Theseus - Selaus asiasanan mukaan "suunnittelu"

    • 3D-mallintaminen ja työdokumentointi esitystekniikan suunnittelussa 

      Haapalainen, Risto (2024)
      Esitystekniikan työdokumentointia ja tietokoneavusteista mallintamista tehdään laajasti tapahtuma-alalla. Alan tarpeisiin löytyvä tieto dokumentoinnin laatimisesta ja mallintamisesta on pirstaloitunutta useisiin eri ...
    • 3D-Metallitulostus : Alfa Laval Aalborg Projekti 

      Silvendoin, Robert (2021)
      Tämän työn tarkoituksena oli löytää Alfa Laval Aalborg Oy:lle 3D-tulostettava komponentti joka voitaisiin tulostaa metallista SLS-tekniikalla. Yritys valmistaa lämmöntalteenottolaitteistoja joita valmistetaan perinteisillä ...
    • 3D-PDF:N SOVELTAMINEN KONSULTTIALALLA SUOMESSA : Tilaaja, suunnittelu ja asiakaspinta 

      Karppinen, Antti (2020)
      Opinnäytetyön tavoite oli tutkia, kuinka 3D-pdf-tiedosto voisi toimia konsulttialalla ja tehdä tiedostomuodosta nykyistä tunnetumpi. Tutkimuksen näkökulmia saatiin hanketta tukeneilta WSP:ltä, POP-ELY:ltä ja Väylävirastolta. ...
    • 3D-peliassetin luonnin työvaiheet : case: auto peliassetin tekeminen 

      Martikainen, Jutta (2023)
      Työn tavoitteena oli tutkia millaisia vaiheita 3D-peliassetin luominen sisältää, sekä miten malli saadaan optimoitua videopeliä varten. Tutkimukseen perehdytään 3D-sovelluksien näkökulmasta. Toimeksiantajana toimi ...
    • 3D-pelien visuaalinen optimointi 

      Nojosaho, Eero (2022)
      Työn tavoitteena on tutkia 3D-peleissä käytettäviä yleisimpiä optimoinnin keinoja ja niiden tehokkuutta. Työssä toteutetaan demonstraatio, jossa optimoidaan 3D-peli. Työn tarkoitus on näyttää, kuinka voidaan optimoida ...
    • 3D-pelihahmon luominen ja käyttöönotto Unreal Engine 5 -pelimoottorissa 

      Palo, Antti (2023)
      Opinnäytetyön tavoitteena on selittää 3D-pelihahmon luomisen työnkulku suunnittelusta pelimoottoriin asti ja luoda 3D-pelihahmo käyttäen ilmaisia työkaluja. Tavoitteena myös vertailla eri menetelmiä ja työkaluja niihin ...
    • 3D-Pelihahmon toteutus ja esillepano portfolioon 

      Lötjönen, Tomi (2021)
      Opinnäytetyön tavoitteena on suunnitella ja toteuttaa 3D-pelihahmo, joka sitten laite-taan virtuaalisen portfolioon. Työssä avataan eri seikkoja, joita tulee ottaa huomioon hahmosuunnittelussa, 3D-mallintamisessa, ...
    • 3D-Robottihahmon Suunnittelu ja Animointi 

      Komulainen, Lauri (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2013)
      Tämän opinnäytetyön tavoite oli oppia ymmärtämään pelihahmosuunnittelun periaatteita ja keinoja. Toisena tavoitteena oli opetella käyttämään Character Animation Toolkit eli CAT-työkaluja. Opinnäytteellä ei ollut erillistä ...
    • 3D-skannauksen hyödyntäminen osana ajoneuvotuotteen suunnitteluprosessia 

      Tuppurainen, Saku (2019)
      3D-skannaus on yleistynyt tekniikka monella alalla, jonka kehitys tulee jatkumaan tulevinakin vuosina. 3D-skannauksessa reaalimaailman objektin geometria skannataan eri tekniikoita hyödyntäen digitaaliseen muotoon. Skannattua ...
    • 3D-skannauksen ja fotogrammetrian hyödyntäminen suunnittelutyössä 

      Siitonen, Eetu (Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2011)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia kuinka Insinööritoimisto ProLine voisi hyödyntää 3D – skannausta ja fotogrammetriaa suunnittelutyössään. 3D – skannaamisessa tehtävä oli tutustua skannaamiseen ja pistepilvien ...
    • 3D-skannauksen ja mittauksen hyödyntäminen laadunvalvonnassa 

      Hakala, Tuomas (2024)
      Kaivoskoneita valmistava Normet Oy hankki keväällä 2024 3D-skannaus laitteiston parantamaan laadunvalvontaa, joten oli tarpeen tutkia prosessia, mitä vaaditaan laitteiston hyödyntämiseksi. Opinnäytetyössä oli tarkoitus ...
    • 3D-skannauksen muuntaminen CAD-malliksi 

      Niemetmaa, Olli (2022)
      2020-luvulla koskettamattomiin menetelmiin perustuvat 3D-skannaukset ovat arkipäivää teollisen tason laadunvalvonnassa, huollossa ja takaisinmallinnuksessa. Oikein hyödynnettynä 3D-skannaus digitointitekniikkana on ...
    • 3D-SKANNAUS : Aikawa Fiber Technologies tuotesuunnittelu 

      Vartiainen, Lari (2022)
      Tutkimuksen tavoitteena oli selvittää, olisiko 3D-skannauksesta apua AFT:n tuotesuunnittelussa käänteiseen suunnitteluun. Perinteisesti korjaukseen ja tarkastukseen tulleet rummut, roottorit ja ruuvit mitataan käsin ...
    • 3D-skannaus ja sen hyödyntäminen konepajateollisuudessa 

      Laukkonen, Jouni (2024)
      Työn toimeksiantajana toimi Kuortaneen Teollisuuspalvelu Oy. Yritys on teollisuuden materiaalinkäsittely- ja varastointijärjestelmiin erikoistunut asiantuntija. Työn tavoitteena oli selvittää, millaiset skannausmenetelmät ...
    • 3D-skannerijärjestelmän viimeistely ja käyttäjäkoestus 

      Pelkonen, Niilo (2023)
      Opinnäytetyön päätarkoituksena oli parantaa ja viimeistellä aikaisemmin luodun järjestelmän sulavuutta sekä ulkoasua toimeksiantajan standardien mukaisiksi ja tutkia lopuksi tässä onnistumista esimerkiksi toimivuuden sekä ...
    • 3D-suunnitteluohjelmat vaatetusalalla : ensikertalaisten ja ammattilaisten näkökulmista 

      Lahtela, Elina (2024)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia vaatetusalan 3D-suunnitteluohjelmien hyötyjä vaatetusalalla, sekä luoda ohjeistus VStitcher-ohjelman perusteista Hämeen ammattikorkeakoulun ja Koulutuskuntayhtymä Tavastian VASTE-hankkeen ...
    • 3D-sähkösuunnittelu ja tietomallit 

      Kuitunen, Jarno (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007)
    • 3D-tehdasmallin hyödyntäminen suunnittelussa 

      Jokila, Tomi (2023)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli sovittaa tuulilaatikko leijupetijäähdyttimeen, käyttäen hyödyksi 3D-tehdasmallia. Tuulilaatikko mallinnettiin SolidWorksilla, jotta sitä päästiin kokeilemaan laserkeilattuun tehdasmalliin. ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • 3D-tekniikan hyödyntäminen robotiikassa 

      Niemonen, Roope (2022)
      Opinnäytetyö on kattava tietopaketti 3D-mallinnuksen ja -tulostamisen eri osa-alueista, kehitysympäristöistä ja robotiikan kehittämisestä. 3D-tulostamista voidaan hyödyntää yhä enenevissä määrin erilaisiin käyttötarkoituksiin ...
    • 3D-tekstuurigeneraattorin käyttöliittymän suunnittelu 

      Hamara, Antti (2012)
      Tämän opinnäytetyön tavoite oli suunnitella helppokäyttöinen ja toiminnallinen käyttöliittymä 3D-tekstuurigeneraattorille. Tämä raportti esittää, mihin käyttöliittymäratkaisuihin olen suunnittelussani päätynyt ja miksi. ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad