Theseus - Selaus asiasanan mukaan "oliot"

    • Data-suuntautunut teknologia Unity-pelinkehitysmoottorissa 

      Männistö, Tuomas (2020)
      Muistin hidas kehitys ja prosessoreiden siirtyminen moniytimisiksi vaatii uusia ratkaisuja suorituskykyä vaativiin sovelluksiin, kuten videopeleihin. Tätä varten on kehitetty ohjelmointiparadigma data-suuntautunut suunnittelu, ...
    • Hibernate ja ICEFaces sovelluskehyksien käyttö MVC-mallin mukaisessa J2EE sovellustuotannossa 

      Virtanen, Otto (Mikkelin ammattikorkeakoulu, 2010)
      Hibernate sovelluskehyksen avulla voidaan automatisoida olioiden tallennus relaatiotietokantaan, joka on manuaalisesti toteutettuna yksi nykypäivän sovellustuotannon työläimpiä osa-alueita. Opinnäytetyön tavoitteena oli ...
    • Pelihahmon suunnittelu ja toteutus mobiilipeliin 

      Soukka, Tuomas (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2012)
      Tässä opinnäytetyössä selvitetään pelihahmon suunnittelun teoreettista taustaa ja käytännön menetelmiä. Työn tilaaja on Rust0 Games Oy. Opinnäytetyössä keskitytään tutkimaan hahmosuunnittelun yleisiä periaatteita ja niiden ...