Theseus - Selaus asiasanan mukaan "Visual Studio"

    • 3D-KATSELUOHJELMAN SUUNNITTELU JA TOTEUTUS VIVA3-HANKKEELLE 

      Pukero, Esa (Mikkelin ammattikorkeakoulu, 2010)
      Työn tarkoituksena on suunnitella ja toteuttaa 3D-mallien katseluohjelma Mikkelin ammattikorkeakou-lun VIVA3-hankkeelle Microsoftin XNA Frameworkin avulla . Lisäksi tarkoituksena on selvittää kuinka Microsoftin XNA Frameworkin ...
    • Alignment Calculation Tool 

      Hakkola, Jouni (2021)
      The goal of this thesis was to analyse the alignment calculation process and to develop a complete solution for performing alignment calculations as a part of the marine delivery projects at Wärtsilä Finland Oy. The ...
    • Android sovelluksen kehitys 

      Järvenpää, Aleksi (2019)
      Työn tarkoituksena oli luoda prototyyppisovellus konseptin toimivuuden toteamiseksi. Alustaksi rajattiin pilottivaiheessa Android, joskin sovellus on tarkoitus kääntää myös Applen iOs laitteille. Sovelluksen työstäminen ...
    • Anturan kantavuuden laskentaohjelma 

      Palho, Daniel (2020)
      Rakennusala on nopeasti digitalisoituva ala. Esimerkkeinä digitalisaatiosta toimivat virtuaalisiin ympäristöihin siirtyneet työmaiden mittaustyökalut, projektipankit sekä laskenta- ja suunnitteluohjelmistot. Rakennusinsinöörien ...
    • Automated diagnostics of electronic systems 

      Drees, Arto (Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
      This thesis was commissioned by Nokia Networks as a part of a wider ongoing quality project. The main objective for this thesis and the quality project was to improve diagnostic accuracy on a certain base station product ...
    • Automation of the Tutorial Walkthrough for Rightware Kanzi UI Dokumentation 

      Ton, Xuan Phung (2021)
      The topic of this thesis is the implementation of automated tutorial walkthrough UI tests for Rightware’s Kanzi Studio using Microsoft UI Auto mation, Test Stack White, and Coded UI Frameworks. The UI tests were created ...
    • Autonomisesti peliä pelaavan ohjelman suunnittelu ja toteutus 

      Hietala, Tomi (2021)
      Tässä opinnäytetyössä suunnitellaan ja toteutetaan autonomisesti peliä pelaava ohjelma. Ohjelma toteutettiin peliin nimeltään MapleStory. MapleStory on sivulta kuvattu 2D-tasohyppelypeli. Eettisistä syistä suunnittelu ja ...
    • Avoimen lähdekoodin sovellus ohjelmoinnin opetuskäyttöön 

      Viitala, Ville (Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää ohjelmoinnin perusteiden opetuksen avuksi soveltuva sovellus. Ohjelmointikielenä oli C# ja kehitysympäristönä toimi Microsoftin Visual Studio. Sovellus toteutettiin Windows ...
    • C# asiakasohjelman luominen OpenAPI-määrityksestä sekä sen käyttö Azuren API Managementin läpi 

      Mattila, Lasse (2021)
      Opinnäytetyön taustalla oli TietoEVRYn asiakkaan halu tehdä konseptitodistus tässä opinnäytetyössä käytettyjä teknologioita ja niiden toimintoja hyödyntäen. Tästä syystä luottamuksellinen aineisto on poistettu tästä ...
    • CMDB : Konfiguraatiohallintatietokanta 

      Taivassalo, Toni (Vaasan ammattikorkeakoulu, 2014)
      Opinnäytetyö tehtiin ABB Oy:lle, joka on globaali johtava sähkövoima- ja automaatioteknologiayhtymä. Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella tietokanta ja tehdä tietokannalle käyttöliittymä. Tietokannan tarkoitus oli saada ...
    • Comparing State Management Between Redux And Zustand In React 

      Le, Thai (2023)
      In modern web development, the creation of reliable and effective apps in contemporary web development depends critically on maintaining the application state. React gives programmers a variety of alternatives for managing ...
    • Developing a Contract Test Preparation Application 

      Elgfors, Eemeli (2024)
      The objective of this thesis was to create an application capable of socket communication with the Lashmate application through a communication protocol, and thus be able to seek out and display errors in the calculations ...
    • Dialogipuun suunnittelu ja toteutus virtuaalitodellisuutta hyödyntävään kotihoitopeliin 

      Fagerholm, Peter (2020)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää kuinka Unity-pelimoottorille luodaan virtuaalitodellisuutta hyödyntävä projekti ja kuinka siihen toteutetaan kotihoito-oppimispeliä varten suunniteltu yleiskäyttöinen dialogipuu. ...
    • Digital Twin of the Vertical Warehouse Application 

      Rongiers, Katarzyna (2024)
      This thesis is commissioned by the HAMK Smart Research Unit at Häme University of Applied Sciences. The primary objective of this thesis has been to develop a digital twin of the Fisher Technik device known as Automated ...
    • FinvoiceSenderInfo-sanomien muodostusohjelma 

      Parviainen, Aku (Savonia-ammattikorkeakoulu, 2014)
      Opinnäytetyön aiheena oli FinvoiceSenderInfo-sanomien muodostaminen ohjelmallisesti. Sanomilla laskuttaja voi ilmoittaa tarjoavansa e-laskua verkkopankkiasiakkaille. Laskuttaja lähettää sanomat palveluntarjoajansa (kuten ...
    • Integraatioliittymien kehitys ERP-projekteissa 

      Mutanen, Aleksi (2021)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli seurata ja dokumentoida aloittelevan ohjelmistokehittäjän työtä ja kehitystä Microsoftin Dynamics 365 ERP -projekteissa. Opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää tekijän ymmärrystä ja osaamista ...
    • Kasvaminen ohjelmistokehittäjäksi : päiväkirjamuotoinen opinnäytetyö 

      Lappalainen, Joona (2023)
      Tässä opinnäytetyössä kuvaillaan ohjelmistokehityksen prosessia kymmenen viikon ajan eri teemojen avulla. Jokaisen teeman sisältö avataan niiden omassa tietoperustassa, joiden lähteinä on käytetty alan ajankohtaisia ...
    • Koneoppimisen mahdollisuudet Lemonsoft Oy:ssa 

      Salmi, Mika (2020)
      Opinnäytetyön aiheena oli koneoppiminen. Toimeksiantajana on Lemonsoft Oy, joka on ottamassa koneoppimista osaksi toiminnanohjausjärjestelmäänsä. Tavoitteena oli tutustua koneoppimisen historiaan ja tulevaisuudennäkymiin ...
    • Kuntouttavat pelit AR-ympäristössä 

      Leppänen, Joonas (2020)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa Varjon XR-1 -laseilla toimivia lisätyn todellisuuden pelejä, joita on mahdollista käyttää ja hyödyntää terveydenhuollossa esimerkiksi aivoverenkiertohäiriöpotilaan kuntoutuksen ...
    • Linja-auton suunnittelutyökalun toteutus React.JS-kirjaston avulla 

      Alaruikka, Joonas (2021)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa web-sovellus linja-auton suunnittelemista varten ReactJS-tekniikan sekä tarvittavien lisäosien ja laajennusten avulla. Tavoitteena oli kehittää sovelluksen ensimmäinen, ...