Theseus - Selaus nimekkeen mukaan

Viitteet 57697-57716 / 290010

    • Hahmosuunnittelu osana lastenkirjan kuvittamista 

      Reko, Tiina (2020)
      Tämä opinnäytetyö käsittelee hahmosuunnittelua osana lastenkirjan kuvittamista. Työssä tutkitaan ensisijaisesti, miten mielenkiintoisia hahmoja suunnitellaan. Alakysymyksenä on, miten hahmot vaikuttavat tarinankerrontaan. Työ ...
    • Hahmosuunnittelu osana visuaalista tarinankerrontaa 

      Kenakkala, Hanna (2017)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia hahmosuunnittelun yleisiä periaatteita osana visuaalista tarinankerrontaa sekä kartoittaa asioita, joita hyvän hahmosuunnittelijan tulee miettiä työskennellessään. Opinnäytetyössä ...
    • Hahmosuunnittelu pelimaailmaan : Persoonallisuus, värimaailma ja animaatio 

      Toro Caceres, Erica (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
      Tässä opinnäytetyössä selvitetään hahmosuunnittelua, pelimaailman perusasioiden taustaa ja projektien menetelmiä. Työn tavoitteena oli tutkia ja helpottaa hahmon suunnitteluprosessia videopeleihin. Opinnäytetyössä keskitytään ...
    • Hahmosuunnittelu pelimoottorille : ensimmäinen peli Unitylla 

      Mäkelä, Juho (Turun ammattikorkeakoulu, 2015)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa 2D-pelihahmo pelimoottorille valmiiksi olevaan muotoon ilman aikaisempaa työkokemusta. Työn alussa tutustuttiin pelihahmon ja hahmosuunnittelun teoriaan. Tämän ...
    • Hahmosuunnittelu sarjakuvatarinaan 

      Pohjonen, Mirva (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)
      Käsittelen opinnäytetyössäni sarjakuvatarinan hahmosuunnittelua. Tavoitteenani on tehdä hahmosuunnittelusta selkeä kokonaisuus ja selvittää, millaisia osia se käsittää. Olen lähestynyt hahmosuunnittelua prosessina ja ...
    • Hahmosuunnittelu Source Engine -pelimoottorille 

      Korpilaakso, Joonas (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2010)
      Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli tutkia videopelien hahmosuunnittelua nykypäivänä ja selvittää mitä eri työvaiheita hahmosuunnittelu pitää sisällään sekä suunnitella ja toteuttaa pelihahmo Source Engine-pelimoottorille. ...
    • Hahmosuunnittelu tarinalliseen ympäristöön: tutustuminen hahmosuunnittelussa käytettäviin keinoihin 

      Keskinen, Jesse (2022)
      Tässä opinnäytetyössä tutustuin hahmosuunnitteluun tarinallisissa ympäristöissä ja hahmosuunnittelussa käytettäviin menetelmiin. Tuotin hahmosuunnitelmia kolmeen erilaiseen tarinalliseen ympäristöön samalla, kun pohdiskelin ...
    • Hahmosuunnittelu videopeleissä : Kuinka luoda hahmo, jota rakastetaan vuosikymmeniä 

      Pekola, Vilma (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)
      Hahmosuunnittelu videopeleissä -opinnäytetyössä pyritään selvittämään, onko olemassa tiettyjä aineksia, joita käyttämällä voi luoda hyviä ja aikaa kestäviä pelihahmoja. Opinnäytetyöni tarkoitus on auttaa hahmosuunnittelijaa ...
    • Hahmosuunnittelu VR-pelimaailmaan : case: Kyber Knights 

      Kontio, Henrietta (2019)
      Opinnäytetyössä käsiteltiin virtuaalitodellisuuspelien hahmosuunnittelua. Se toteutettiin osana toimeksiantajan, Portaalin Pojat Oy:n, tuottaman Kyber Knights -pelin kehitysprosessia. Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ...
    • Hahmosuunnittelu, kuvitus ja taitto lasten luku- ja kirjoitusharjoituksiin 

      Ylämäki, Jyri (2023)
      Opinnäytetyön aiheena on alakoulun 1–2-luokkalaisten lukemisen eriyttämiseen suunniteltu tehtäväpaketti ja sen hahmojen suunnittelu ja kuvitus. Tehtäväpaketin tarkoituksena on tukea lukemaan oppimista hauskoilla tehtävillä, ...
    • Hahmosuunnittelu: Hahmon kuvittaminen Courtney Summersin "Sadie"-kirjan pohjalta 

      Karjalainen, Roosa (2021)
      Opinnäytetyöni päätavoitteena oli tutkia, miten hahmon luonteenpiirteitä voidaan tuoda esiin visuaalisin keinoin. Pyrin myös syventämään omaa tietämystäni hahmosuunnittelusta sekä kehittymään omassa hahmonluomisprosessissani. ...
    • Hahmosuunnittelun muodot: Case Haamupeli : Kuinka muotokieli ilmentää hahmojen persoonallisuutta? 

      Kajander, Lauri (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)
      Tämä opinnäytetyö on kvalitatiivinen tutkielma hahmosuunnittelun muotokielestä. Tutkin stereotyyppisten muotojen elementtejä ja niiden vaikutuksia itse hahmoon. Käyn asiaa läpi Haamupeli-nimisen tietokonepelin ...
    • Hahmosuunnittelun työnkuva Suomessa & tapaus korppikotka 

      Pispala, Nina (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)
      Opinnäytetyön tavoite oli esitellä hyvän hahmosuunnittelun tärkeimmät työvaiheet erityisesti 3d-suunnittelun näkökulmasta, valottaa hahmosuunnittelun työnkuvaa Suomessa, peilata näitä asioita opinnäytetyön toiminnalliseen ...
    • Hahmosuunnittelun visuaaliset periaatteet : kuinka niitä on hyödynnetty Clash-maailman peleissä 

      Soverila, Ossi (2022)
      Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan, miten tyyliteltyjen hahmojen visuaalista tyyliä voidaan analysoida. Teoriaosuudessa käydään läpi visuaalisuuden periaatteita, joiden avulla hahmosuunnitteluun vaikuttavia visuaalisia ...
    • Hahmotelma johtajuudesta ravintola-alalla: Tutkimus kahdesta ravintolayrityksestä Varsinais-Suomessa 

      Toivanen, Pia (HAAGA-HELIA ammattikorkeakoulu, 2010)
      Ravintolayritysten menestyminen markkinoilla ja yritysten kilpailukyvyn ylläpitäminen tarvitsee tuekseen monitaitoista johtajuutta. Opinnäytetyön tavoitteena oli kartoittaa sellaisia keskeisiä asioita johtajuudessa, joita ...
    • Hahmottamisen laaja-alaisuus ja tiedon luonne 

      Seppälä, Mikael (Tietojohtaminen, 2022)
      Yhdysvaltain kongressitalon valtausyrityksen, Convoy Finland -mielenosoituksen ja vaikkapa koronaan liittyvän rokotekriittisyyden yhteydessä tulee usein mietittyä, että mistä niihin uskomisen taustalla olevassa ymmärryksessä ...
    • Haihduttamoiden kriittisyysluokittelutarkastelu ja päivityssuositukset : Stora Enso Oyj Imatran tehtaat 

      Hatakka, Eetu (2024)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli päivittää Stora Enso Imatran tehtaiden haihduttamoiden toimintopaikkojen kriittisyysluokittelua. Tehtävinä oli laatia kriittisyysluokittelu ja riskiluku päivittämättömille toimintopaikoille. ...
    • Haihduttamon haihdutustehokkuuden/toimintavarmuuden kehittäminen 

      Myöhänen, Jimi; Myöhänen, Jimi (2019)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia mahdollisuuksia haihduttamon haihdutuskapasiteetin kasvattamiseksi, pääasiassa esihaihduttamon osalta ja esi- ja sarjahaihduttamon välisen toiminnan kehittämistä olemassa olevien ...
    • Haihduttamon strippauskolonnin säätötekniikan kehittäminen 

      Roivainen, Tuukka (2023)
      Metsä Fibren Äänekosken biotuotetehtaan haihduttamon strippauskolonni haluttiin automatisoida optimaalisemman likaislauhteen puhdistamisen saavuttamiseksi. Strippausmenetelmällä puhdistettua lauhdetta voidaan hyödyntää ...
    • Haihduttimen pesu käytön aikana 

      Repo, Lasse (2020)
      Opinnäytetyö on tehty Stora Enso Oulu Oy:n sellutehtaan haihduttamolle. Sellutehtaan haihduttamon käytettävyys on riippuvainen haihduttimien likaantumisen estämisestä, puhtaana pysymisen hallinnasta sekä mahdollisimman ...