Theseus - Selaus nimekkeen mukaan

Viitteet 541-560 / 290010

    • 2d pelin luonti iPadille Unity3d-ohjelmistolla 

      Nousiainen, Niko (Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2014)
      Opinnäytetyön aihe oli kaksiulotteisen pelin luonti Unity3d-ohjelmistoa ja Orthello2d-lisäosaa käyttäen. Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa iPad-laitteella toimiva peli. Opinnäytetyön tekeminen ...
    • 2D PLATFORM GAME : Developed using Unity game engine 

      Basu, Sourav (Centria-ammattikorkeakoulu, 2017)
      The aims of this thesis were to create a game in 2D using the Unity game engine and to learn about the new development tools introduced throughout each update and Unity versions. Unity is a cross-platform game engine, ...
    • 2d roguelite pelin suunnittelu ja kehitys Unity-pelimoottorilla 

      Iivarinen, Lauri (2024)
      Opinnäytetyön tavoitteena on selvittää nykyaikaisia pelikehityksen vaiheita ja miten Unity pelimoottoria voidaan hyödyntää pelikehityksessä. Selvityksen jälkeen työssä kuvataan Unity kehitysympäristössä luodun 2d roguelite ...
    • 2D Side-scroller pelin toteuttaminen Unreal Enginellä 

      Velinen, Jarkko (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
      Insinöörityön tarkoituksena oli tutustua Unreal Engineen ja opetella tekemään toimiva 2D Side-scroller peli sen avulla. Projektissa käydään läpi pelikehityksen työkaluja ja pelin tekemisen eri vaiheita yksityiskohtaisesti. Peli ...
    • 2D Software Render Core for Prototyping in Development Environments 

      Connal, Victor (2023)
      This study investigates the production of a two-dimensional software renderer for use in development environments lacking target platforms, excluding the need for multiple graphic APIs such as ‘DirectX’ or ‘Metal’ for ...
    • 2D- Ja 1D-viivakoodien verifiointi lääketeollisuudessa GS1:n, ISO 15415:n ja ISO 15416:n mukaisesti 

      Laukkanen, Riku (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)
      Tämä insinöörityö oli osa 2D- ja 1D-viivakoodien verifioimiseen tarkoitetun laitteen käyttöönoton valmistelua lääketeollisuuteen. Verifioimisella tarkoitetaan tässä tapauksessa viivakoodeille asetettujen laatuvaatimusten ...
    • 2d- ja 3d-informaatiografiikan ja -animaation tuottaminen oppikirjamateriaaleihin : vuorovaikutteisuus PDF-formaatissa ja sen toimivuus eri laitteissa 

      Turtiainen, Elvi (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2014)
      Opinnäytetyöni on asiakkaalle tehtävän oppikirjamateriaalin verkkoaineistoon liittyvä infografiikka, joka sisältää 2d- ja 3d-grafiikkaa sekä -animaatiota. Tämä infografiikka toimii lopullisessa muodossaan interaktiivisena ...
    • 2D- ja 3D-konenäkötekniikoiden vertailu robotin poimintasovelluksen näkökulmasta 

      Suominen, Juho (2020)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää konenäön käytön mahdollisuutta paperirullan päätytulppien paikantamiseen. Konenäköjärjestelmää on tarkoitus hyödyntää robotin ohjauksessa niin, että konenäön tekemän paikannuksen ...
    • 2D- ja 3D-peligafiikan ominaisuudet 

      Mansikka, Hanna (Lahden ammattikorkeakoulu, 2015)
      Opinnäytetyön tavoitteena on tutkia peleissä käytettävien graafisten elementtien ominaisuuksia, niiden etuja ja haittoja sekä käyttötarkoituksia. Tietokonegrafiikka on tärkeä ilmaisukeino, joka välittyy jokapäiväiseen ...
    • 2D- ja 3D-suunnittelutöiden kustannusvertailu ja 3D-järjestelmän hyödyt työmaalla 

      Palkama, Tomi (Saimaan ammattikorkeakoulu, 2015)
      Tietomallit ja koneohjaus ovat tulossa nykypäivänä rakentamisessa arkipäiväiseen käyttöön. Tietomalli ja koneohjaus vaativat toimiakseen 3Dmallin, joka voidaan tuottaa suunnitteluvaiheessa. Tämän opinnäytetyön tarkoitus ...
    • 2D-animaatio ja tunne : Kuinka animoitu musiikkivideo saadaan tukemaan musiikin välittämää tunnelmaa? 

      Uusikylä, Antti (Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
      Opinnäytetyöni keskeinen tarkoitus on havainnoida ja tutkia yleispäteviä visuaalisen taiteen keinoja, joilla visuaalinen taide saadaan tukemaan musiikin välittämää tunnelmaa sekä tunnetta. Visuaalisen taiteen kentän laajuuden ...
    • 2D-animaatio videotuotannossa 

      Kattainen, Samuel (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2014)
      Insinöörityön tarkoituksena oli valmistaa rekrytointivideo Suomen Punaisen Ristin Veripalvelun ylläpitämälle Kantasolurekisterille. Videossa kerrotaan kantasolurekisteristä, kantasoluluovutuksesta ja luovutusvaihtoehdoista. ...
    • 2D-animaatioelokuvan kuvakäsikirjoitus ja animatic 

      Taivalkoski, Miia (2023)
      Tämä opinnäytetyö paneutuu elokuvakerronnan perusteisiin ja pyrkii hyödyntämään niitä 2D-animaatioelokuvan esituotannossa, tarkemmin sanottuna kuvakäsikirjoituksen ja animaticin suunnittelussa ja toteuttamisessa. Opinnäytetyön ...
    • 2D-Animaatiohahmon valmistaminen reaaliaikaista animaatiota varten 

      Pölkki, Jemina (2021)
      Opinnäytetyössä käsitellään Adoben Character Animator-ohjelmaa, jolla pystytään luomaan 2D-hahmoanimaatiota reaaliaikaiseen ja perinteisen animaation tekoon. Tutkin opinnäytetyössäni erilaisia ominaisuuksia hahmon luomisessa ...
    • 2D-animaation jälkikäsittely: Valo visuaalisena elementtinä 

      Knutars, Veera (2024)
      Tässä opinnäytetyössä tarkasteltiin 2D-animaation valaisua. Tavoitteena oli selvittää, kuinka valoa voi käyttää 2D-animaatiossa sen tunnelmaa ja ulkonäköä kohottavana elementtinä. Näkökulmana oli erityisesti valaisun ...
    • 2D-animaation taustat visuaalisen kerronnan tukena 

      Saarenpää, Jaana (2023)
      Opinnäytetyössä käytiin läpi kaksiulotteisen animaation taustan visuaalisen kerronnan elementtejä. Opinnäytetyön teososassa oli tarkoitus oppia rakentamaan taustoja ja visuaalista kerrontaa. Tarkoituksena oli kehittää ...
    • 2D-animaation teksturointi After Effectsissä 

      Pöllänen, Hanna-Mari (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2018)
      Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena on tutkia, miten After Effects -ohjelmalla voi luoda erilaisia tekstuureita 2D-animaatiotuotannossa. Tutkielmassa tarkastellaan yhtä pienellä tuotantotiimillä toteutetun ...
    • 2D-animaation tuottaminen Blenderissä : 2D-animointi 3D-ohjelmistolla 

      Majasalmi, Janne (Hämeen ammattikorkeakoulu, 2017)
      Tein päättötyöni Riihimäkeläisen drag-artisti Jukka K:n esityksen tausta-animaatioksi. Esitys oli parodia vuoden 2015 euroviisuvoittajan esityksestä, minkä takia animaation ulkoasu pyrittiin kopioimaan mahdollisimman ...
    • 2D-animaation tuottaminen rotoskooppaustekniikalla 

      Rummukainen, Anna (2020)
      Tässä toiminnallisen ja kirjallisen osuuden sisältävässä opinnäytetyössä käsitellään rotoskooppaustekniikkan eli videon jäljentämistä 2D-animaation tuotannossa. käyttöä 2D-animaatiossa, tarkoituksena saada yleiskuva siitä, ...
    • 2D-animaatioprosessi 

      Pasanen, Minna (2019)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa kaksiulotteinen animaatioelokuva Epilepsialiitolle. Animaatioelokuvan kohderyhmänä ovat epilepsiaa sairastavat lapset, ja elokuva toimii välineenä lapsen itsetunnon kohottamiseen sekä ...