Theseus - Selaus asiasanan mukaan "mallintaminen"

    • 2D-piirtotoimintojen toteutus Revit-mallinnusohjelmassa 

      Piironen, Perttu (Savonia-ammattikorkeakoulu, 2013)
      Tämän insinöörityön tavoitteena oli mallintaa Revit Architecture-ohjelmalla kaksikerroksinen kivirunkoinen paritalo. Lisäksi tavoitteena oli perehtyä ohjelman 2D-piirustusominaisuuksiin, sekä pääpiirustusten viimeistelyyn ...
    • 2D-Piirustusten pohjalta tehtävän mallintamisprosessin nopeuttaminen ja tutkiminen 

      Petäjistö, Samuli (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
      Maailmassa on vielä erittäin paljon paperisessa tai digitaalisessa 2D-muodossa olevia työpiirustuksia, joista halutaan lähes poikkeuksetta siirtyä 3D-muotoon. Perinteistä mallintamista piirustusten pohjalta on tehty pitkään, ...
    • 2D:nä suunnitellun Matti-lietevaunun laitedokumentaation muuttaminen 3D-malleihin perustuvaksi 

      Mikkonen, Joonas (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)
      Insinöörityö perustui RP-koneet Ky:n valmistaman MATTI-lietevaunun 3Dmallintamiseen. Mallintaminen tapahtui vanhojen 2D-kuvien perusteella, ja osa lietevaunun osista piti mallintaa joko uutena osana tai vastaamaan ...
    • 360°-virtuaalikierros asemakaavahankkeen havainnollistamisessa 

      Kämäräinen, Laura (2022)
      Uusien aluesuunnitelmien visualisoinnissa 360°-virtuaalikierroksella voidaan luoda kokonaisvaltainen kuva alueen rakentumisesta. Tekniikka tarjoaa mahdollisuuden havainnollistaa interaktiivisesti suunnitelmien ideaa ja ...
    • 3D CAD/CAM-ohjelmiston käyttöönotto Lapin AMKin Älypaja-oppimisympäristössä 

      Kanto, Jouni (2022)
      Tämä opinnäytetyö tehtiin Lapin ammattikorkeakoulu Oy:n toimeksiannosta. Toimeksiantona ja työn tavoitteena oli ottaa käyttöön CAM-ohjelmisto Älypaja-oppimisympäristöön hankitulle työstökeskukselle ja tehdä sen käytöstä ...
    • 3D MALLINTAMISEN AUTOMATISOINTI INVENTORILLA 

      Oksanen, Oskari (2022)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tuottaa Autodesk Inventorilla tehdyn suunnittelun automatisointiin soveltuvaa opetusaineistoa Savonia-AMK:lle. Työssä hyödynnettiin Autodesk Inventor Professional 2021-ohjelmiston ...
    • 3D mallintamisen käyttöönotto investointien suunnittelussa : MetsaWood Punkaharjun tehtaat 

      Kinnunen, Niilo (Savonia-ammattikorkeakoulu, 2017)
      SAVONIA-AMMATTIKORKEAKOULU OPINNÄYTETYÖ Tiivistelmä Koulutusala Tekniikan ja liikenteen ala Koulutusohjelma/Tutkinto-ohjelma Kone- ja tuotantotekniikan koulutusohjelma Työn tekijä(t) Niilo Kinnunen Työn nimi 3D ...
    • 3D suunnittelun hyödyntäminen laitossuunnittelun tarjoussuunnittelussa 

      Wingström, Ville-Oskari (2023)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, että millaisia vaikutuksia varhaisella tarjousvaiheen 3D-suunnittelulla on laitossuunnitteluun. Tarkoituksena oli arvioida, mitä hyötyjä ja haittoja uusien ohjelmistojen käyttöönotto ...
    • 3D- JA FEM-MALLINNUS 

      Mäkinen, Katri (Vaasan ammattikorkeakoulu, 2011)
      Tämä opinnäytetyö on tehty Wärtsilä Finland Oyj:n tuotekehitysosastolle. Aiheena oli pakoputken kiinnityspään muotoilun parantaminen. Muotoilulla pyrittiin parantamaan pakoputken ja sylinterinkannen tiivistymistä. Työn ...
    • 3D-animaation tuotantoprosessi, CASE: Elintarvikeketjun kyberturvallisuus - hankkeen esittelyvideo 

      Viita, Claudia (2022)
      Opinnäytetyön aiheen antoi Jyväskylän ammattikorkeakoulun IT-instituutin kyberturvallisuuden tutkimus-, kehitys- ja koulutuskeskus JYVSECTEC. Tehtävänantona oli tehdä esittelyvideo JYVSECTECin ja Jyväskylän ammattikorkeakoulun ...
      Rajoitettu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången begränsad
    • 3D-aputiedostojen luonti Unity-peliprojektiin 

      Juntunen, Oskari (2023)
      Työn tavoitteena oli luoda erilaisia aputiedostoja tekeillä olevaan peliprojektiin. Projekti oli talvisota-aiheinen videopeli, josta puuttui pelin kannalta tärkeitä elementtejä, kuten pelimaailma, peli-hahmo aseineen ja ...
    • 3D-aseen luominen Blenderillä 

      Rantahalvari, Miika (2023)
      Opinnäytetyö käsitteli 3D-mallinnuksen perusteita, erityisesti low poly - ja high poly -tekniikoita sekä hard surface -mallinnusta. Lisäksi se käsittelee UV-kartoitusta ja teksturointia. Opinnäytetyössä käytiin läpi ...
    • 3D-assettien uudelleenkäyttö mobiilipeliprojektissa 

      Kuutti, Marianna (2022)
      Free to play -mobiilipelien suosio on noussut räjähdysmäisesti viime vuosikymmenellä. Niissä käytettävien taideassettien luominen on nopeatempoista työtä, joka vaatii omat menetelmänsä työn määrän ja laadun hallitsemisek ...
    • 3D-avusteinen pientalosuunnittelu : Rakennuttamisen tehokkuuden lisääminen 

      Mäntylä, Emma (2020)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää yksityiskohtaisesti 3D-mallintamisen hyötyjä talosuunnittelun, -myymisen, sekä rakentamisen tukena ja siten kannustaa alan ammattilaisia tutustumaan tämän päivän tehokkaaseen työkaluun ...
    • 3D-biotulostus Body-on-Chip-teknologian mahdollistajana 

      Stenman, Jari (2021)
      Tässä kirjallisuuskatsauksessa tarkastellaan yleisimpiä 3D-biotulostus-menetelmiä ja biomusteiden tärkeää roolia biotulostuksessa sekä Body-on-Chip-monikudosmallinnusta. Tavoitteena on selvittää, millaisia mahdollisuuksia ...
    • 3D-CAD ohjelman koulutusmateriaalia Alkeet 

      Takanen, Eetu (2023)
      Uudessa työtehtävässä aloittaminen vaatii usein uusien ohjelmistojen ja järjestelmien opettelua. Hyvä ja kattava perehdytys on palvelus yritykselle sekä uudelle työntekijälle pitkällä aikavälillä. Opinnäytetyön tarkoituksena ...
    • 3D-dioraama Unity-pelimoottoriin 

      Kukkura, Kaisa (2020)
      Tässä opinnäytetyössä käytiin läpi kolmiulotteisen dioraaman valmistusprosessi suunnittelusta toteutukseen. Aiheena käytettiin kohtausta Andrzej Sapkowskin kirjasta Pääskytorni. Dioraama on rajattu versio kolmiulotteisesta ...
    • 3D-dioraaman luominen Blenderillä 

      Sulin, Janina (2022)
      Opinnäytetyössä tutkittiin, miten Blenderiä käyttäen voidaan luoda kolmiulotteinen dioraama. Työn tavoitteena oli tutustua tekniikoihin ja huomioon otettaviin asioihin dioraamaa suunnitellessa ja toteuttaessa. Dioraama on ...
    • 3D-elementtien hyödyntäminen musiikkijulkaisujen kansitaiteessa 

      Kauramäki, Tommi (2022)
      Opinnäytetyöni käsittelee musiikkijulkaisuissa käytettävää kansitaidetta, sen historiaa sekä 3D-elementtien suhdetta kansitaiteeseen. Selvitin työssäni, milloin nykyaikainen kansitaide sai alkunsa, koska 3D-elementit ...
    • 3D-grafiikan optimointi mobiililaitteelle 

      Puusa, Jere (2022)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kerätä tietoa ja esitellä, kuinka tärkeää 3D-mallien optimointi on pelimoottorissa käyttöä varten ja miten toteuttaa sitä. Työ keskittyy mobiililaitteille optimointiin ja käyttää esimerkkinä ...