Haku
Viitteet 1021-1030 / 10057
Videopeli-CV: Hyödyllisyys työnhaussa
(2019)
Tässä opinnäytetyössä selvitettiin, onko työnhaun kannalta hyödyllistä luoda videopelinä toteutettu CV. Tätä kysymystä tutkittiin haastattelujen ja kyselyn avulla. Toteutettujen haastattelujen ja kyselyn kohteina olivat ...
Kehityssuunnitelma teknisen tuen portaalista
(2021)
Tutkimuksen tavoitteena on selvittää, millainen sisältö palvelee parhaiten nykyaikaista teknisen tuen portaalia iLOQ:lle ja mikä on portaalin paras toteutustapa. Tutkimus tehtiin toimeksiantona iLOQ:lle, joka toimii ...
Sairaanhoitopiirin tietohallinnon palvelunhallinnan kehittäminen ITIL 4 -viitekehyksessä
(2020)
Tietohallinnon palvelunhallinnan toimivuus on ensiarvoisen tärkeää. Toimivuuden saavuttamiseksi tarvitaan jatkuvaa palvelunhallinnan kehittämistä, jonka perustana on asiakkaiden tarpeet. Palvelunhallintajärjestelmässä tulee ...
Taloudellisten tavoitteiden validoinnin automatisointi
(2021)
Opinnäytetyön tavoite on hyödyntää paikallista ohjelmistorobottia työntekijöille kohdennettujen taloudellisten tavoitteiden asettamisen prosessissa. Taloudellisten tavoitteiden vieminen työntekijöiden henkilökohtaiseen ...
Lyhytlinkkijärjestelmän backend-sovelluksen toteutus
(2020)
Opinnäytetyön tavoitteena on dokumentoida, miten toimeksiantajalle tehtävä lyhytlinkkijärjestelmän backend-sovellus toteutetaan. Työn tavoite on luoda toimeksiantajalle sovelluksen toimiva backend-versio, joka voidaan ...
Developing Containerized Microservices
(2020)
The goal of this thesis is to research and evaluate the central processes of developing containerized microservice applications based on the employer Fliq Oy’s current web application.
The aim is to cover the basic theory ...
Information architecture for school homework website
(2020)
The thesis explores the subject how the information architecture is applied to design a school homework website. The development of an example website started in an Information Systems Commission -course in Oulu University ...
Asiakkaan ja ohjelmistotalon välisen vuorovaikutuksen kehittäminen oh-jelmiston ylläpidossa – case Datala Oy
(2021)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kuvata toimeksiantajan Datala Oy:n ohjelmiston ylläpidon prosessi nykytilassa ja samalla kehittää kyseistä prosessia. Opinnäytetyön avulla toimeksiantaja voi kehittää liiketoimintaansa. ...
Pelisovellus mobiililaitteelle React Native -sovelluskehyksellä
(2019)
Toimeksiantajana toimi AXO-Service Oy (AXO), peliteknologiaa myyvä yritys. AXO:n perustaja, toimitusjohtaja ja pääomistaja on Atte Kananen Kuusamosta. Tässä opinnäytetyössä kuvataan ainutlaatuista Pikselipeli-teknologiaa, ...
PWA-tulostaulukko
(2019)
Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli kehittää tulostaulukkosovellus PWA-teknologiaa hyväksi käyttäen. Tulostaulukkosovellus sallii CrossFit-lajin kilpailuista kiinnostuneille mahdollisuuden kilpailijoiden tulosten seuraamiseen ...









