Haku
Viitteet 1031-1040 / 14007
Accessibility simulator in VR-environment
(2019)
Accessibility requirements are often met on paper but in practice, some problems may still occur. The purpose of this thesis was to create a simulator, that allows testing different environments accessibility issues in ...
Operational State Recognition of a Rotating Machine Based on Measured Mechanical Vibration Data
(2021)
Digital twin is a relatively new concept. Also, it lacks a formal definition and can be applied in virtually any field of technology. Considering digital twins of rotating machines, and especially the in-service phase of ...
Tooling with React
(2020)
The web has been evolving dramatically in just a few decades. In addition, JavaScript technologies are changing and improving with fast pace. Among them, Angular and React are two of the fastest growing technologies in ...
Food Waste in Supermarkets
(2020)
This thesis was introduced as the development of the Food Robin Hood application which was a part of the Supermarket Python Project aiming for a unique food waste solution for supermarkets in Finland. Hence, the aim of the ...
Pelin kehitys Construct 3 -pelimoottorilla PC- ja mobiilialustoille
(2020)
Opinnäytetyössä suunniteltiin ja tehtiin yksinkertainen 2D-tasoloikkapeli Construct 3 -pelimoottorin avulla. Tavoitteena oli saada alusta loppuun pelattava peli, jota voi pelata sekä PC- että mobiilialustoilla. Teoriassa ...
Ohjesivuston toteuttaminen sisällönhallintajärjestelmällä
(2020)
Työssä toteutettiin WordPress-pohjainen verkkosivusto LAB-ammattikorkeakoululle. Verkkosivuston tarkoitus oli korvata aiemmin käytössä ollut Wiki-pohjainen Peppi-opiskelutietojärjestelmän ohjekokoelma. Työn tavoitteena oli ...
Progressiivisten verkkosovellusten välimuistin käyttöstrategiat
(2020)
Insinöörityön tarkoituksena oli tutustua progressiivisiin verkkosovelluksiin ja niiden käyttämiin teknologioihin. Lisäksi työssä perehdyttiin erilaisiin välimuistin käyttöstrategioihin, joiden avulla sovellus saadaan ...
Enhancing E-Commerce with Modern Web Technologies
(2019)
The web has evolved from its early days of static HTML documents to having to serve application-like complicated user interfaces that can even be as powerful as their native counterparts. On the other hand, web browsers ...
Lokaatiopohjaisen peliprototyypin työkalut
(2019)
Insinöörityössä kartoitettiin lokaatiopohjaisten pelien tilannetta markkinoilla ja niiden keskeisimpiä mekaniikkoja. Lisäksi työssä kartoitettiin asiakkaan tarpeita lokaatiopohjaisten pelien prototyyppien tekemiselle. ...
WebGL-moninpeli JavaScriptillä
(2019)
Insinöörityön tarkoituksena oli toteuttaa mahdollisimman yksinkertainen mutta toimiva reaaliaikainen WebGL-moninpeli JavaScriptillä käyttäen hyödyksi Node.js-palvelinta sekä Socket.io-kirjastoa reaaliaikaiseen kommunikaatioon ...









