiaaleille ja käyttötarkoituksiin
(2021)Opinnäytetyö selvittää mitkä ovat burleskivaatetuksessa yleisimmin käytetyt kiinnikkeet ja miten näitä kiinnityksiä sovelletaan ominaisuuksiltaan erilasille materiaaleille ja eri käyttötarkoituksiin. Työssä saadaan selville ... -
Business to business -yrityksen brändäys : case Kaamos Productions Oy
(Seinäjoen ammattikorkeakoulu, 2011)Opinnäyte käsittelee kokkolalaisen media-alan yrityksen – Kaamos productions oy – brändin rakentamista. Kaamos Productions tuottaa tuotteita ja palveluita pääasiallisesti toisille yrityksille, kuten dokumentteja ja ... -
By The Flow : käsiteollinen lähestymistapa luovaan prosessiin
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2012)Tutkin opinnäytetyössäni käsiteollista lähestymistapaa luonnostelun apuvälineenä. Kokemukseni paperille luonnostelun vaikeudesta antoivat alkusysäyksen tutkia foldforming-tekniikan soveltumista luonnostelumetodina. -
BY22 : huvi- ja hyötyvenekonsepti
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2016)Opinnäytetyöni aiheena oli suunnitella huvi- ja hyötyvenekonsepti sisävesille ja rannikkoalueille. Koska veneen runkoratkaisu oli valmiina, työni käsittelee ainoastaan vesilinjan yläpuolista osuutta. Tutustuin ... -
Báhkas : Neljän vuodenajan majoitekonsepti
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2016)Tämä opinnäytetyö paneutuu on retkeilyaiheisen tuoteperheen suunnitteluun ja toteutukseen. Tuoteperheeseen kuuluu neljän vuodenajan majoite, tulisija sekä kuljetusväline. Työn pääpaino on tulisijan suunnittelussa, majoite ... -
Bändipaidan suunnittelu ja toteutus
(Savonia-ammattikorkeakoulu, 2015)Opinnäytetyön aiheena on asiakastyönä suunnitella ja valmistaa bändipaitoja. Bändipaitoja painettiin käsin valmiisiin t-paitoihin. Bändipaitojen painamisen lisäksi tekijä tutki bändipaidan viestintää, historiaa, kuuluisia ... -
CAD-mallinnuksen vaikutuksia korualaan
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2011)Opinnäytetyökseni valmistin kolmen korun sarjan Kultaseppä Hanhiniemelle, käyttäen apuna tietokonemallinnusta ja 3D-tulostusta. Sarja koostuu sormuksista, jotka noudattavat samaa muotokieltä, mutta ovat silti eri ... -
Cafe Strömbergin sisustussuunnitelma : Suomen Rautatiemuseon tunnelmallinen kesäkahvila
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2011)Opinnäytetyön päätavoitteena oli sisustussuunnitelman laatiminen Suomen Rautatiemuseon kesäkahvilalle, Cafe Strömbergille. Kahvilan sisustus oli huonokuntoinen ja epäyhtenäinen sekä toiminnallisuudeltaan huono. Sisustuksen ... -
CAKE – RESA : modulaarinen retkeilyajoneuvo
(2023)Opinnäytetyöni aiheena oli modulaarisen seikkailuajoneuvon konseptointi. Konsepti sijoittuu lähitulevaisuuteen ja siinä pyrittiin löytämään uudenlaisia ja innovatiivisia muotoiluratkaisuja. Työllä ei ollut virallista ... -
Candy agents going green : Taidekasvatus osallistavan suunnittelun työvälineenä
(2020)Candy agents going green on tutkimusprojekti, jonka tarkoituksena on tutkia taidekasvatuksellisen työskentelyn mahdollisuuksia osallistavan suunnittelun työvälineenä. Työn toiminnalliseen osuuteen kuuluu lapsille suunnattu ... -
Capsule collection for women's plus-size clothing brand
(Savonia-ammattikorkeakoulu, 2016)The objective of the thesis was to design a capsule collection for women’s plus-size clothing brand called annascholz Ltd. The thesis was based on a design studio internship period that was carried out by the author at the ... -
CAPTURING THE SPIRIT OF THE ARCHITECT THROUGH PHOTOGRAPHY : Alvar Aalto Architecture in the Kymenlaakso Region of Finland
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2014)Architectural works that have been designed with meaning can be seen recorded through countless photographs, magazines and books. However, can they truly capture the spirit of the architect and evoke feelings in the ... -
Card Game Balancing: Balancing digital and print trading card games across casual and competitive environments
(2023)The thesis dives deep into the intricate world of trading card games, focusing on their balance in various publishing and gaming environments. Through qualitative analysis, it explores prominent sample games such as Duel ...



















