KoulutusalaTieto- ja viestintätekniikka
Viitteet 741-760 / 14007
-
Applying PKI to devices in a network
(Satakunnan ammattikorkeakoulu, 2013)The purpose of this thesis was to develop an application for secure communication in a public network. The goal was to have a certification authority (CA) –based implementation so that each device using the application is ... -
Applying real-time user interface practices to game
(2019)Reaaliaika sovellukset ovat entistä yleisempiä, koska internettiin kytkettyjen laitteiden määrä kasvaa. Myös peliala on kasvussa ja eri järjestelmät yhdistelevät pelien ominaisuuksia käyttöliittymiin. Koska laitteiden määrä ... -
Applying Russian Search Engines to market Finnish Corporates
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)The goal of this thesis work is to provide basic knowledge of Russia-based Search Engines marketing capabilities. After reading this material, the user is able to diverge different kinds of Search Engine Marketing tools ... -
Applying Software Design Patterns on iOS Application : A Case Study: Finnkino
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2014)Software developers practice software design patterns and principles to solve commonly occurring problems while ensuring extensible robust and maintainable system. The thesis aimed to study a subset of software patterns ... -
Applying test automation in usability testing
(2019)Tämä opinnäytetyö tutkii testiautomaation soveltuvuutta käytettävyystestauksessa. Aluksi työssä esitellään testausta yleisesti, liittäen testaus mittakaavaan projektiympäristössä ja antaen aloituspiste testaukseen. Modernissa ... -
Applying User Testing Practices on a Wearable Device
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)The purpose of this final year project was to find out the usefulness of Kinemata, a wearable device that was created with the intension of assisting an amateur perform physical training without external supervision. The ... -
Approach to deformable terrain visualization and a soil behaviour model
(Saimaan ammattikorkeakoulu, 2015)The objective of this work was to research and develop the visualisation of deformable terrain and a soil behaviour model in a real-time 3D simulation software. This work was done as a part of Mevea software development ... -
An approach to Software Deployment : Continuous Integration Practices
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2019)The thesis describes the adoption process of DevOps practices to support software development. The aim and learning objectives were applying the DevOps solutions according to the standards of industry, practically implementing ... -
Approaching information technology security : thoughts on privacy in a world where everything is recorded
(Turun ammattikorkeakoulu, 2014)Information technology has enabled us to communicate across vast distances with speed and efficiency never seen before. It also has enabled breaches of personal and corporate privacy like nothing before. This thesis ... -
Appsheet vs React Native: evaluation of performance and development of Android Apps
(2021)The aim of this thesis was to study the effects on the performance of an Android device while using applications developed with react native and Appsheet, a no code development platform. The thesis also explores the ... -
Apputveckling för Roboten Alf : Ett arbete inom MäRI projektet
(2022)Projektet MäRI har för avsikt att ta fram evidensbaserad information om upplevelsen i mötet mellan en social, humanoid robot, vårdtagare och vårdstuderande. För att ta fram informationen måste applikationen Flossa utvecklas ... -
Apteekin verkkokauppaan soveltuvan chatbot-prototyypin kehittäminen
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2018)Insinöörityön tarkoituksena oli toteuttaa tekoälyä hyödyntävä chatbot-prototyyppi IBM Watson Assistant -palvelun avulla. Tavoitteena oli toteuttaa chatbot kuvitteellisen apteekin verkkokauppaan, ja saada se toimimaan omalla ... -
Apuvälinetietokannan vaatimusmäärittely
(Turun ammattikorkeakoulu, 2014)Tämän opinnäytetyön aiheena on apuvälinetietokannan vaatimusmäärittely. Apuvälinetietokantaa pohtiva työryhmä koostuu usean eri tahon edustajista. Tämän opinnäytetyön toimeksiantajana oli Turun AMK:n Kunnonkoti, joka kuuluu ... -
AR Technology in Jewellery Display
(2024)In the era of social self-media, the landscape of buying and selling goods, and even visiting museums, has transformed with the introduction of digital technology. The use of Augmented Reality to display jewellery introduces ... -
AR-peli hampaiden harjaukseen
(2019)Opinnäytetyön tarkoituksena oli viimeistellä AR-mobiilipeli Kuopion kaupungin suunterveydenhuollon yksikölle. Pelin kehittäminen alkoi kesäharjoittelun aikana. Harjoittelun aikana harjauspeliin valittiin käytettävä ... -
AR-sovellus museon näyttelyyn
(2021)Opinnäytetyön tavoitteena on AR-sovelluksen toteuttaminen käyttäen Unity-pelimoottorin AR Foundation-kirjastoa. Työ tehdään Suomen Moottoripyörämuseolle. Opinnäytetyössä käsitellään laajennetun todellisuuden käsitettä. ... -
Architecting and implementing dynamic, cross-platform user interface library
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2013)The thesis focuses on designing and implementing a graphical user interface library. It was an assignment for Star Arcade Ltd., a Jyväskylä-based game company. The purpose of the library was to provide the tools for both ... -
Architecting Scalable Web Application with Scalable Cloud Platform
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2018)World Wide Web (WWW) has achieved a significant role in information sharing, communication and service delivery. Online identity and existence have become an essential part of the success of the enterprises and web-based ... -
Architecture perspective of NoSQL : user experience and scalability of cassandra and MongoDB
(Turun ammattikorkeakoulu, 2014)The enormous amount of data stored today by web applications and non-web applications alike are becoming alarming as a result of slow development of storage technologies required to cope with the scale and agility challenges. ... -
ARCore-sovellus ympäristön visualisointiin
(Savonia-ammattikorkeakoulu, 2018)Opinnäytteen varsinaisen työ osion tarkoituksena oli kehittää 3DTalolle demosovellus ympäristön visualisoimisesta, jonka avulla he voisivat myydä uudenlaisia lisätyn todellisuuden palveluita. Työn käyttötarkoituksesta ...



















