Theseus - Selaus asiasanan mukaan "JavaScript"

    • React.js vs. Next.js 

      Dinku, Zerihun (2022)
      React.js and Next.js are among the JavaScript frameworks for building web applications. This thesis compares them in popularity, availability of documentation, and performance. Through a literature review in the theory ...
    • React.js websovelluksen testaus 

      Lindholm, Petri (2021)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli tehdä selvitystä ohjelmistotestauskäytännöistä sekä työkaluista React.js -kirjastolla kehitetylle websovellukselle. Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Hämeen Ammattikorkeakoulun ...
    • Reactin ja Angularin vertailu web-sovelluksen kehityksessä 

      Reis, Lauri (2024)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli vertailla Reactia ja Angularia luomalla niille web-sovellukset. Opinnäytetyö on luonteeltaan toiminnallinen, joka tarkoittaa, että työssä muodostui tuotos. Tuotos oli kaksi yksinkertaista ...
    • Reactin, Angularin ja Vuen vertailua 

      Suominen, Aleksi (2020)
      Insinöörityössä oli tavoitteena vertailla kolmea tällä hetkellä suosituinta JavaScriptin frontendissä käytettävää sovelluskehystä ja kirjastoa. Verrattavana oli Facebookin kehittämä JavaScript-kirjasto React, Googlen ...
    • ReactJS-kirjasto front-endkehityksessä 

      Taipale, Mikko (2020)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia ReactJS JavaScript-kirjaston komponenttipohjaista kehitystapaa ja sen etuja tiimiprojektin näkökulmasta. Tavoitteena oli myös ymmärtää mitä komponenttipohjainen web-kehitys mahdollistaa ...
    • Reactored-ohjelmiston offline-versiointi 

      Helenius, Juuso (2020)
      Reactored on verkkopohjainen kielenoppimiseen tarkoitettu ohjelma. Tämä ohjelma tukee sekä koulujen, yksityisten kuin yritysten kielenoppimista. Reactored erottuu monista kilpailijoistaan, sillä ettei materiaali tule ...
    • Recreating a Unity game project in a 3D HTML5 WebGL environment. : Research and comparison of 3D capable HTML5 WebGL game engines. 

      Järvilä, Mikko (2021)
      The objective stemmed from the assigner’s desire to find an alternative for Unity game engine -based projects in a 3D HTML5 environment. The goal was to find an engine candidate that provides the necessary functionalities, ...
    • Redux-tilanhallinnan korvaaminen ReactJS:n uusilla ominaisuuksilla 

      Aarnio, Tiia (2019)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli toimittaa toimeksiantajalle selvitys Redux-tilanhallinnan korvaamisesta ReactJS:n uusilla ominaisuuksilla. Selvityksessä kartoitettiin ReactJS:n uusien ominaisuuksien hyödyt ja haitat sekä ...
    • Referenssikartta web-sovellukseen avoimen lähdekoodin ohjelmakirjastoja hyödyntäen 

      Pöllänen, Janne (2021)
      Tämän työn toimeksiantajana on ollut Elektrobit Automotive Finland, joka on autoteollisuuden tarpeisiin ohjelmistoja ja sulautettuja järjestelmiä toteuttava yritys. Toimeksiantajan tarve oli saada korvattua entinen, ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restrected access / Tillgången är begränsad
    • Reimagining the Shuup admin dashboard 

      Kertész, Tamás (2019)
      Web design and development is a complex process that has many considerations that affect the results. Users lie at the centre of these reflections as they are the ones who interact with the products developers and designers ...
    • Reittikartta-ohjelmiston kehittäminen : avoimiin lähdekoodeihin ja aineistoihin perustuvan Reittikartta-ohjelmiston toteuttaminen 

      Keskisalo, Jari (2024)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää taitojani full stack -kehittäjänä. Taitojen kehittäminen tapahtui jatkokehittämällä jo työharjoittelussa tekemääni projektia omatoimisesti. Opinnäytetyössä toteutettavan karttaohjelman ...
    • Rekrytointirekisteri tietojärjestelmän kehittäminen ja ylläpito 

      Halmela, Teemu (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)
      Rekrytointirekisteri on Tampereen ammattikorkeakoulun liiketalouden linjalle rakennettu opiskelijoiden rekrytoinnin apuväline. Järjestelmään tallennetaan muun muassa käyttäjien henkilötiedot, heidän vahvuudet sekä suoritetut ...
    • Research & Implementation of a Node.js Email Framework for RecRight's Video Interview Tool 

      Moses, Wesley William (2019)
      RecRight is a product of MobileCV Oy and is a human resources platform that utilizes video interview services for companies’ recruitment processes. Companies use this service to post job openings, and then invite potential ...
    • Resource Cockpit Development 

      Mühlbauer, Tobias (2023)
      The goal of this thesis was to develop a web application called Resource Cockpit which allows users to monitor their SAP cloud resources for the management of business processes especially integration flows. Information ...
    • Responsiivinen verkkosuunnittelu 

      Ylitalo, Sami (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
      Tässä opinäytetyössä tarkoitukseni on perehtyä responsiiviseksi verkkosuunnitteluksi kutsuttuun verkkosivujen toteuttamistapaan. Ensimmäiseksi käyn lyhyesti läpi yleisimmät verkkosivujen toteuttamiseen liittyvät ...
    • REST-rajapinta Node.js-ympäristössä 

      Kiiskinen, Arttu (2019)
      Tässä insinöörityössä tarkastellaan REST-rajapintoja ja niiden toteuttamista verkkoon Node.js-ympäristössä. Aihetta käsitellään Helsingin kaupungille toteutetun web-rajapinnan kautta. Projektissa selvitetään miten ...
    • Resursointityökalu Aurelia-ohjelmointikehystä käyttäen 

      Rinne, Samu (2022)
      Insinöörityössä oli tarkoitus suunnitella ja ohjelmoida GSGroup Finland Oy:n kehittämään sekä ylläpitämään Paikannin.com-järjestelmään resursointityökalu. Paikannin.com on kaluston paikannukseen ja hallintaan luotu ...
    • RIA -KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU JA TOTEUTUS 

      Jokela, Simo (Savonia-ammattikorkeakoulu, 2011)
      Tämän insinöörityön aiheena oli suunnitella ja toteuttaa RIA -käyttöliittymä. Työn tavoitteena oli luoda sekä käyttöliittymän, että palvelimen toiminnallisuudet. Työssä etsittiin sopiva RIA -teknologia toteutusta varten ...
    • Riichi-mahjong-tekoäly 

      Hämäläinen, Nico (2019)
      Insinöörityö käsittelee mahjongpelin suunnittelua ja toteutusta. Toteutettu peli pyrkii noudattamaan Euroopan mahjongliiton ylläpitämiä kilpailusääntöjä mahjongin riichivariaatiosta. Peli toteutetaan JavaScriptillä, ...
    • Robotiikanlaitteiston varausjärjestelmä 

      Manninen, Riku (2023)
      Tässä opinnäytetyössä toteutettiin varausjärjestelmä moderneilla websovellus teknologioilla Avoin Robolab -hanketta varten. Ennen työn aloittamista järjestelmälle tehtiin tarvekartoitus ja vaatimusmäärittely. Sovelluksesta ...