KoulutusalaMedia-ala

    • Case: Oulu-lehti ja Facebook : Kuinka Oulu-lehti kokee sosiaalisen median käyttöönoton 

      Kämäräinen, Petra-Maria (Kemi-Tornion ammattikorkeakouluLapin ammattikorkeakoulu, 2013)
      Opinnäytetyössäni tutkin, kuinka Oulu-lehdessä koetaan sosiaalisen median käyttöönotto. Päätutkimuskysymykseni on, millaisia kokemuksia sosiaalisen median käyttöönotosta on saatu Oulu-lehdessä. Tarkentavia tutkimuskysymyksiä ...
    • Case; Cambodian Templegrounds : Johdanto käytännön exergamesgrafiikan ymmärtämiseen ja tuottamiseen 

      Tirkkonen, Jenny (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)
      Tämän työn tarkoituksena on tarkastella exergames- eli liikuntapelejä ilmiönä sekä selvittää niitä erityisvaatimuksia, joita juuri exergamesgrafiikan tekemisessä esiintyy ja jotka ovat juuri tälle grafiikkalajille tyypillisiä. ...
    • Casting som en kreativ process : val av skådespelare för dokumentärfilmen "Du som inte fanns" 

      Fyrqvist, Eva (Arcada - Nylands svenska yrkeshögskola, 2011)
      I mitt arbete fokuserar jag på castingprocessen för dokumentärfilmen ”Du som inte fanns”. Jag hänvisar till skapandet av filmen och de val jag gjort under processens gång. I min text fokuserar jag på hur man castar för ...
    • Casting-koordinaattorin työ tosi-tv:n esituotannossa 

      Rahkola, Tiina (2022)
      Opinnäytetyö tarkastelee casting-koordinaattorin työnkuvaa tosi-tv:n esituotannossa. Tutkimuskysymys on: Mitä kaikkea casting-koordinaattorin työhön kuuluu ja miten tosi-tv:seen löydetään oikeita ihmisiä? Opinnäytetyötä ...
    • Casting-prosessit kotimaisissa fiktio- sekä ei-fiktiotuotannoissa : Teoria ja sen todentaminen käytännössä 

      Tanskanen, Mikko (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2013)
      Casting eli roolitus on oleellinen osa audiovisuaalista tuotantoa. Castingin keskeisenä tarkoituksena on löytää parhaat mahdolliset esiintyjät tuotantoon. Tämä opinnäytetyö käsittelee casting-prosesseja kotimaisissa fiktio- ...
    • CateringCeitaan Intenet-sivuston värimaailma 

      Hurmerinta, Karolina (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2009)
      Opinnäytteessä selvitettiin millä tavalla värejä voi parhaalla tavalla hyödyntää Internet-sivuston suunnittelussa. Opinnäytteessä suunniteltiin CateringCeidas-nimisen catering-yrityksen Internet-sivuston visuaalinen ...
    • Catnap 

      Essink, Melanie (2024)
      Logline Despite all the obstacles the Covid lockdown is causing them, four kids embark on a quest to find proof of what they witnessed during an online class: The cat of their maths teacher can talk. Synopsis It’s ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • CD-ja LP-julkaisun graafinen ilme 

      Erkkilä, Timo (Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2009)
      Opinnäytetyöni asiakas on suomalainen punk- ja hardcore-levy-yhtiö Combat Rock Industries. Toimeksiantona oli toteuttaa St.Hood-nimisen metallisen hardcore-bändin uuden julkaisun, For the Dead:n CD- sekä LP-levynkansien ...
    • CD-levyn visuaalisen ilmeen suunnittelu ja toteutus indie folk-yhtyeelle 

      Lindén, Noora (Satakunnan ammattikorkeakoulu, 2014)
      Tämän opinnäytetyön aiheena oli CD-levyn visuaalisen ilmeen suunnittelu ja toteutus indie folk-yhtyeelle. Työn tarkoituksena oli suunnitella End Of August-yhtyeen Life Noire-albumin ulkoasu sekä albumia varten ja yhtyeen ...
    • Celia kirjaston uusien verkkopalvelumallien kehittäminen ja rakenteisten DAISY-äänikirjojen verkkojakelu 

      Leino, Markku (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2009)
      Tutkimuksen aihe on Celia-kirjaston toteuttama digitaalisten DAISY-kirjojen verkkojakelu sekä uusien verkkopalvelumallien kehittäminen jakelun yhteyteen. Työ on kehittämistyö, joka ideoi ja kuvailee verkkojakelua, jonka ...
    • Celtx-käsikirjoitusohjelman hyödyntäminen lyhytelokuvan kuvasuunnitelman laatimisessa 

      Hankela, Jari (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on tutustua Celtx-käsikirjoitusohjelman kuvallisen ennakkosuunnittelun työkaluihin lyhytelokuvan kuvasuunnitelman laatimisessa. Opinnäytetyö koostuu kirjallisesta osasta ja teososasta. ...
    • Centrala arbetsmoment när man tillverkar en docka för stopmotion 

      Lönnqvist, Cecilia (2021)
      Examensarbetet behandlar tillverkningen av dockan för stopmotion-animationen A Ghost Tale. Syftet är att visa komplexiteten bakom tillverkningen av en docka för stopmotion och att berätta om fallgropar under produktionen ...
    • Centre liikekeskuksen digital signage 

      Bincl, Suzana (Lahden ammattikorkeakoulu, 2015)
      Opinnäytetyöni tarkastelee digital signagen suunnittelussa huomioitavia tekijöitä ja sen arvoa markkinointikanavana. Työ on toteutettu tilaustyönä Lappeenrantalaiselle mainostoimisto Mediakolmiolle. Työ sisältää ...
    • Champions Hockey League -tuotannon tekninen ja sisällöllinen analyysi 

      Viitanen, Juuso (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2015)
      Tämän työn aiheena on tarkastella MTV:n tuottamaa jääkiekon Champions Hockey League -tuotantoa sekä teknisen että sisällöllisen analyysin kautta. Tutkielmassani perehdyn myös televisioitujen jääkiekkolähetysten kuvakerronnan ...
    • Chanel, Camper ja Topshop internetissä : Kolmen muotibrändin oman median käyttö ja hallinta. 

      Mäki, Satu (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2011)
      Tässä opinnäytetyössä tutkin kolmen muotibrändin oman digitaalisen median käyttöä (esimerkiksi brändin omat verkkosivustot, Facebook, Twitter, YouTube). Tutkittavat brändit ovat Chanel, Camper ja Topshop. Aluksi selvitän, ...
    • Character customization in video games : affecting experience with visual customization 

      Mether, Petra (2019)
      The topic of this thesis is various kinds of character customization options present in video games, mainly in role-playing video games. The purpose of this thesis was to learn what forms of customization are available ...
    • Characteristic movement : Hahmon persoonallisuuden esittäminen 2D-animaation avulla 

      Lukka, Tuuli (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
      Opinnäytetyössä on käyty läpi keinoja ilmaista hahmon persoonallisuutta liikkeen avulla animaatiossa. Työssä käsiteltiin muun muassa näyttelytekniikoita ja kehonkieltä. Tavoitteena oli näiden tekniikoiden avulla ilmaista ...
    • ChatGPT toimituksessa ‒ journalistien ajatuksia generatiivisesta tekoälystä 

      Heikkinen, Sini (2024)
      Tässä opinnäytetyössä käsitellään ChatGPT:n hyödyntämistä journalistisessa työssä. ChatGPT on suurten GPT-kielimallien päälle rakennettu keskustelubotti ja virtuaaliavustaja, jonka yhdysvaltalainen tutkimuskeskus Open AI ...
    • Cherry Pies : Animaatiosarjan konseptisuunnittelu 

      Tyhtilä, Jaakko; Juntunen, Tuuli; Kalliomäki, Kiira (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)
      Ryhmämme tavoite oli kehittää tuore, toimiva ja kiinnostava animaatiosarjan konsepti. Asettamamme tutkimustavoite oli selvittää, mitä on huomioitava kun kehitetään moniosaista sarjakokonaisuutta verrattuna lyhyempään ...
    • Chili Pow : Pelisuunnittelua tuotannon ehdoilla 

      Salomaa, Antti (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)
      Antti Salomaa Chili Pow – Pelisuunnittelua tuotannon ehdoilla 12/2010 29 sivua + liite Tampereen Ammattikorkeakoulu Viestinnän koulutusohjelma Vuorovaikutteisuuden suunnittelu Lopputyön muoto: projektimuotoinen Lopputyön ...