Theseus - Selaus asiasanan mukaan "grafiikka"

    • Skeittilautagrafiikan suunnittelu ja toteutus 

      Haapalehto, Iisakki (2022)
      Opinnäytetyössäni tutkin skeittilautojen grafiikan valmistusprosessia. Tutkimuksen keskiössä oli toimivan grafiikan suunnittelu sekä eri painomenetelmien huomiointi grafiikan suunnittelussa. Tutkimuksen teososana suunnittelin ...
    • SLI och CrossFire - En studie i grafisk hårdvara 

      Pensar, Fredrik (Vaasan ammattikorkeakoulu, 2010)
      Syftet med den här studien är att ge en bred bild av vad dessa två tekniker är och hur de fungerar samt hur man kan använda dem på bästa sätt. Jag utreder också om dessa tekniker är ett bra alternativ till standard ...
    • Suomen Kommunistisen puolueen eurovaaligrafiikkaa 

      Mentula, Outi (Seinäjoen ammattikorkeakoulu, 2014)
      Tässä opinnäytetyössä tein vaaligrafiikkaa Suomen Kommunistisen puolueen vaalikampanjaan europarlamenttivaaleihin 2014. Työn lähtökohtana oli puolueen oma ideointi, jonka pohjalta loin kampanjan visuaalisen ilmeen. Työssä ...
    • Syvän ajan äärellä : Perinteinen japanilainen vesiväripuupiirros 

      Eskelinen, Terhi Tuulia (2021)
      Opinnäytetyö esittelee noin vuoden kestänyttä oppimisprosessia perinteisen japanilaisen vesiväripuupiirron pariin mestarin opissa. Taidetta tehtiin vuosina 2019-2021 Japanin Osakassa ja Kiotossa. Tavoitteeksi asetettiin ...
    • Taidegrafiikkaa omalla kädenjäljellä : teos "Kolmas Utopia" 

      Alavilo, Antti (2022)
      Opinnäytetyössä käydään läpi teoksen ”Kolmas Utopia” tekoprosessia ja valmistumista. Tekstissä käydään läpi kaikki työskentelyvaiheet, sekä materiaalit ja työvälineet. Lisäksi esitellään pari taiteilijaa grafiikan ...
    • Tarot-korttipakan suunnittelu 

      Tiili, Julia (2020)
      Opinnäytetyön tutkimus käsittelee sitä, kuinka tarot-korttien kuvitus toimii. Teoriaosuus sisältää tarot-korttien historian tutkimista, käyttötarkoituksen ja sen muuttumisen havain-noimista sekä tarot-kortteihin liittyvää ...
    • Televisiografiikan testausympäristö 

      Lybeck, Juha (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)
      Insinöörityön tarkoituksena oli rakentaa televisiografiikan testausympäristö. Insinöörityö tehtiin kansainvälisen, televisiografiikkaa ja tulospalvelua päätuotteinaan tarjoavan yrityksen Suomen yksikön toimistolle. Yritys ...
    • Testing user experience in tablet game graphics 

      Härkönen, Heli (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)
      As playing games has grown more popular than ever and the market is oversupplied by different games, it has become increasingly important to stand out in the competition. One way for game companies to do this is to concentrate ...
    • Tietokantapohjainen CSS-teemaeditori 

      Törrö, Anu (Lahden ammattikorkeakoulu, 2009)
      Tämä opinnäytetyö käsittelee moderneja webtekniikoita ja niiden ominaisuuksia webympäristössä toteutetuissa käyttöliittymissä. Työn jälkimmäisessä osassa käsitellään Rosendahl Digital Networks Oy:n Ajax-portaalin ...
    • Tietokonepelin käsikirjoittaminen : Kalajoki Times 1885 

      Viljanen, Mika (Keski-Pohjanmaan ammattikorkeakoulu, 2011)
      Opinnäytetyön aiheena oli tietokonepelin käsikirjoittaminen. Esimerkkipelinä käytettiin Kalajoki Times 1885-peliä. Työn tavoitteena oli esitellä tietokonepelien käsikirjoittamisen eri vaiheita ja kertoa asioita, joita ...
    • Tila / vuorovaikutus: Joku suunnitteli kasvattavansa jotain : tilankäytön havainnointia taidegrafiikan ja installaation kautta 

      Valkama, Heli (2024)
      Opinnäytetyössä havainnoidaan tilaa, tilankäyttöä sekä tilaan sijoittuvien elementtien välistä vuorovaikutusta, ja niiden asettumiseen liittyviä ratkaisuja, perusteita ja valintoja. Aihetta käsitellään installaation ja ...
    • Tuotegrafiikan suunnittelu Koistinen Kantele Oy:lle : Yrityksen brändin visualisointi Wing -kantelemalleihin 

      Henttonen, Sini (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2009)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli perehtyä graafisen kuvioinnin suunnitteluun kanteleeseen ja tavoittaa kyseisen tuotteen ja yhteistyöyrityksen brändin edustamat mielikuvat osaksi lopullista mallistoa. Yhteistyöyrityksenä ...
    • Tyttöyden kauhu : tyttöys kauhun elementtejä lähtökohtana käyttäen 

      Pakkanen, Maija (2024)
      Opinnäytetyö tutki tyttönä kasvamista ja tyttöyttä sekä siihen liittyviä traumaattisia ja pelottavia kokemuksia kauhun yleisiä elementtejä lähtökohtana käyttäen. Tyttönä kasvamisen kokemuksia nostettiin naisten keskinäisestä ...
    • Unity-projektin siirtäminen uuteen renderöintiputkeen 

      Salonen, Jari-Pekka (2020)
      Tässä opinnäytetyössä perehdyttiin 3D-grafiikan renderöintiin, sen toteutustapoihin Unity-pelimoottorissa ja toteutettiin tekijän kehitystiimin aiemmin kehittämään ja julkaisemaan Dante’s Infernya -peliin uudet visuaaliset ...
    • Using Reference in Creating a Digital Painting 

      Nyström, Veli (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
      This thesis shows various methods on how one can use reference when creating a digital painting. The aim of the thesis is to provide a package of useful information and a toolkit for people interested in digital painting ...
    • Vaihtoehtoiset vedostusmenetelmät valokuvauksessa ja taidegrafiikassa 

      Porkkala, Jalo (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2008)
    • Valosta : vaihtoehtoiset vedostusmenetelmät valokuvauksessa ja taidegrafiikassa 

      Heino, Hannela
      Satakunnan ammattikorkeakoulu. Sarja D, Muut julkaisut (Satakunnan ammattikorkeakoulu, 2009)
    • Varjostimet ja niiden käyttö visuaalisen tyylin saavuttamiseen Unity-pelimoottorissa 

      Kyllönen, Jaakko (2020)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli käsitellä 3D-varjostimia ja niiden käyttöä Unity pelimoottorissa. Tarkoituksena oli antaa varjostimien toiminnasta helposti luettava kuva, jota varten ei tarvitse omata laajaa tietämystä ...
    • Varjostusartefaktien välttäminen normaalikartan beikkaamisessa 

      Ahonen, Tuomas (2021)
      Opinnäytetyössä tutkittiin normaalikarttojen beikkaamista, jossa yksityiskohtaisesta korkearesoluutioisesta 3D-objektista siirretään tietoa matalaresoluutioiseen peliobjektiin normaalikartan muodossa. Kyseinen tekniikka ...
    • Veden äärelle : kohti taiteilijan identiteettiä 

      Orenius, Marjut (2023)
      Opinnäytetyö koostuu kirjallisesta osuudesta sekä taidegrafiikan keinoin toteutetusta Hyppy-teoksesta. Lähtökohta opinnäytetyön kirjalliseen osuuteen oli löytää taiteellista työtäni ja identiteettiäni kehittävä ja analysoiva ...