Theseus - Selaus asiasanan mukaan "visuaalinen suunnittelu"
Viitteet 41-60 / 236
-
Energia-alan aloittavan yrityksen visuaalisen ilmeen suunnittelu
(2024)Opinnäytetyö käsittelee visuaalisen ilmeen suunnittelua aloittavalle energia-alan yritykselle. Tutkimukseni pääkysymys on: ”Miten luoda onnistunut visuaalinen ilme aloittavalle energia-alan yritykselle?”. Pääkysymyksen ... -
Esteettinen käytettävyysharha
(2022)Tämän opinnäytetyön aihe sai innoituksen Kurosun ja Kashimuran 90-luvun tutkimuksesta, joka osoitti esteettisen käyttöliittymän olevan epäesteetistä käytettävämpi. Esteettinen käytettävyys-vaikutelma osoitti viimeistään ... -
Etätyönä toteutettu visuaalinen ilme SaaS-palvelulle
(2020)Tämä opinnäytetyö käsittelee visuaalisen ilmeen suunnittelua SaaS-palvelulle. Työ toteutetaan etänä yhdessä toisen henkilön kanssa ja opinnäytetyön tavoitteena on kuvata, millaista on työskennellä saman projektin parissa. ... -
Folktales : visuaalisen ilmeen suunnittelu mobiilipelille
(2022)Opinnäytetyön aiheena on selvittää, millainen visuaalinen ilme toimii kansansatuihin pohjautuvassa kauhuteemaisessa puzzle-mobiilipelissä. Työssä toteutettiin visuaalinen kokonaisuus Folktales-mobiilipelin Game design ... -
FRANTICS - Ilmeen suunnittelu bändille Internet-aikakaudella
(Savonia-ammattikorkeakoulu, 2013)Opinnäytetyön aiheena on graafisen ilmeen suunnittelu punkia positiivisella asenteella soittavalle Frantics-yhtyeelle. Työskentelyn kautta selvitetään sitä, miten Internet, sosiaalinen media ja median digitalisoituminen ... -
Fressi Yrityspalveluiden verkkosivujen uudistus inbound-markkinoinnin tehostamiseksi
(2020)Opinnäytetyön tavoitteena oli uudistaa Fressi Yrityspalveluiden verkkosivut inbound-markkinoinnin tehostamiseksi. Uudistuksen tarkoituksena oli parantaa verkkosivujen visuaalista ilmettä, käyttäjäkokemusta ja hakukoneoptimointia. ... -
Generatiivinen tekoäly osana visuaalista suunnitteluprosessia : esimerkkinä Suomen kansallisoopperan ja -baletin ennakkokuvat
(2024)Generatiivisen tekoälyn kehitys on ollut nopeaa, ja sen vaikutus luovaan työhön herättää sekä huolta että uteliaisuutta. Työn tavoitteena oli selvittää, miten generatiivinen tekoäly vaikuttaa visuaalisen suunnittelijan ... -
Graafinen ohjeisto Brown Sugar Helsingille
(2024)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda Brown Sugar Helsingille graafinen ohjeisto. Graafinen ohjeisto sisältää visuaalisen ilmeen neljä pääelementtiä; logon, väripaletin, typografian ja muotokielen. Tavoitteena oli ... -
Graafinen ohjeisto Hämeenlinnan Sibelius-seuralle
(2020)Opinnäytetyön tavoitteena oli uudistaa Hämeenlinnan Sibelius-seuran visuaalinen ilme ja koota graafinen ohjeisto, jonka avulla seura voi soveltaa uudistettua visuaalista ilmettään. Graafinen ohjeisto määrittelee muun muassa ... -
Graafinen ohjeisto Smaku Events Oy:lle
(2024)Toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena oli luoda selkeä ja helposti sovellettava graafinen ohjeisto Smaku Events Oy:n käyttöön. Graafisen ohjeiston tarkoituksena oli brändin visuaalisen ilmeen luominen ja säilyttäminen. ... -
Graafinen ohjeisto Tykkimäen sirkuskoululle
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2011)Opinnäytetyön aiheena on graafinen ohjeisto Tykkimäen sirkuskoululle. Työn tilaaja on Tykkimäen sirkuskoulun kannatusyhdistys Ry, joka tarjoaa lapsille ja nuorille mahdollisuuden harrastaa sirkustaiteita. Visuaalisen ilmeen ... -
Graafinen suunnittelija konseptisuunnittelijana : Konseptisuunnittelu ja visuaalisen ilmeen luominen Helsingin Pyöräkeskukselle
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)Tämän lopputyön tavoitteena on selvittää konseptisuunnittelun roolia graafisen suunnittelijan työssä sekä painottaa sen tärkeyttä suunnitteluprosessissa hyvän lopputuloksen kannalta. Esittelen työssäni erilaisia ... -
Graafinen suunnittelu : Teollisuusmatkailun konseptointi -hankkeen ilme
(2021)Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda Teollisuusmatkailun konseptointi -hankkeelle käyttövalmiit Word- ja Power Point-pohjat sekä painovalmiit esite, hankeposteri ja roll up -tiedostot. Näille hankkeen viestintämateriaaleille ... -
Graafinen viestintä työterveysjulkaisuissa. : Oppaan ja markkinointiviestintämateriaalin suunnittelu ja konseptointi.
(Savonia-ammattikorkeakoulu, 2011)Tämän opinnäytetyön aiheena oli Työterveyslaitoksen Hyvinvointia vuorotyöhön -oppaan visuaalisen ilmeen uusiminen. Lisäksi aiheena oli markkinointiviestintämateriaalin suunnittelu kyseiselle oppaalle ja viidelle muulle ... -
Graafisen häämateriaalin visuaalinen suunnittelu ja toteutus
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)Häät ovat elämän suuri juhlatilaisuus ja niihin halutaan useimmiten panostaa, oli vieraita sitten 20 tai 200. Hääjuhlan tärkeys näkyy nykypäivänä varsinkin visuaalisten elementtien suunnittelussa ja niihin panostamisessa. ... -
Hahmosuunnittelu indie-pelissä
(2024)Opinnäytetyössä käsitellään hahmosuunittelua videopeleissä. Projektissa suunniteltiin pelihahmo indie-videopeliin ja siitä luotiin konseptikuvia. Opinnäytetyössä kuvaillaan kirjoittajan työskentelyprosessia ja tuodaan ... -
Hahmosuunnittelun visuaaliset periaatteet : kuinka niitä on hyödynnetty Clash-maailman peleissä
(2022)Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan, miten tyyliteltyjen hahmojen visuaalista tyyliä voidaan analysoida. Teoriaosuudessa käydään läpi visuaalisuuden periaatteita, joiden avulla hahmosuunnitteluun vaikuttavia visuaalisia ... -
Hallazine: verkkolehden konsepti älypuhelimelle : käyttöliittymän ja visuaalisen identiteetin suunnittelu
(2020)Opinnäytetyöni aiheena oli älypuhelimen selaimella tarkasteltavan verkkolehden konsepti, joka pitää sisällään käyttöliittymän ja visuaalisen identiteetin suunnittelun. Työssä tutkittiin erityisesti sitä, kuinka painetun ... -
How to design a user-friendly mobile user interface with the power of visual usability
(2021)The goal of this thesis was to design a mobile user interface with the power of visual usability. The aim was to create an application that would be simultaneously user-friendly and attractive. The research data was collected ... -
Hybrid Animation : The Process and Methods of Implementing 2D Style in 3D Animation
(2019)Technological advancements have made computer generated 3D animations more prominent than ever, switching the dynamics of the animation industry completely in the 21st century. With this major change, a question has emerged: ...



















