Theseus - Selaus asiasanan mukaan "ilmeet"
Viitteet 1-18 / 18
-
3D-animaatiohahmojen uskottavuus : Tapaus: ”The Nerd”
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa alusta loppuun itsenäisesti lyhyt animaatioelokuva The Nerd, jossa perehdyttiin erityisesti kasvojen ilmeisiin ja animaatioon. Tarkoituksena oli tuottaa ... -
Alabrändien ilmeiden jäljillä: Miten tehdään visuaalinen ilme alabrändille?
(2020)Tässä tutkielmassa selvitetään sitä, miten alabrändille tehdään visuaalinen ilme. Brändin merkitys yritysten toiminnassa on suuri, ja jokaisella yrityksellä on myös oma visuaalinen ilmeensä. Visuaalinen ilme lisää brändin ... -
Eleet ja ilmeet uutisankkurin työssä
(2022)Opinnäytetyömme käsittelee television uutisankkureiden eleitä ja ilmeitä sekä niiden merkitystä vuorovaikutuksessa ja yleisösuhteessa. Teimme haastattelututkimuksen eliittiotannalla. Haastattelemamme uutisankkurit ... -
Elä mitä viitot : Ilmeharjoituksia viittomakielen tulkkiopiskelijoille
(2020)Eveliina Meriö, Susanna Pyykönen ja Meri Seppälä Elä mitä viitot - Ilmeharjoituksia viittomakielen tulkkiopiskelijoille 62 sivua ja 3 liitettä Kevät 2020 Diakonia-ammattikorkeakoulu Humanistisen alan ammattikorkeako ... -
Eläinhahmojen ilmeet animaatiossa : miten suunnitella ilmeikäs eläinhahmo animaatiota varten?
(2021)Tässä opinnäytetyössä tarkastelen eri tapoja toteuttaa eläinhahmojen ilmeitä sekä hahmosuunnitelmia. Käyn läpi, mikä vaikuttaa eläinten ilmeiden tulkitsemiseen ja mitä tulee pitää mielessä, kun suunnittelee ilmeikästä ... -
FinDHC ry:n brändistrategian ja visuaalisen ilmeen uudistus
(2021)Opinnäytetyön aiheena oli brändistrategian ja -ilmeen luominen kaukolämpö-alalla toimivalle FinDHC ry:lle. Brändiuudistuksen tavoitteena oli luoda johdonmukainen, yhdistyksen arvoja heijastava brändistrategia sekä uudistaa ... -
Ilmeet ja tunteet : tunteiden ilmaisukeinoja havainnollistava kyklooppi
(2022)Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia 2D hahmon kasvojen tunneilmaisua ja selvitettiin ilmeiden tärkeimmät vaikuttajat. Tavoitteena oli luoda tietoisuutta tunteiden viestintäkeinoista, sekä tutkia ristiriitaisten teorioiden ... -
Inhimillisiä ilmeitä susihahmoille : kolmen eläinhahmon kuvitettu ilmekonsepti
(2022)Opinnäytetyössä tutkittiin sitä, kuinka inhimilliset ilmeet siirtyvät piirretyille susihahmoille. Tutkimuksen tarkoituksena oli selvittää, että miten inhimillisiä tunteita ilmaisevat ihmisille tyypilliset kasvonilmeet ... -
Itä-Suomen Harjateräs Oy:n visuaalisen ilmeen uudistus
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyö käsittelee visuaalisen ilmeen uudistamista Itä-Suomen Harjateräs Oy:lle, joka on kasvava kuopiolainen rakennus- ja metallialan yritys. Tehtävänä oli suunnitella yritykselle uusi erottuvampi logo, verkkosivut, ... -
Kasvoanimaatiojärjestelmän suunnittelu ja toteutus 3D-hahmolle
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2009)Opinnäyte käsittelee 3D-grafiikalla tehtyjen hahmojen kasvoanimaatiota. Työn tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa yksinkertainen kasvoanimaatiojärjestelmä joka on nopea toteuttaa, helppo käyttää ja joka mahdollistaa ... -
Kasvojen liikkeenkaappaus : kasvojen liikkeenkaappaus realistisessa kasvoanimaatiossa
(2021)Tässä opinnäytetyössä käsitellään kasvojen liikekaappausta, sen kehitystä vuosien saatossa sekä sen käyttöä apuvälineenä tuottamaan realistisempaa sekä uskottavampaa performanssia luotuihin 3D-hahmoihin. Opinnäytetyön ... -
Kehonkieli tarjoilutyössäpalvelutilanteen opetusmateriaali /
(Jyväskylän ammattikorkeakouluJAMK University of Applied Sciences, 05.06.2008)Jyväskylän ammatillisen opettajakorkeakoulun kehittämishankeeni aihe käsittelee tarjoilutyön palvelutilanteiden kehonviestintää. Meillä kaikilla on käsitys siitä, miten hyvän asiakaspalvelijan tulisi käyttäytyä tarjoilutyössä. ... -
Käyttäjäkokemuksen muuttuminen kirjastojärjestelmän vaihdossa: vaikutukset henkilöstön tunne- ja kokemustiloihin sekä työhön
(2020)Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulun Kirjastopalveluissa vuonna 2019 tehdyn kirjastojärjestelmän vaihdoksen vaikutuksia henkilöstön käyttäjäkokemuksiin. Vastauksia haettiin viiteen ... -
Lastentapahtuman visuaalinen ilme
(2021)Opinnäytetyön tarkoitus oli luoda Mukula-lastentapahtumalle nykyaikainen ja erottuva visuaalinen ilme. Mukula-tapahtumaa on järjestetty Jalasjärvellä 80- ja 90-luvuilla ja kaksi kertaa 2000-luvulla. Kesällä 2021 tapahtuma ... -
Non-verbaalisen viestinnän tulkinta kuulustelussa : opas kehonkielen tulkintaan, sekä oman viestinnän hallintaan
(2022)Tämä opinnäytetyö käsittelee non-verbaalista viestintää, eli sanatonta viestintää ja kehonkieltä. Opinnäytetyö koskettaa erityisesti kuulustelutilanteita, ja työn kohdeyleisö ovat harjoitteluun lähtevät opiskelijat sekä ... -
Seitsemän universaalia ilmettä iholle : Ilmehaptiisien käyttö kuurosokeille tulkatessa
(Humanistinen ammattikorkeakoulu, 2015)Viime vuosina sosiaalishaptiseen kommunikaatioon liittyviä keholle annettuja kosketusviestejä, haptiiseja, on luotu käyttöön yhä enemmän. Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tuottaa ilmeisiin liittyvistä haptiiseista ... -
Visuaalinen ilme Tammerfest Ankkarallille 2011
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2011)Opinnäytetyö käsittelee visuaalisen ilmeen suunnittelua Tammerfest Ankkaralli 2011 -tapahtumalle. Tapahtumalle suunniteltiin maskotti, sen yhteydessä käytettävä logo, internetsivusto verkkoon ja mobiilisovellukseen sekä ... -
Visuaalisen ilmeen uudistus osana brändi-identiteettiä
(2021)Tässä opinnäytetyössä käsitellään visuaalisen ilmeen uudistamista osana brändi-identiteettiä. Opinnäytetyö jakautuu kahteen osaan: teoreettiseen sekä toiminnalliseen. Teoreettinen osa tutkii brändiä pintapuolisesti ja käy ...
















