Theseus - Selaus asiasanan mukaan "ilmaispelit"

    • Call of Duty Warzone – ilmaispelin ansaintalogiikka 

      Skarp, Kristian (2022)
      Opinnäytetyössä tutkitaan miten ilmaispeli Call of Duty – Warzone tuottaa rahaa tekijöilleen. Markkinointia, ansaintamalleja ja pelinsisäisiä mikromaksuja käydään läpi, jotta saadaan luotua laaja näkökulma, jonka avulla ...
    • Eettisen pelisuunnittelun kehittäminen 

      Kopra, Sami (2023)
      Tämän insinöörityön lähtökohtaisena haasteena oli kehittää eettinen ratkaisuehdotus videopelisuunnitteluun. Tutkimuksessa huomattiin, että siihen vaikuttivat paljon ansaintamalli ja monetisaatiokeinot, huonot suunnittelumallit ...
    • Free-to-play (F2P)-ansaintamalli mobiilipeleissä 

      Vastela, Timo (2024)
      Tämä opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia ilmaisten mobiilipelien, eli Free-to-play mobiilipelien ansaintalogiikkaa ja selvittää, miltä F2P-ansaintamallin tulevaisuus näyttää liiketoiminnallisesta näkökulmasta. ...
    • Ilmaispelien hyödyntämät kaupallistamismallit ja niiden vaikutus kuluttajiin 

      Lecklin, Leo (2023)
      Opinnäytetyössä tutkittiin, miten free-to-play videopelit kaupallistavat itsensä, miten näiden videopelien kaupallistamisen mahdollistavat sisäiset tuotteet hyödyntävät psykologiaa toiminnoissaan. Opinnäytetyössä tutkittiin ...
    • LiveOps Product Management for Mobile Games 

      Prokkola, Jussi (2022)
      Tuotehallinta on uusi asiantuntijataito pelialalla vielä tällä hetkellä vuonna 2022. Se on osa uutta liikettä, joka on mullistanut tavan tehdä pelejä. Tuotepäälliköt tulivat pelialalle, kun ilmaispeleistä tuli suosittuja ...