Theseus - Selaus nimekkeen mukaan
Viitteet 56517-56536 / 290010
-
Graffiti-ilmiö Suomessa: Kuvaileva kirjallisuuskatsaus graffitiin ja sen alakulttuuriin
(2021)Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tarjota näkymää valtakulttuurin ja sitä ympäröivän yhteiskunnan kuvainnollisten rajojen ulkopuolelle tarkastelemalla graffitien maalaamista ”underground” -toimintana ja sen ympärille ... -
Graffiti-kuvituksia street food -ravintolaan
(2021)Opinnäytetyön aiheena oli Street Food -ravintola Kujan brändin tuki ja vahvistus kuvituskuvan avulla. Työssä kuvattiin kuvitusprosessin vaiheita sen taustoituksesta valmiiksi markkinointimateriaaliksi. Kuudesta ruokakuvituksesta ... -
Graffitiaiheinen ryijy julkisena taideteoksena
(Lahden ammattikorkeakoulu, 2013)Opinnäyteyöni käsittelee suunnittelemaani ryijyä, johon olen löytänyt uuden tulkinnan graffititaiteesta. Perehdyn opinnäytetyössäni graffitikulttuuriin, sen syntyyn ja yhteiskunnalliseen merkitykseen. Kerron suomalaisen ... -
Graffitiseinämä hyvinvoinnin tueksi: kulttuurisen nuorisotyön kehittämissuunnitelma
(2022)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä palvelumuotoiluprosessina työn tilaajakunnalle kulttuurisen nuorisotyön kehittämisehdotus eli suunnitelma graffitiseinämästä. Opinnäytetyö toteutettiin yhteistyössä tilaajakunnan ... -
GRAFIIKAN ESITTÄMINEN HTML5:N AVULLA : Esimerkkinä Three.js
(Centria ammattikorkeakoulu (Keski-Pohjanmaan ammattikorkeakoulu), 2015)Opinnäytetyön aiheena oli tutkia HTML5:n mahdollisuuksia ja vaatimuksia selaimessa esitettävän grafiikan osalta. Tavoitteena oli löytää ja valita sopivat menetelmät interaktiivisen 3D-grafiikan luomiseen ja esittämiseen ... -
Grafiikan ja graafisen käyttöliittymän suunnittelu sekä toteutus iPhone-pelille
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)Tämä opinnäytetyö toteutettiin tekijän kiinnostuksesta pelialaa kohtaan. Opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa grafiikat sekä graafinen käyttöliittymä iPhone-pelille. Raportissa perehdyttiin iPhoneen pelialustana, sekä ... -
Grafiikan käyttö innostavan sisäisen viestinnän tukena : case: uuden nitrolaisen käsikirja
(Turun ammattikorkeakoulu, 2018)Tämän opinnäytetyön toimeksiannon tavoitteena on toteuttaa markkinointitoimisto Nitrolle uuden työntekijän perehdyttämisohjelman ensimmäisessä vaiheessa käytettävä opas. Oppaan avulla kerrotaan uudelle työntekijälle perusteet ... -
Grafiikan merkitys ja visuaalisen viestinnän keinot pelinkehityksessä
(2023)Opinnäytetyössä käsitellään visuaalisia keinoja, joita pelinkehittäjä voi hyödyntää tuodakseen parhaiten esille pelin taiteellisen sanoman. Tällä tarkoitetaan viestintää, jonka tavoitellaan välittyvän graafisesti pelaajalle. ... -
Grafiikan muodostuminen indie-mobiilipeliprojektissa
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2017)Tutkimuksen toimeksiantaja, Clusterloop Oy, on mobiilipelimarkkinoille suuntautunut Jyväskyläläinen indie-pelifirma, joka työstää tällä hetkellä free-to-play -mobiilipeliä nimeltä ”Medical Force: Overdrive!”. Tutkimuksen ... -
Grafiikan ohjaus Vizrt-järjestelmässä
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)Ensin työssä esitellään Vizrt-järjestelmän eri osat eli Content Pilot, Viz Artist, Viz Template Wizards ja Viz Engine. Content Pilot on sapluunoiden käyttämiseen tarkoitettu sovellus. Viz Artist taas on grafiikan tekemiseen ... -
Grafiikan ohjelmointia Android-peliprojektissa (Canvas ja OpenGL ES 1.0)
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)Tämä opinnäytetyö kertoo tekemästäni peliprojektista Android-käyttöjärjestelmälle, keskittyen graafisen puolen ohjelmointiin. Projekti on tehty kahdella eri tavalla; ensin tehden grafiikat Canvas-luokkaa käyttäen, sitten ... -
Grafiikan tuotanto TV-promootioon : Case: TV-sarja Virta
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)Tässä opinnäytetyössä käsitellään grafiikan tuotantoa TV-promootioon TV-kanava Nelo- selle tehdyn projektin kautta. Projekti suoritettiin osana työharjoittelujaksoa Nelonen Medi- an markkinointitiimissä vuonna 2011. Tehtävänä ... -
Grafiikanpaja Aavan markkinointitutkimus
(2014)Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli raahelaisen Grafiikanpaja Aavan myynninedistäminen ja tunnettuuden lisääminen Raahen ja Oulun alueella toimiviin yrityksiin. Tavoitteena oli luoda Aavalle uusia yritysasiakkuuksia ja löytää ...Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad -
Grafiikat kuntoon – visuaalisen ilmeen facelift tapahtumajärjestäjä JrockSuomi ry:lle
(Haaga-Helia ammattikorkeakoulu, 2016)Tämä opinnäytetyö käsittelee tapahtumajärjestäjä JrockSuomi ry:lle suunnitellun visuaalisen ilmeen sekä visuaalisen ilmeen käytön tueksi laaditun ohjeistuksen kehitysprosessia. Tavoitteena on ollut luoda laadukas, ... -
Grafiikka Hopping Penguin mobiilipelissä
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2015)Opinnäytetyössä on keskitytty mobiilipeligrafiikkaan ja sen keskeisiin tehtäviin uutta peliä kehitettäessä. Näitä ovat visuaalisen tyylin valinta, hahmosuunnittelu, animointi, käyttöliittymäsuunnittelu sekä tuotteen ... -
Grafiikka videopeli- ja faniremakessa
(2023)Tässä opinnäytetyössä tutkittiin mitä eri videopelien uusintaversioiden käsitteet tarkoittavat ja mitä muutoksia ne saattavat sisältää verrattuna alkuperäisiin peleihin. Tavoite työllä on avata eri käsitteet liittyen pelien ... -
Grafiikka-algoritmien implementointi
(2020)Insinöörityössä perehdyttiin tietokonegrafiikan toimintaan ja pureuduttiin grafiikan piirtämisen eri vaiheisiin. Työssä selvitettiin, miten näytönohjaimia hyödynnetään ja miten grafiikan prosessointia voidaan näytönohjaimissa ... -
Grafiikkaa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007) -
Grafiikkakauppa.fi : taidekauppaa verkossa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007) -
Grafiikkakirjastojen vertailu ja valinta
(2022)Web- ja mobiilikehityksen muuttuessa vuosi vuodelta vaativammaksi ja monipuolisemmaksi, on suositeltavaa käyttää kaikkia tarjolla olevia resursseja prosessin nopeuttamiseksi. Yksi näistä resursseista ovat grafiikkakirjastot. ...


















