Theseus - Selaus asiasanan mukaan "äänisuunnittelu"
Viitteet 61-80 / 135
-
Nato Commando : retrohenkinen "shoot'em-up" Flash-peli ääniohjelmoinnin ja XML:n hyödyntämisen kannalta
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2005) -
NoCandy Day : Selainpelin äänisuunnittelu ja toteutus
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2011)Opinnäytetyöni esittää Flash-pohjaisen internetselainpelin NoCandy Day musiikin ja äänien suunnittelun ja toteutuksen. Työssäni luodaan katsaus videopeleihin ja erityisesti niiden ääniin eri näkökulmista, aina alkuajoista ... -
Nonverbaalisen animaatiohahmon äänisuunnittelu
(2021)Tämä opinnäytetyö käsittelee nonverbaalisten animaatiohahmojen äänisuunnittelua. Opinnäytetyön teososana on toteutettu kolme animaatiolyhytelokuvaa, joissa tekijä on ollut äänisuunnittelijana. Animaatiolyhytelokuvat ovat ... -
Näkökulmia äänialan yrittäjyyteen ja yritystoiminnan perustamiseen
(2020)Opinnäytetyön aiheena on näkökulmia äänialan yrittäjyyteen sekä uuden äänialan yrityksen perustamiseen. Työssä kerrottiin äänialalla työskentelyn mahdollisuuksista osana AV-alaa ja yleisesti äänialan yrittäjyydestä. Työssä ... -
Olipa kerran Kaipaus : Kuvaus musikaalin äänituotannosta ja tallenteen tekemisestä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2011)Opinnäytetyö on kuvaus Ilpo Tiihosen kirjoittamasta ja Jukka Linkolan säveltämästä sekä Auvo Vihron ohjaamasta Tampereella Teatteri Tapiossa esitetyn Kaipaus-musikaalin eri taiteellisteknisistä vaiheista. Osaltani niihin ... -
One-man audio team in an indie game company
(2020)The video game industry has been growing rapidly over the past decade. The need for quality video games is bigger than ever. This thesis is written for those who want to get into game audio production as a sound designer, ... -
Opas digitaalisen pelin äänisuunnitteluun ja toteutukseen
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)2000-luvulla peliteollisuuden kehitys ja kasvu ovat olleet räjähdysmäistä. Näin ollen kriteerit pelin laadulle ovat myös kasvaneet. Laadukkaassa digitaalisessa pelissä peliäänisuunnittelu ja peliäänimaiseman luonti ja ... -
Outoja kuulokuvia : Äänikerronnan ja -ilmaisun mahdollisuudet radio-ohjelmassa.
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2010)Tarkastelen tässä työssä sitä, kuinka me ihmiset tulkitsemme ja tunnistamme erilaisia ääniä, miten me niihin reagoimme ja kuinka näitä reaktioita hyödyntää radio-ohjelman äänikerronnassa ja -ilmaisussa. Tutkin asiaa kahden ... -
Pelien äänisuunnittelun ilmaisulliset mahdollisuudet
(2022)Tässä opinnäytetyössä esitellään digitaalisten pelien äänikerronnan ilmaisullisia keinoja. Pelit ovat immersiivinen ja interaktiivinen taiteenmuoto, joka lainaa runsaasti edeltäviltä taiteenmuodoilta, kuten elokuvalta. ... -
Pelin äänimaailman funktio ja psykologia
(2021)Tutkimuksen tavoitteena on selvittää, mikä on peliäänien funktio pelikehityksessä, millainen psykologinen ajatus peliäänien suunnittelun taustalla on ja miten pelaajat kokevat peliäänien vaikutuksen osana omaa pelikokemustaan. ... -
Peliäänisuunnittelun digitaaliset työkalut : Äänen käsittely ja implementointi
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Videopelit ovat yksi nykypäivän kulutetuimmista viihteen muodoista. Alati kehittyvä teknologia antaa jatkuvasti lisää tehoa pelien kehitykseen ja pelaamiseen. Tehokkaampien koneiden tullessa markkinoille ja käytettävän ... -
Perintölampaalla päähän : lyhytelokuvan Isän silmät äänisuunnittelu
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2010)Tämä elokuva- ja tv-ilmaisun opinnäytetyön kirjallinen osa käsittelee lyhytelokuvan äänitystä ja äänisuunnittelua. Tekstissä käydään seikkaperäisesti läpi Isän silmät –elokuvan kaikki tekovaiheet. Elokuva on myös ohjauksen, ... -
Portfolio
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007) -
PORTFOLIO : Juhana Virkkunen
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2006) -
Sanaton viestintä animaatiossa : hahmon luonteen ilmaisun vahvistaminen Foleyllä
(2020)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia animaation hahmojen Foley-äänitehosteita nonverbaalisen viestinnän kautta ja sitä, kuinka hahmon luonteen ilmaisua voisi Foleyllä vahvistaa. Tavoitteena oli syventyä siihen, ... -
Smash the Office : Ääniefektien suunnittelu ja toteutus mobiilipeliin
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)Opinnäyte käsittelee mobiilipeli Smash the officen ääniefektien suunnittelua, niiden haasteita, sekä tuotantoa. Toimin Smash the office -projektissa äänivastaavana. Suunnittelin, sävelsin ja tuotin itse kaiken ... -
Soittaja vai sample : suomalaisen elokuvasäveltäjän työkalut
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007) -
Sound design in contemporary circus
(2024)This thesis explores the subject of sound design within contemporary circus, emphasizing theoretical foundations and practical applications. The purpose of this study was to examine key concepts and techniques in sound ... -
Sound production for 360 videos : in a live music performance case study
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)The purpose of this thesis is to overview and analyze the production process of creating 360 videos. This thesis suggests why sound should be recorded in a precise way to give viewers a deeper experience in the VR ... -
Stranded-animaatioelokuvan foley-äänet
(2022)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, kuinka foley-ääniä voi hyödyntää animaatioelokuvan äänikerronnassa. Opinnäytetyössä luodaan käsitystä siitä, mitä foley-äänet ovat ja miten niitä voidaan tehdä käytännössä. ...



















