Theseus - Selaus asiasanan mukaan "fighting games"
Viitteet 1-4 / 4
-
BOSS FIGHT ANIMATIONS. Structure of a Boss Fight Animation and How it Preconditions a Player’s Actions
(2022)The aim of this thesis was to study and create a boss fight animation for a fictional game character, MauMau2000. Qualitative methods were used by analysing existing villains and their boss fight animations, and by ... -
Combat hit detection system for 3D action role-playing games in Unity
(2022)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli luoda Unity-pelimoottoriin taisteluiskujen osumantunnistusjärjestelmä, jota voidaan käyttää 3D-toimintaroolipeleissä. Työssä tutkittiin myös pelimekaniikkoja, jotka vaativat toimiakseen ... -
Guidebook for eSport fighting-game event planning : case Install 2022
(2022)The purpose of this thesis work was to create a guidebook for organization of future fighting-game events by Helsinki FGC RY. The guidebook would help the association members to improve the event creation process by providing ... -
Tappelupelitapahtumien näkyvyyden kehittäminen
(2021)Opinnäytetyön tarkoituksena on kehittää tappelupelitapahtumien näkyvyyttä Suomessa, ja vertailla näkyvyyseroja muuhun elektroniseen urheiluun. Elektroninen urheilu on kilpailullista videopelaamista, josta on kasvanut suuri ...



