Theseus - Selaus asiasanan mukaan "Unreal Engine"

    • Avoimen kentän luominen ja pelaajan ohjaus 

      Sundqvist, Jarkko (2019)
      Insinöörityön tarkoituksena oli koota eri tietolähteistä keskeisimmät pelaajan ohjaamiseen liittyvät tekijät freeroam-peliympäristössä. Tiedon pohjalta luotiin freeroam-kenttä. Freeroam-kenttä on peliympäristö, jossa ...
    • C++:n ja Blueprintin yhteiskäyttö Unreal-pelimoottorissa 

      Salminen, Miro (2019)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli selkeyttää, miten C++-koodi ja Blueprintit toimivat yhdessä Unreal-pelimoottorissa ja miten valinta erilaisissa tilanteissa näiden välillä tehdään. Yhteiskäytön avulla voidaan saavuttaa sujuva ...
    • Creating An Inventory System in Unreal Engine 4 

      Kivi, Mikael (2020)
      Opinnäytetyönä luotiin inventtaariojärjestelmä Unreal Engine 4 -pelimoottorissa, hyödyntäen pelimoottorin omaa Blueprint skriptausta. Opinnäytetyön tekninen osio toteutettiin suomalaiselle pelialan yritykselle, joka on ...
    • Design and development of virtual reality application 

      Vuorio, Henri (2019)
      Virtual reality technology and solutions have evolved greatly over recent years. Virtual reality has become a valuable part of technology, like in training and due to its versatility, it can be applied in many different ...
    • Pelinteko Unreal Engine 4 -pelimoottorilla 

      Stoor, Jermu (2019)
      Tämän insinöörityön tarkoituksena oli luoda tietokonepeli käyttäen Unreal Engine 4 -pelimoottoria. Lopputulokseksi haluttiin ammattimaisesti tuotettu peli, jolla voisi osallistua Helsingissä järjestettävään ammattikorkeakoulujen ...