Theseus - Selaus asiasanan mukaan "Unity3D"

    • Kinect v2 -sensorien luurankodatan fuusio 

      Majapuro, Sini (2019)
      Työn tavoitteena oli kehittää Seinäjoen Ammattikorkeakoulun virtuaalitekniikan laboratoriolle sovellus, joka yhdistää useampien Kinect v2 -sensoreiden tuottaman luurankodatan. Tarkempaa luurankoa voidaan hyödyntää ...
    • Matematiikan hyödyntäminen Unity-peliohjelmoinnissa 

      Kaski, Pekka (2019)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tuoda matematiikan käyttöä esille peliohjelmoinnissa käyttäen Unity-pelimoottoria. Työssä käydään läpi erilaisia matematiikan työkaluja, joita peliohjelmoija voi tarvita Unityssa, kun ...
    • Serialising and Saving Data in Unity3D Using Google Firebase 

      Korhonen, Armi (2019)
      The purpose of this thesis was to get a better understanding on how to implement level sharing in a mobile game. An already existing prototype of a game made in Unity3D was used, as there was already a plan in place to ...
    • Tekstikonsoliliitännäinen 

      Ollonen, Simo (2019)
      Insinöörityön tarkoituksena oli kehittää peliyritykselle pelien ja ohjelmien kehitysprosessia auttava, ohjelman kulkua seuraava kirjaustyökalu. Sen tehtävänä on auttaa ohjelmistokehittäjää saamaan tietoa ohjelman eri ...