Theseus - Selaus asiasanan mukaan "ohjelmistokehitys"

    • Palvelinvirtualisointi pienyrityksessä : VMware vSphere 4.1 ja Veeam Backup & Replication 5.0 

      Vuorinen, Marko (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2011)
      Tässä opinnäytetyössä oli tarkoitus luoda pienyritykselle virtualisoitu palvelinkeskus- ja tiedonvarmistusratkaisu. Palvelinkeskuksen tuli vastata yrityksen operatiivisten tietojärjestelmien toimivuudesta sekä palvella ...
    • Palvelumuotoilu ketterän ohjelmistokehityksen tukena – Palvelumuotoilutyön tuotteistaminen ohjelmistokehityksen käyttöön 

      Pihlajaniemi, Aisha (2022)
      Tässä kvalitatiivisessa opinnäytetyössä tutkitaan ja testataan palvelumuotoilun prosesseja tavoitteena integroida palvelumuotoilua ketterään ohjelmistokehityksen käyttöön. Palvelumuotoilun asiakaskeskeinen prosessi tuo ...
    • Palvelumuotoilun menetelmien hyödyntäminen käyttöliittymäsuunnittelussa IT-alalla 

      Leivo, Moona (2024)
      Opinnäytetyönä toteutettiin kvalitatiivinen toimintatutkimus, jonka tavoitteena oli selvittää, mitä palvelumuotoilun menetelmiä voidaan integroida ja hyödyntää IT-alalla käyttöliittymien suunnittelussa ja kehityksessä. ...
    • Pankkitoiminta ja pankkitoimintajärjestelmät – case uuden pankkitoimintajärjestelmän kehittämisen haasteet: haasteet kehittämisen alkuvaiheissa ja keinot välttää niitä 

      Valkonen, Tomi (2022)
      Tämän työn tavoitteena on tutkia, millaisia haasteita pankkijärjestelmien kehittämisessä kohdataan kehittämisprosessin alkuvaiheissa. Ja selvittää voidaanko haasteita aiheuttavat tekijät tunnistaa. Ja onko näihin juurisyihin ...
    • PDF-dokumenttien muodostaminen hypertekstin merkintäkielestä 

      Nikku, Antti Tapio (2021)
      Tässä opinnäytetyössä oli tavoitteena suunnitella, toteuttaa ja testata ohjelmisto, joka ratkaisee ongelman, jossa verkkosovellusten näkymien tiedon vieminen dokumenttimuotoon on vaatinut saman tiedon määrittelyä useampaan ...
    • PDX-ohjelmiston modernisointi 

      Hautamäki, Juho (2020)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli seurata PDX-ohjelmiston kehitystä kohti modernimpaa rajapintakeskeistä toteutusta sekä selvittää uuden toteutuksen etuja verrattuna vanhaan ratkaisuun. Arvioinnin seurauksena haluttiin ymmärtää ...
    • Peliala ohjelmistotuotannon näkökulmasta 

      Pernu, Teemu (2021)
      Tämän opinnäytetyön tietoperusta rakentui aihetta käsittelevistä kirjoista, opetusmateriaaleista, tieteellisistä tutkimuksista sekä aiheeseen liittyvistä artikkeleista, jotka käsittelivät muun muassa ohjelmistotuotantoa, ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • Pelillistäminen työssäoppimista edistämässä : Alkon Makupankki-sovelluksen kehittäminen 

      Lehtiniemi, Mikko (2023)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, miten pelillistämistä voidaan hyödyntää Alkossa ammattitaidon kehittämisessä sekä pruuvaamisosaamisessa että pruuvamisesta oppimisessa. Tarkoituksena oli kuvata, miten peleistä tutut ...
    • Pelimoottorin kehittämisen kannattavuus 

      Suokko, Tuomas (2020)
      Tämän tutkimuksen tavoitteena oli selvittää, onko peliyritykselle kannattavaa kehittää oma pelimoottori, kun ilmaisia kaupallisia pelimoottoreita on markkinoilla. Tutkimuksen toimeksiantajana toimi Linna Games Oy, joka ...
    • Pelimoottorin rakentaminen HTML5-ympäristössä 

      Lempiäinen, Mauno (Turun ammattikorkeakoulu, 2011)
      Opinnäytetyössä suunniteltiin ja toteutettiin HTML5-alustalle pelimoottorin sekä siinä pyörivän pelin prototyyppi. Työn tarkoituksena oli ottaa selvää HTML5-standardin sisältämän Canvas -elementin soveltuvuudesta web-pelien ...
    • Pelimoottorin toteutus C++-kiewlkel 

      Paakkunainen, Ville (2022)
      Opinnäytetyössä perehdytään pelimoottorin rakentamiseen. Tavoitteena työssä oli määritellä, suunnitella ja rakentaa toiminnallinen pelimoottori, jonka avulla voidaan jatkokehitysvaiheessa rakentaa erilaisia pelejä. Toisena ...
    • Pelinkehittäminen Godot avoimen lähdekoodin pelimoottorilla 

      Tran, Luong Tommy (2024)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää julkaisu valmis avoimen lähdekoodin 2D peli Godot-pelimoottorilla. Pelin ohjelmointikielenä oli käytetty GDScriptiä. Pelinkehittämisen ohella opinnäytetyö ottaa kantaa Godot ...
    • Peliprototyypin kehittäminen Scrumia käyttäen 

      Hovi, Max (2023)
      Opinnäytetyössä kehitettiin vuoropohjainen peliprototyyppi Unity-pelimoottorilla. Kehittämistyössä käytetiin projektinhallinnan menetelmänä Scrum-viitekehystä. Työn tarkoituksena olikin itse kehittämistyön lisäksi perehtyä ...
    • Perinteisen web-sovelluskehityksen ja vähäkoodialustojen vertailu 

      Doukas, Ilias (2022)
      Insinöörityössä tutkittiin ja vertailtiin kahta erilaista tapaa kehittää web-sovelluksia. Vertailun kohteena olivat web-sovelluskehitys käsin ohjelmoimalla ja konfigurointiin perustuvat vähäkoodialustat. Insinöörityöhön ...
    • PhoneGap-ohjelmistokehyksen hyödyntäminen alustariippumattomassa mobiilisovelluskehityksessa 

      Karenius, Mika (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)
      Insinöörityössä selvitettiin PhoneGap-ohjelmistokehyksen hyödyntämistä alustariippumattomassa mobiilisovelluskehityksessä ja sitä, millaisia haasteita sen käyttöönotto luo sovelluskehittäjälle. Insinöörityö toteutettiin ...
    • Physio Pulse -mobiilisovellus 

      Koivula, Tero (2024)
      Opinnäytetyöni tarkoituksena oli kehittää mobiilisovellus, jonka avulla kokemattomat kuntosalin harrastajat voivat löytää ohjeita hyviin harjoitusohjelmiin sekä siihen, miten liikkeet tulee tehdä oikeaoppisesti. ...
    • Pienjännitekeskusten lämpenemätestaus: prosessi ja sen automatisointi 

      Hjerppe, Daniel (2024)
      Opinnäytetyön aiheena on etsiä keinoja ja ratkaisuja automaation avulla kahteen pienjännitekeskusten lämpenemätestauksessa aikaa vievään ongelmaan: raportointiin ja testikriteerien täyttymisen todentamiseen. Työssä keskitytään ...
    • Pilvikonsultin päiväkirja 

      Kavander, Jani (2022)
      Tämän päiväkirjatyyppisen opinnäytetyön tarkoituksena oli seurata ja kuvailla konsulttina toimivan pilvi-insinöörin päivittäistä työtä ja siinä esiintyviä haasteita sekä analysoida ammatillista kehittymistä. Pääsääntöisesti ...
      Rajoitettu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången begränsad
    • Pilvipalveluiden hyödyntäminen DevOps-ympäristössä 

      Toivoniemi, Ville; Suomalainen, Juuso (2024)
      Opinnäytetyössä keskityttiin pilvipalveluiden hyödyntämiseen DevOps-ympäristössä, pyrkien kehittämään kohdeorganisaation ohjelmistokehitysprojektien hallintaa ja tehostamaan kehitysprosesseja käyttäen pilvipohjaisia alustoja. ...
    • Pilvipalveluiden hyödyntäminen ohjelmistokehityksen koulutuksessa 

      Ojala, Pekka
      ePooki - Oulun ammattikorkeakoulun tutkimus- ja kehitystyön julkaisut 22/2015 (Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
      Internetin kehittyminen erityisesti viimeksi kuluneen 20 vuoden aikana on johtanut yhteiskunnan voimakkaaseen digitalisoitumiseen. Tässä kehityksessä pilvipalveluilla on merkittävä rooli. Koulutuksessa niitä hyödynnetäänkin ...