Theseus - Selaus asiasanan mukaan "Blender"

    • IR-kuivauksen digitaalinen koulutusmateriaali 

      Reittu, Santtu (2019)
      Työn toimeksiantaja Infraplan Oy on paperiteollisuudessa toimiva yritys, joka huoltaa paperikoneiden sähkö- ja kaasuinfroja, myy ja asentaa ilmalämpöpumppuja ja tekee kiinteistöhuoltoa. Opinnäytetyön tavoitteena oli ...
    • Käsinmaalatun 3D-hahmon suunnittelu ja luominen 

      Tapio, Henri (2019)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on suunnitella ja valmistaa Seepia Gamesille pelikäyttöön soveltuva käsinmaalattu 3D-hahmo, jonka käyttötarkoituksena on erilaisten 3Dassettien myyntiin suuntautuvat nettikaupat. Selitän ...
    • Matalapolygonisen eläinhahmon suunnittelu ja toteutus pelimoottorivalmiiksi assetiksi 

      Suvanto, Rami (2019)
      Opinnäytetyön perimäisenä tarkoituksena oli toteuttaa yleishyödyllinen dokumentti matalapolygonisen eläinhahmon suunnittelusta toteutukseen, jota kenen tahansa olisi mahdollista hyödyntää ilman maksulli-sien ohjelmistojen ...
    • Mobiilipelin luonti ja kohdeyleisöt 

      Tatu, Hakala (2020)
      Opinnäytetyössä tutkittiin mobiilipelien kohdeyleisöjä ja sitä, miten valitulle kohderyhmälle luodaan ja suunnitellaan mahdollisimman sopiva peli. Opinnäytetyössä tehtiin mobiilipeli Android-puhelimille Unity-pelimoottorilla. ...
    • Visualisering och modellering av mässavdelning - Fallstudie: Kasko 

      Tuovinen, Toni (2019)
      Detta arbete är en del av en produktion gjord för Helsingfors stads sektor för fostran och utbildning. Arbetet är en 3D-modellering och visualisering av deras mässområde i Educa-mässan som hölls den 25-26 januari 2019 i ...