Haku
Viitteet 1-1 / 1
Vedenpintaefekti 3D-peliympäristöön
(2023)
Työssä koottiin yhteen tekniikat, joilla voidaan saavuttaa suhteellisen realistinen vedenpintaefekti 3D-peliympäristöön viemättä liikaa prosessointivoimaa. Työssä myös käytiin läpi, miten nämä eri tekniikat ja algoritmit ...
