Theseus - Selaus asiasanan mukaan "iPhone"

    • Cafe Digno Kahvireseptisovellus iPhonelle ja iPadille 

      Blomqvist, Anu (HAAGA-HELIA ammattikorkeakoulu, 2011)
      Tässä opinnäytetyössä toteutetaan uusi iOS-teknologiaa käyttävä iPhone/iPad -sovellus. Opinnäytetyössä määritellään projektissa valmistuvan sovelluksen ympäristö, käyttötapauksien kuvaukset ja tietosisällöt, sovellusluokat, ...
    • Grafiikan ja graafisen käyttöliittymän suunnittelu sekä toteutus iPhone-pelille 

      Malmihuhta, Henri (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)
      Tämä opinnäytetyö toteutettiin tekijän kiinnostuksesta pelialaa kohtaan. Opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa grafiikat sekä graafinen käyttöliittymä iPhone-pelille. Raportissa perehdyttiin iPhoneen pelialustana, sekä ...
    • HTML5-kääntötyökalujen vertailu ja testaus 

      Hietala, Tomi (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2012)
      Opinnäytetyössä tuotettiin selvitys HTML5-pohjan kääntämisestä mobiililaitteille. Työssä kerättiin tietoa ohjelmista, jotka sopisivat parhaiten toimeksiantajan vaatimuksiin. Työ tehtiin toimeksiantona Kajaani Game Studiosille. ...
    • An Introduction to iPhone Hardware, Operating System, Applications and Development of iPhone Applications 

      Abdul Qadir, Yasir (Turun ammattikorkeakoulu, 2010)
      The aim of this thesis work is to discuss the newly popular mobile phone device named iPhone made by Apple Inc, iPhone operating system and iPhone Applications. Apple iPhone has recently become extremely popular and just ...
    • iPhone 13 Pro:n lanseerausmarkkinointi Suomessa 

      Sharif, Amando (2021)
      Opinnäytetyössä käsitellään sitä, kuinka Apple teki iPhone 13 Pro:n lanseerausmarkkinoin- tia Suomessa. Opinnäytetyö on rajattu käsittelemään Applen iPhone 13 Pro:n lanseeraus- tapahtumaa, Applen käyttämiä kanavia sekä ...
    • iPhonen soveltuvuus reaaliaikaiseen kiihtyvyysanturin datan keräämiseen 

      Rask, Ida (2024)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia iPhonen soveltuvuutta reaaliaikaiseen kiihtyvyysanturin datan keräämiseen kehittämällä toimeksiantajan käyttöön kaksi versiota puhelimen omaa kiihtyvyysanturia taustalla nauhoittavasta ...
    • Market expansion of refurbished iPhones in the South Asia region 

      Mohammad, Nur; Raza, Ali (2022)
      Swappie is a company of refurbished iPhones. It is a well-known refurbished phone company in Finland, and they also extend their business in most European countries. Swappie has been running many marketing campaigns that ...
    • Mobile game for iPhone: Underwater 

      Pesonen, Mika (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)
      The objective of this final year project was to learn how to design and implement mobile game for Apple iPhone platform. The topic for this thesis was also chosen from the basis that mobile gaming industry currently needs ...
    • Mobile robot control using Bluetooth Low Energy 

      Riemer, Till (Turun ammattikorkeakoulu, 2012)
      This thesis gives a working example on how to design and implement a remotely controllable embedded system consisting of two subsystems who are communicating with each other using Bluetooth Low Energy. The subsystems are ...
    • Online Food Shop for iPhone 

      Vo, Ho Nguyen (Vaasan ammattikorkeakoulu, 2012)
      Nowadays, mobile phones have become an essential part of a human life. Mobile phones make it possible to listen to music, surf on the Internet, and capture a picture and so on. In recent years Apple’s iPhones have gained ...
    • Post-Purchase Evaluation in the Smartphone Market: An Investigation into Cognitive Dissonance among iPhone and Other Smartphone Brand Owners 

      Kraappa, Anna (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2011)
      Purpose The main objective was to investigate whether iPhone owners experienced less cognitive post-purchase dissonance than other brand owners and was this due to the marketing communications efforts of Apple Inc., ...
    • Reactive iOS Development with RxSwift 

      Holopainen, Niko (2022)
      Over the last decade, demand for reactive and scalable mobile applications has massively expanded. Reading developer news about scalable applications certainly brings up the benefits of Reactive Extensions (Rx). RxSwift ...
    • A Smartphone Company's Innovative Marketing Strategy in the Chinese Market : A case study of iPhone 

      Sun, Yu (Vaasan ammattikorkeakoulu, 2014)
      In the recent years, with the development of mobile Internet and the usage of mobile device, smartphones have begun playing an indispensable role in our lives and are gradually changing our ways of life and communication. ...
    • Tuloskorttiohjelma mobiilialustalle (iPhone) : case Supergolf Oy 

      Englund, Niko (Turun ammattikorkeakoulu, 2010)
      Opinnäytetyöni tarkoituksena on tehdä sähköinen tuloskortti-ohjelma. Ohjelman käyttöliittymä tulee olemaan helppokäyttöinen ja ulkoasu pelkistetyn tyylikäs. Ohjelma tuo lisäarvoa Supergolf Oy:n palveluihin ja tarjoaa nopean ...
    • Using RGBD Camera for In-house 3D Reconstruction with SLAM Technology 

      Kyzyrbek, Kuzar (2024)
      The advancement of 3D reconstruction is being propelled by recent technological advancements like the metaverse, while concepts such as digital twins are gaining increased recognition. This thesis was commissioned by the ...
    • Ähtäri Zoo : Sovellus 

      Mutanen, Aki (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja valmistaa käyttäjille ilmainen, mainoksilla rahoitettu mobiilisovellus Ähtärin Eläinpuistolle. Projekti tehtiin yhteistyössä Ähtärin Eläinpuiston, Freeapps Oy:n, Luoman ...