Theseus - Selaus asiasanan mukaan "käyttäjäkokemus"
Viitteet 461-480 / 539
-
UX-OPUS - Opas käyttökokemuksen termiviidakkoon
LAB-ammattikorkeakoulun julkaisusarja, osa 55 (LAB-ammattikorkeakoulu, 2022)Jokaisella alalla on oma termistönsä, työkalunsa ja työtapansa, jotka saattavat aluksi hämmentää. Asiantuntijat käyttävät usein vauhdikkaasti ammattisanastoa ja termit voivat mennä sekaisin esimerkiksi lyhenteiden tai ... -
UX-pelikirjan suunnitteluun vaikuttavat tekijät ja pelikirjan merkitys organisaatiolle
(2024)Hankkeen tavoitteena oli selvittää, miten UX-pelikirja, joka sisältää käyttökokemusta tukevia menetelmiä ja työkaluja, voi vahvistaa käyttökokemussuunnittelua ja tukea muotoiluajattelun laajentumista organisaatiossa. Lisäksi ... -
Vaatekauppasovellukset tabletlaitteilla : kolme konseptisuunnitelmaa
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2013)Tämä opinnäytetyö kertoo vaatekauppasovelluksista tabletlaitteilla ja se koostuu teoriaosuudesta ja kolmesta konseptisuunnitelmasta. Erilaisten sovellusten ja teorian tutkimisessa kiinitettiin huomiota erityisesti ... -
Vaisalan HM40 käsimittarin tuotekokemuksen tutkiminen
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2011)Opinnäytetyön aiheena on Vaisalan uuden käsimittarin HM40 mahdollisen tuotekokemuksen tutkiminen. Opinnäytetyön tavoitteena on etsiä ja tutkia menetelmiä, joilla HM40 lämpötila- ja kosteusmittarin kokemuksellisuutta voi ... -
Vakuutusyhtiön henkilöasiakkaiden verkkopalvelun käyttäjäkokemus
(2023)Verkkopalveluiden rooli on kasvanut räjähdysmäisesti teknologian kehittyessä. Finanssialalla asiakkaista halutaan tehdä yhä enemmän itsestään asioivia. Tällöin verkkopalvelu on heidän käyttämänsä alusta vakuutusasioiden ... -
Valedo®Motion-terapialaitteiston hyväksyminen ja käyttökelpoisuus Tullinkulman Työterveydessä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)Teknologian kiihtyvän kehityksen myötä teknologian hyväksymistä ja käyttökelpoisuutta on alettu tarkastelemaan myös terveydenhuollossa. Uusia innovaatioita kehitetään jatkuvasti, mutta huonon käytettävyyden ja hyödyllisyyden ... -
Validating UX and UI Elements for Serious Children’s Language Learning Games : Case studies: Lola’s Alphabet Train and Kids Learn To Read
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)Digital games as tools in children’s language learning have great positive potential. They provide an alternative to traditional learning methods and challenge them and studies show that they have worked successfully in ... -
Vantaan kaupungin puistojen kävijäviihtyisyystutkimus
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2015)Tässä opinnäytetyössä käsitellään kävijäviihtyisyyttä julkisilla viheralueilla. Työn tavoitteena on selvittää tutkimushaastattelun teoriaa ja käytäntöä sekä Yardstick-nimisen yrityksen tarjoaman kyselypohjan käytettävyyttä ... -
Varainhankinnan verkkokaupan kehittäminen WordPressillä : c:ase: Suomen Raamattuopiston Säätiö
(2023)Opinnäytetyö toteutettiin Suomen Raamattuopistolla Kauniaissa ja toimeksiantajana toimi Suomen Raamattuopiston Säätiö (SROS). Tavoitteena oli rakentaa uusi ja nykypäivän vaatimuksia vastaava varainhankinnan verkkokauppa. ... -
VENYY-passiivisen venytystangon käyttökokemuksia : Turun kaupungin varhaiskasvatuksen työntekijöillä
(2022)Yleisimpiä työterveysongelmia Suomessa ovat tuki- ja liikuntaelinsairaudet. Varhaiskasvatusalalla työ on fyysisesti raskasta haastavien työasentojen sekä huonon nostamisen ergonomian vuoksi. Kiireisen työnkuvan lomassa ... -
Verkko-ohjauksen hyödyt ja sudenkuopat : kysely Digisosku- hankkeen työntekijöille ja kirjallisuuskatsaus verkko-ohjauksen haasteista ja hyvistä käytännöistä
(2024)Opinäytetyössämme tutkimme Turun Ammattikorkeakoulun ja Valo – Valmennusyhdistys ry:n Digisosku – hankkeen verkossa ohjaamisen hyviä käytäntöjä ja haasteita. Hankkeen kohderyhmänä oli 18–29- vuotiaat opiskeluja työelämän ... -
Verkko-oppimisympäristön käytettävyystestauksen malli ja käyttöönotto
(2022)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kuvata käytettävyystestauksen teoriaa ja suunnitella toimeksiantajalle konseptoitu verkko-oppimisympäristön käytettävyystestauksen malli. Mallin käyttöönoton tavoitteena oli lisätä ... -
Verkkokaupan kehittämissuunnitelma More On Oy:lle
(2019)Verkkokaupasta ostaminen on yksi ympäri maailmaa nopeimmin kasvavista ilmiöistä. Kuluttajat ostavat kasvavissa määrin verkosta, ja niin suomalaisten kuin ulkomaistenkin verkkokauppojen suosio on lisääntynyt viime ... -
Verkkokaupan konversioprosentin parantaminen käyttökokemuksen kehittämisen keinoin
(2024)Tässä opinnäytetyössä tutkittiin keinoja verkkokaupan konversioprosentin parantamiseksi käyttökokemuksen kehittämisen avulla. Opinnäytetyössä tutkittiin, kuinka verkkokaupan konversioprosenttia voidaan parantaa käyttökokemuksen ...Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad -
Verkkokaupan käytettävyyden ja digitaalisen asiakaskokemuksen kehittäminen: Case Tarvikekeskus Oy
(2020)Tämä opinnäytetyö liittyy verkkosivujen käytettävyyden ja digitaalisen asiakaskokemuksen vaikutuksiin ja kehittämiseen yrityksen liiketoiminnassa. Opinnäytetyön tarkoituksena oli löytää ongelmakohtia Tarvikekeskus Oy:n ... -
Verkkokaupan käytettävyys: case: Paunolan tila
(2023)Verkosta ostaminen on kasvussa varsinkin keski-ikäisillä ja sitä vanhemmilla käyttäjillä, mutta näiden käyttäjäryhmien iän tuomia käytettävyyshaasteita ei ole otettu huomioon riittävästi digitaalisissa palveluissa. Tutkimuksen ... -
Verkkokaupan menestystekijät
(2021)Idea opinnäytetyöhön syntyi omasta kiinnostuksesta ensimmäisen verkkokaupan perustamiseen ja mitkä tekijät vaikuttavat sen menestymiseen. Opinnäytetyö on toiminnallinen tutkimusluonteinen työ, jossa vertaillaan ja havainnoidaan ... -
Verkkokauppaprosessien tehostaminen myymälässä : case Alko Oy
(2021)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, mitä mieltä Alkon työntekijät ovat verkkokauppaprosessien toimivuudesta myymälätyössä. Tähän kuuluivat verkkokauppatilausten vastaanotto ja luovutukset sekä avustettu ... -
Verkkokauppojen käytettävyyden järjestelmällinen suunnittelu ja kehitys
(2020)Tutkielma on katsaus verkkokauppojen käytettävyyden suunnittelun ja kehityksen nykytilasta ja siitä, miten käytettävyyttä voidaan kehittää ja ylläpitää esimerkiksi Design System -ajattelun avulla. Tutkielma sisältää yleisen ... -
Verkkomainosten vaikutukset käyttäjäkokemukseen
(2022)Tänä päivänä internet on keskeinen väylä mainostajille ja monet verkkosivustot tarjoavat käyttäjille maksutonta sisältöä, joka usein rahoitetaan mainosten avulla. Mainokset voivat kuitenkin vaikuttaa eri tavoin sivustojen ...


















