Haku
Viitteet 1071-1080 / 10057
Co-op split screen game with Unity 3d and Cinemachine plugin
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä niin sanottu jaetun näytön moninpeli, käyttäen pohjana Unity3d-pelimoottoria. Pelissä käytetään kameraominaisuuksissa vahvasti Cinemachine-nimistä lisäosaa Unitylle. Opinnäytetyön ...
Tekninen taiteilija Suomen pelialalla
(2021)
Opinnäytetyössä toteutettiin laadullinen tutkimus, jonka tutkimuskohteena olivat Suomen pelialalla työskentelevät tekniset taiteilijat. Tutkimuksen tavoitteena oli selvittää mitä tekniset taiteilijat tekevät työssään, mitä ...
Markkinointikoodarin päiväkirja
(2019)
Tämä opinnäytetyö on tehty päiväkirjamuodossa ja kyseinen opinnäytetyö sijoittuu 26.08.2019 – 17.11.2019 aikavälille. Tämä opinnäytetyö on tietojenkäsittely alan opinnäytetyö, missä seurataan päivittäin IT-alan ammattilaisen ...
E-Commerce shop and marketing plan for Retro Rebuilds
(2020)
This thesis project began with the client's need for an online store and digital marketing strategy to expand its business beyond a third-party platform for web sales. Having their own webstore would allow them to better ...
GroupBuilder Oy : Päiväkirjamuotoinen opinnäytetyö
(2019)
Päiväkirjamuotoinen opinnäytetyöni käsittelee Unity-ohjelmoijan työtehtäviä GroupBuilder Oy:ssä. GroupBuilder Oy on huoneistojen sekä talojen esittelyohjelmistoon keskittyvä ohjelmointiyritys. Esittelyohjelmistoa käytetään ...
Avoimen lähdekoodin toiminnanohjausjärjestelmät Axelor, Metasfresh ja Tryton
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää avoimen lähdekoodin toiminnanohjausjärjestelmiä Axelor, Metasfresh ja Tryton tutkien, voidaanko niitä nähdä potentiaalisena vaihtoehtona kaupallisille suljetun lähdekoodin ...
Mobiilipelin muuttaminen AR-moninpeliksi
(2019)
Lisätyllä todellisuudella (engl. augmented reality, AR) tarkoitetaan oikean maailman ympäristön vuorovaikutuksen tehostamista tuomalla siihen digitaalista sisältöä.. Mobiililaitteiden soveltuvuus teknologialle on tehnyt ...
Tietovisa-verkkosivuston toteuttaminen bioanalytiikan oppimateriaalia varten
(2019)
Tässä opinnäytetyössä tarkoituksena oli kehittää verkkosivusto ja siihen liittyvä tietovisapeli bioanalytiikan oppimateriaalia varten. Työn tavoitteena oli oppia lisää web-sovelluksen kokonaisvaltaisesta kehittämisestä ja ...
Kierrätyssovelluksen prototyyppi
(2020)
Kierrätys ja lajittelu ovat tärkeä teko ympäristön kannalta. Jokainen törmää jätteisiin jokapäiväisessä elämässämme, esimerkiksi ruoan valmistuksessa. Vuonna 2018 hyväksyttiin uusi jätelainsäädäntö, jonka tavoitteena on ...
Digital menu for restaurants in Finland as a SaaS web application: definition, functionality, feasibility.
(2021)
For several years, the menu has been strong marketing, communication, and sales tool for restaurants. And, as digitalization transforms the majority of businesses and business instruments, the traditional paper menu in a ...









