Theseus - Selaus nimekkeen mukaan

Viitteet 841-860 / 290010

    • 3D-aseen luominen Blenderillä 

      Rantahalvari, Miika (2023)
      Opinnäytetyö käsitteli 3D-mallinnuksen perusteita, erityisesti low poly - ja high poly -tekniikoita sekä hard surface -mallinnusta. Lisäksi se käsittelee UV-kartoitusta ja teksturointia. Opinnäytetyössä käytiin läpi ...
    • 3D-assettien uudelleenkäyttö mobiilipeliprojektissa 

      Kuutti, Marianna (2022)
      Free to play -mobiilipelien suosio on noussut räjähdysmäisesti viime vuosikymmenellä. Niissä käytettävien taideassettien luominen on nopeatempoista työtä, joka vaatii omat menetelmänsä työn määrän ja laadun hallitsemisek ...
    • 3D-aurinkoenergiateknologia 

      Aittakari, Noora (2024)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tutustua erilaisten 3D-aurinkosähköteknologian toteutusten etuihin, rakenteisiin ja tehokkuuksiin. Taistelussa ilmastonmuutoksen hillitsemiseksi uusiutuvat vihreät energiantuotantovaihtoehdot ...
    • 3D-avusteinen pientalosuunnittelu : Rakennuttamisen tehokkuuden lisääminen 

      Mäntylä, Emma (2020)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää yksityiskohtaisesti 3D-mallintamisen hyötyjä talosuunnittelun, -myymisen, sekä rakentamisen tukena ja siten kannustaa alan ammattilaisia tutustumaan tämän päivän tehokkaaseen työkaluun ...
    • 3D-biotulostus Body-on-Chip-teknologian mahdollistajana 

      Stenman, Jari (2021)
      Tässä kirjallisuuskatsauksessa tarkastellaan yleisimpiä 3D-biotulostus-menetelmiä ja biomusteiden tärkeää roolia biotulostuksessa sekä Body-on-Chip-monikudosmallinnusta. Tavoitteena on selvittää, millaisia mahdollisuuksia ...
    • 3D-biotulostus kudosteknologian menetelmänä 

      Jaakkola, Joel (2024)
      Tämän insinöörityön tavoitteena oli luoda yleiskatsaus 3D-biotulostukseen kudosteknologian menetelmänä. Työ jakautuu kahteen osaan. Taustaosiossa esitellään biotulostuksen perusperiaatteita sekä tulostuksessa käytettäviä ...
    • 3D-bodyskannerin hyödyntäminen kylmältä suojaavan vaatetuksen koon optimoinnissa 

      Kekäläinen, Marjukka (Keski-Pohjanmaan ammattikorkeakoulu, 2012)
      Opinnäytetyö tehtiin Työterveyslaitoksen MatkaSuTu-hankkeelle (Matkailijan ja matkai-lualan työntekijän suojautuminen ja turvallisuus). Opinnäytetyön tarkoituksena oli hyödyn-tää 3D-bodyskanneria kylmältä suojaavaan ...
    • 3D-CAD ohjelman koulutusmateriaalia Alkeet 

      Takanen, Eetu (2023)
      Uudessa työtehtävässä aloittaminen vaatii usein uusien ohjelmistojen ja järjestelmien opettelua. Hyvä ja kattava perehdytys on palvelus yritykselle sekä uudelle työntekijälle pitkällä aikavälillä. Opinnäytetyön tarkoituksena ...
    • 3D-digitointi 

      Kesseli, Anne (Lahden ammattikorkeakoulu, 2006)
      Tämä opinnäytetyö käsittelee 3D-digitointia. 3D-digitointi tarkoittaa menetelmää jolla fyysisestä kappaleesta saadaan aikaan 3D-malli. Malli siirretään digitointilaitteen avulla tietokoneelle. Tietokoneella mallia voidaan ...
    • 3D-dioraama Unity-pelimoottoriin 

      Kukkura, Kaisa (2020)
      Tässä opinnäytetyössä käytiin läpi kolmiulotteisen dioraaman valmistusprosessi suunnittelusta toteutukseen. Aiheena käytettiin kohtausta Andrzej Sapkowskin kirjasta Pääskytorni. Dioraama on rajattu versio kolmiulotteisesta ...
    • 3D-dioraaman luominen Blenderillä 

      Sulin, Janina (2022)
      Opinnäytetyössä tutkittiin, miten Blenderiä käyttäen voidaan luoda kolmiulotteinen dioraama. Työn tavoitteena oli tutustua tekniikoihin ja huomioon otettaviin asioihin dioraamaa suunnitellessa ja toteuttaessa. Dioraama on ...
    • 3D-efektien luominen Blenderissä 

      Keränen, Viljami (2021)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda visuaalisia 3D-efektejä Blender-ohjelmalla. Efektejä luotiin kaksi, ja niiden tavoitteena oli olla tarpeeksi laadukkaita, jotta niitä voitaisiin mahdollisesti käyttää lahtelaisen ...
    • 3D-elementtien hyödyntäminen musiikkijulkaisujen kansitaiteessa 

      Kauramäki, Tommi (2022)
      Opinnäytetyöni käsittelee musiikkijulkaisuissa käytettävää kansitaidetta, sen historiaa sekä 3D-elementtien suhdetta kansitaiteeseen. Selvitin työssäni, milloin nykyaikainen kansitaide sai alkunsa, koska 3D-elementit ...
    • 3D-elokuva äänisuunnittelijalle - uhka vai mahdollisuus? 

      Tigerstedt, Simo (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2013)
      Opinnäytetyössä tutkitaan 3D-elokuvaa äänisuunnittelijan näkökulmasta ja tutkitaan kolmiulotteisen äänen toteuttamista nykyisellä teknologialla. Tavoitteena on kartoittaa perinteisen ja 3D-elokuvan äänisuunnitteluprosessien ...
    • 3D-esitystekniikat tuotemarkkinoinnissa 

      Pelkonen, Satu (Lahden ammattikorkeakoulu, 2010)
      Opinnäytetyössä perehdytään siihen, miten kolmiulotteisia tuotemarkkinointi-materiaaleja tuotetaan ja miten 3D:tä hyödynnetään ja voidaan hyödyntää tuote-markkinoinnissa. Työssä käydään läpi yleisimpiä 3D-esitysteknisiä ...
    • 3D-formaatin testaus suomalaisen luontodokumentin visuaalisena lisänä 

      Niiranen, Henri (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2015)
      Opinnäytetyössä perehdytään suomalaisessa luonnossa toteutettavaan 3D-luontodokumentin tuotantoon. Työ tarkastelee kolmiulotteisen luontodokumentin kuvausvaihetta ja sen vaikutuksia valmiiseen dokumenttiin nostaen esille ...
    • 3D-fysiikkamoottori 

      Sariola, Toni (2020)
      Insinöörityön tarkoituksena oli toteuttaa 3D-fysiikkamoottori, jota voidaan käyttää pelisovelluksissa mallintamaan jäykkien kappaleiden liikettä ja niiden välisiä törmäyksiä kolmiulotteisessa tilassa. Fysiikkamoottorille ...
    • 3D-grafiikan hyödyntäminen yritysvideossa 

      Inkeroinen, Lauri (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2014)
      Insinöörityön tarkoituksena oli selvittää, millä aloilla 3D-grafiikkaa voidaan hyödyntää. Tarkoituksena oli myös selvittää 3D-grafiikan käyttämisen etuja ja ongelmia. Lisäksi otettiin selvää, mihin suuntaan ala on kehittymässä ...
    • 3D-grafiikan ja videokuvan kompositointi CINEWAREa hyödyntäen 

      Seppälä, Tomi (Lahden ammattikorkeakoulu, 2015)
      Opinnäytetyöni käsittelee musiikkivideon tekemistä Khid-nimisen artistin ”Myyn kaikki paitsi Kate Bushin levyt” -kappaleeseen. Video tehtiin yhteistyössä Balansia Filmsin kanssa. Tässä kirjallisessa työssä kerron videon ...
    • 3D-grafiikan ja visuaalisten efektien lisääminen videoihin Blender-ohjelmalla 

      Chan, Yu (Haaga-Helia ammattikorkeakoulu, 2015)
      Nykyään monet ihmiset ottavat kameroilla videoita omiin tarkoituksiin ja mahdollisesti mainostamiseen. Olisi hyödyllistä, jos ihmiset osaisivat myös liittää tietokoneella tuotettuja liikkuvia hahmoja videoihin. Opinnäytetyö ...