Theseus - Selaus nimekkeen mukaan

Viitteet 56517-56536 / 290010

    • Graffiti-ilmiö Suomessa: Kuvaileva kirjallisuuskatsaus graffitiin ja sen alakulttuuriin 

      Salovaara, Santeri (2021)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tarjota näkymää valtakulttuurin ja sitä ympäröivän yhteiskunnan kuvainnollisten rajojen ulkopuolelle tarkastelemalla graffitien maalaamista ”underground” -toimintana ja sen ympärille ...
    • Graffiti-kuvituksia street food -ravintolaan 

      Gagaeva, Irina (2021)
      Opinnäytetyön aiheena oli Street Food -ravintola Kujan brändin tuki ja vahvistus kuvituskuvan avulla. Työssä kuvattiin kuvitusprosessin vaiheita sen taustoituksesta valmiiksi markkinointimateriaaliksi. Kuudesta ruokakuvituksesta ...
    • Graffitiaiheinen ryijy julkisena taideteoksena 

      Leeve, Jaakko (Lahden ammattikorkeakoulu, 2013)
      Opinnäyteyöni käsittelee suunnittelemaani ryijyä, johon olen löytänyt uuden tulkinnan graffititaiteesta. Perehdyn opinnäytetyössäni graffitikulttuuriin, sen syntyyn ja yhteiskunnalliseen merkitykseen. Kerron suomalaisen ...
    • Graffitiseinämä hyvinvoinnin tueksi: kulttuurisen nuorisotyön kehittämissuunnitelma 

      Miettinen, Kirsti (2022)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä palvelumuotoiluprosessina työn tilaajakunnalle kulttuurisen nuorisotyön kehittämisehdotus eli suunnitelma graffitiseinämästä. Opinnäytetyö toteutettiin yhteistyössä tilaajakunnan ...
    • GRAFIIKAN ESITTÄMINEN HTML5:N AVULLA : Esimerkkinä Three.js 

      Suorsa, Matti (Centria ammattikorkeakoulu (Keski-Pohjanmaan ammattikorkeakoulu), 2015)
      Opinnäytetyön aiheena oli tutkia HTML5:n mahdollisuuksia ja vaatimuksia selaimessa esitettävän grafiikan osalta. Tavoitteena oli löytää ja valita sopivat menetelmät interaktiivisen 3D-grafiikan luomiseen ja esittämiseen ...
    • Grafiikan ja graafisen käyttöliittymän suunnittelu sekä toteutus iPhone-pelille 

      Malmihuhta, Henri (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)
      Tämä opinnäytetyö toteutettiin tekijän kiinnostuksesta pelialaa kohtaan. Opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa grafiikat sekä graafinen käyttöliittymä iPhone-pelille. Raportissa perehdyttiin iPhoneen pelialustana, sekä ...
    • Grafiikan käyttö innostavan sisäisen viestinnän tukena : case: uuden nitrolaisen käsikirja 

      Kallio, Minna (Turun ammattikorkeakoulu, 2018)
      Tämän opinnäytetyön toimeksiannon tavoitteena on toteuttaa markkinointitoimisto Nitrolle uuden työntekijän perehdyttämisohjelman ensimmäisessä vaiheessa käytettävä opas. Oppaan avulla kerrotaan uudelle työntekijälle perusteet ...
    • Grafiikan merkitys ja visuaalisen viestinnän keinot pelinkehityksessä 

      Pusa, Emmi (2023)
      Opinnäytetyössä käsitellään visuaalisia keinoja, joita pelinkehittäjä voi hyödyntää tuodakseen parhaiten esille pelin taiteellisen sanoman. Tällä tarkoitetaan viestintää, jonka tavoitellaan välittyvän graafisesti pelaajalle. ...
    • Grafiikan muodostuminen indie-mobiilipeliprojektissa 

      Väänänen, Antti (Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2017)
      Tutkimuksen toimeksiantaja, Clusterloop Oy, on mobiilipelimarkkinoille suuntautunut Jyväskyläläinen indie-pelifirma, joka työstää tällä hetkellä free-to-play -mobiilipeliä nimeltä ”Medical Force: Overdrive!”. Tutkimuksen ...
    • Grafiikan ohjaus Vizrt-järjestelmässä 

      Makkonen, Jani (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)
      Ensin työssä esitellään Vizrt-järjestelmän eri osat eli Content Pilot, Viz Artist, Viz Template Wizards ja Viz Engine. Content Pilot on sapluunoiden käyttämiseen tarkoitettu sovellus. Viz Artist taas on grafiikan tekemiseen ...
    • Grafiikan ohjelmointia Android-peliprojektissa (Canvas ja OpenGL ES 1.0) 

      Rissanen, Joni (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
      Tämä opinnäytetyö kertoo tekemästäni peliprojektista Android-käyttöjärjestelmälle, keskittyen graafisen puolen ohjelmointiin. Projekti on tehty kahdella eri tavalla; ensin tehden grafiikat Canvas-luokkaa käyttäen, sitten ...
    • Grafiikan tuotanto TV-promootioon : Case: TV-sarja Virta 

      Vilko, Maria (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)
      Tässä opinnäytetyössä käsitellään grafiikan tuotantoa TV-promootioon TV-kanava Nelo- selle tehdyn projektin kautta. Projekti suoritettiin osana työharjoittelujaksoa Nelonen Medi- an markkinointitiimissä vuonna 2011. Tehtävänä ...
    • Grafiikanpaja Aavan markkinointitutkimus 

      Hiltunen, Heikki (2014)
      Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli raahelaisen Grafiikanpaja Aavan myynninedistäminen ja tunnettuuden lisääminen Raahen ja Oulun alueella toimiviin yrityksiin. Tavoitteena oli luoda Aavalle uusia yritysasiakkuuksia ja löytää ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • Grafiikat kuntoon – visuaalisen ilmeen facelift tapahtumajärjestäjä JrockSuomi ry:lle 

      Orvas, Juulia (Haaga-Helia ammattikorkeakoulu, 2016)
      Tämä opinnäytetyö käsittelee tapahtumajärjestäjä JrockSuomi ry:lle suunnitellun visuaalisen ilmeen sekä visuaalisen ilmeen käytön tueksi laaditun ohjeistuksen kehitysprosessia. Tavoitteena on ollut luoda laadukas, ...
    • Grafiikka Hopping Penguin mobiilipelissä 

      Riikonen, Veli (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2015)
      Opinnäytetyössä on keskitytty mobiilipeligrafiikkaan ja sen keskeisiin tehtäviin uutta peliä kehitettäessä. Näitä ovat visuaalisen tyylin valinta, hahmosuunnittelu, animointi, käyttöliittymäsuunnittelu sekä tuotteen ...
    • Grafiikka videopeli- ja faniremakessa 

      Nikula, Santeri (2023)
      Tässä opinnäytetyössä tutkittiin mitä eri videopelien uusintaversioiden käsitteet tarkoittavat ja mitä muutoksia ne saattavat sisältää verrattuna alkuperäisiin peleihin. Tavoite työllä on avata eri käsitteet liittyen pelien ...
    • Grafiikka-algoritmien implementointi 

      Lakatos, Jonathan (2020)
      Insinöörityössä perehdyttiin tietokonegrafiikan toimintaan ja pureuduttiin grafiikan piirtämisen eri vaiheisiin. Työssä selvitettiin, miten näytönohjaimia hyödynnetään ja miten grafiikan prosessointia voidaan näytönohjaimissa ...
    • Grafiikkaa 

      Matikainen, Hannamari (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007)
    • Grafiikkakauppa.fi : taidekauppaa verkossa 

      Taivalkorpi, Mikko (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007)
    • Grafiikkakirjastojen vertailu ja valinta 

      Porri, Alex (2022)
      Web- ja mobiilikehityksen muuttuessa vuosi vuodelta vaativammaksi ja monipuolisemmaksi, on suositeltavaa käyttää kaikkia tarjolla olevia resursseja prosessin nopeuttamiseksi. Yksi näistä resursseista ovat grafiikkakirjastot. ...