Theseus - Selaus asiasanan mukaan "opinnäytteet"
Viitteet 1-20 / 8031
-
0-10-vuotiaan lapsen EKG-rekisteröinti : opetusmateriaali bioanalyytikko- ja sairaanhoitajaopiskelijoille
(2021)Elektrokardiografia on yleinen tutkimus, ja sen avulla voidaan tutkia sydämen toimintaa. Lapsen anatomisten ja fysiologisten eroavaisuuksien takia lapsen EKG-rekisteröinti poikkeaa aikuisen EKG-rekisteröinnistä. ... -
02-segmentin huolto-ohje jatkuvavalukoneille 4 ja 5
(2022)Tämän opinnäytetyön toimeksiantaja oli SSAB Europe Oy, Raahen terästeh-taan keskuskorjaamo. Opinnäytetyön tarkoituksena oli tuottaa huolto-ohje 02-segmenteille, joita käytetään tehtaan terässulaton jatkuvavalukoneissa 4 ... -
02-segmentin huolto-ohje jatkuvavalukoneille 4 ja 5
(2022)Tämän opinnäytetyön toimeksiantaja oli SSAB Europe Oy, Raahen terästehtaan keskuskorjaamo. Opinnäytetyön tarkoituksena oli tuottaa huolto-ohje 02-segmenteille, joita käytetään tehtaan terässulaton jatkuvavalukoneissa 4 ja ... -
0–6-vuotiaiden lasten kehotunnekasvatus: Video-oppaan kehittäminen vanhemmille
(2022)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli edistää kehotunnekasvatuksen toteutumista kotona. Toisena tarkoituksena oli edistää pienten lasten seksuaalioikeuksien toteutumista. Työn tavoitteena oli tuottaa informatiivinen ... -
10–12-vuotiaiden jalkapalloilijoiden alaraajavammojen ennaltaehkäisy : harjoitusopas
(2023)Jalkapallo on yksi maailman suosituimmista urheilulajeista. Jalkapallossa vaaditaan pelaajalta monenlaisia ominaisuuksia, kuten kestävyyttä, nopeutta, räjähtävyyttä ja voimaa. Lajin fyysiset vaatimukset altistavat helposti ... -
13-16-vuotiaan lentopalloilijan kesäharjoittelukauden voimaharjoittelu: opas Laihian Lujan lentopallovalmentajille
(2023)Nuorten voimaharjoitteluun liittyy edelleen lukuisia myyttejä. Aiemmin on muun muassa uskottu, että voimaharjoittelulla olisi haitallista vaikutusta kasvuun ja se nostaisi loukkaantumisten riskiä. Tuorein tutkimustieto ... -
15 Flashes : kuvitustyylin soveltaminen tatuointeihin
(2021)Tässä opinnäytteessä toteutettiin 15 tatuointikuvitusta omaehtoisena taiteellisena projektina. Tutkimuskohteina olivat tekijän kehitys prosessin aikana, kuvitustyylin soveltuvuus tatuointikuvituksiin sekä käsin piirrettyjen ... -
15-17 -vuotiaiden rikoksesta epäiltyjen kuulustelu ja NICHD-rungon käyttö Hämeenlinnan poliisiasemalla
(2022)Tämä opinnäytetyö käsittelee alaikäisten, eli 15–17- vuotiaiden kuulusteluissa käytettävää NICHD-haastattelurunkoa sekä sen käyttämistä Hämeenlinnan poliisiasemalla. Opinnäytetyö keskittyy erityisesti huomioimaan NICHD-rungon ... -
15–19-vuotiaiden tyypin 1 diabeetikoiden arjessa jaksaminen
(2023)Opinnäytetyö toteutettiin yhteistyössä Suomen Diabetesliiton kanssa ja sen tarkoitus oli selvittää nuorten tyypin 1 diabeetikoiden kokemuksia arjessa jaksamisesta ja arjen haasteista. Opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa ... -
1800-luvun asuinrakennuksen käyttötarkoituksen muuttaminen liiketilaksi
(2024)Tässä opinnäytetyössä käsitellään 1800-luvulla rakennetun puuparitalon käyttötarkoituksen muutosta asuinrakennuksesta liikerakennukseksi, tarkemmin kahvilaksi. Opinnäytetyössä keskitytään erityisesti esteettömyyteen ...Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad -
18‒30-vuotiaiden aikuisten sijoituskohteen valintaan vaikuttavat tekijät. Case: OP Keski-Suomi
(2022)Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, mitkä tekijät vaikuttavat OP Keski-Suomen 18–30-vuotiaiden nykyisten sekä tulevaisuudessa mahdollisesti potentiaalisten asiakkaiden sijoituskohteiden valintaan. Tarkoituksena oli ... -
1980-luvulla rakennetun pientalon tilamuutos
(2024)Tämä opinnäytetyö on koonti muutostöitä suunniteltaessa huomioitavista osa-alueista ja asioista. Työssä käsitellään yleisellä tasolla muutostöitä, hypoteettisen esimerkin kautta pientalon käyttötarkoituksen muutosta sekä ... -
1980-luvun visualisoiminen 2010-luvun introissa
(2021)Opinnäytetyössä käsitellään 2010-luvun introja, joissa on visualisoitu 1980-lukua. Jokaisella tutkittavalla introlla on joko vaikutteita 80-luvulta, tai ne sijoittuvat 80-luvulle. Opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää ... -
2-4-vuotiaan lapsen hemiplegia : opas kotiharjoitteluun
(2023)Opinnäytetyön tavoitteena oli lisätä tietoisuutta hemiplegia -diagnoosin saaneiden lasten harjoittelumahdollisuuksista koko keho huomioiden. Opinnäytetyössä selvitettiin, mitä hemiplegia tarkoittaa ja miten se vaikuttaa ... -
20 kV:n sähkönjakelun kunnossapito-ohjelma
(2023)Opinnäytetyössä päivitettiin Anora Group Oyj:n Koskenkorvan tehdasalueen 20 kilovoltin sähkönjakelun laitehierarkia sekä kunnossapito-ohjelma. Tarve päivityksille ilmeni, kun tehdasalueen 20 kV:n sähkönjakelun kojeistoille ...Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad -
20 vuoden PTS nimetyn rahastoasiakkuuden vuokra-asuntokiinteistöille
(2023)Opinnäytetyössä tehtiin 20 vuoden pitkän tähtäimen suunnitelma Retta Services Oy:n rahastoasiakkuuden vuokra-asuntokiinteistöille. Tässä työssä lähdettiin aluksi selvittämään internet-lähteiden sekä kirjallisuuslähteiden ... -
25–35-vuotiaiden työntekijöiden sitoutuminen työnantajaan
(2023)Työhön sitoutuminen on tutkimusten mukaan selvästi heikompaa nuoremmilla työntekijöillä. Työpaikkojen vaihtaminen lyhyen työssäoloajan jälkeen on aiempaa yleisempää. Tämä opinnäytetyö on toteutettu toimeksiantona ...Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad -
2D-grafiikan toteutus Trashcat Jump-peliin
(2021)Opinnäytetyössäni lähdin hahmottamaan, mitä elementtejä tarvitsen omaa vi-deopelin toteuttamista varten. Tutkin, millaisia erilaisia askelia on käytävä läpi, mitkä ovat tarpeellisia ja mitkä eivät. Tekstissä analysoin, ... -
2D-pelihahmon animaatiotekniikat
(2024)Opinnäytetyön tarkoituksena on perehtyä niihin eri tekniikoihin, joilla 2D-pelihahmoa voidaan animoida. Tavoitteena on havainnoimalla, vertailemalla ja kokeilemalla selvittää, mitä eroja, hyötyjä ja heikkouksia tekniikoilla ... -
2D-pelin toteutus Unityllä
(2022)Opinnäytetyö tutkii, kuinka Unity-pelimoottori soveltuu 2D-pelimaailmojen, ja erityisesti 2D-tasohyppelypelien, toteutukseen. Opinnäytetyössä suunnitellaan ja toteutetaan yksinkertainen 2D-tasohyppelypeli. Työn ...
















