Theseus - Selaus tekijän mukaan "Gunnar, Jan-Erik"
-
PELIKENTTIEN PROSEDURAALINEN GENEROINTI UNITY-PELIMOOTTORISSA
Gunnar, Jan-Erik (2023)Opinnäytetyön tavoitteena on luoda työkalu proseduraalisten kenttien luomiseksi Unity-pelimoottorissa. Tämä toteutetaan kolmivaiheisena kokonaisuutena, joka koostuu tutkimuksesta, suunnitellusta ja toteutuksesta. ...
