Haku
Viitteet 1131-1140 / 6979
Käyttöliittymä- ja sisällön suunnittelu mobiililaitteille yleisön sitouttamisen ja sosiaalisen median näkökulmasta
(2019)
Opinnäytetyö tarkastelee mobiililaitteiden sovelluksien käyttöliittymäsuunnittelua ja sisällön tuottamista erityisesti yleisön sitouttamisen näkökulmasta. Opinnäytetyön taustalla on vuonna 2013 tehty opinnäytetyö Mobiilipelin ...
Minimalism inom webbdesign
(2019)
Första intrycket av en hemsida är väldigt viktigt, det är då besökaren uppfattar relevans, trovärdighet och användbarhet på hemsidan. Det centrala syftet med detta examensarbetet är att få fram en visuellt snygg hemsida. ...
Metodien murtumispisteessä: Cracking Sound -elokuvan tyylin rakentuminen
(2019)
Tämä opinnäytetyö koostuu tästä kirjallisesta osasta, sekä toiminnallisesta osasta, 11-minuuttisesta kokeellisesta dokumenttielokuvasta nimeltä Cracking Sound (2019, ohjaaja Hanna Kaihlanen). Opinnäytetyössä pohditaan sitä, ...
Tulipaloja sammuttamassa : kriisiviestintäsuunnitelma Liedon Pallolle
(2019)
Opinnäytetyöni tarkoituksena oli tehdä toiminnallinen kriisiviestintäsuunnitelma Liedon Pallolle. Kriisiviestintäsuunnitelma nojautuu Phil Griffithsin tekemään kategorisointiin erilaisista organisaatioiden riskeistä, joista ...
Kuva, aika ja pinta : Tutkimusmatka valokuvauksen äärirajoille käsityön keinoin
(2020)
Opinnäytetyöni ”Kuva, aika ja pinta” sisältää tekstiosion sekä viisi kuvateosta. Jokaisen kuvan lähtökohtana on tavalla tai toisella ollut vanha valokuva. Moni voisi väittää, ettei kuvani ole enää valokuvia. Tähän väitteeseen ...
Muunsukupuolisten hahmojen representaatio animaatiossa : kuinka muunsukupuolisuus näkyy 2010-luvun länsimaisissa animaatiosarjoissa
(2020)
Opinnäytetyö tutkii, kuinka muunsukupuolisuutta representoidaan 2010-luvun länsimaisissa animaatiosarjoissa, mitä käsikirjoittajan on hyvä ottaa huomioon käsikirjoittaessaan muunsukupuolisuudesta ja kuinka muunsukupuolisuus ...
3D-pelihahmon suunnittelu ja toteutus
(2020)
Työssä tutkittiin 3D-hahmon tekemisen prosessia luonnoksesta lopulliseksi tuotokseksi, käyttäen apuna tunnettua tabletop-roolipeliä. Työn tarkoituksena oli selkeyttää projektin prosessin vaiheita, sekä saada harjoitusta ...
Urheiluseuran verkkoviestinnän kehittäminen : case HC TPS Turku Oy
(2021)
Opinnäytetyössäni tutkin jääkiekon Liigassa pelaavan HC TPS:n verkkoviestintää. Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, kuinka seuran viestintäresursseja voitaisiin kohdentaa entistä paremmin. Tekemäni kyselytutkimuksen ...
RAW-kuvasta brändin mukaiseksi mainoskuvaksi : miten tehdä raakakuvasta yrityksen visuaalisen identiteetin mukainen?
(2018)
Tässä opinnäytetyössä käydään läpi valokuvan jälkikäsittelyprosessia raw-kuvasta valmiiksi valokuvaksi, joka soveltuu yrityksen visuaaliseen ilmeeseen.
Teoriaosuudessa tutkitaan suomalaisten yritysten toimivia valokuvia ...
Kun todellisuudesta tehdään tarinaa : työkaluja dokumentaarisen elokuvan leikkaamisen haasteisiin
(2019)
Dokumentaarisen elokuvakerronnan ja todellisuuden välinen suhde on aihe, josta on kirjoitettu dokumenttielokuvien varhaisista hetkistä lähtien. Aihe onkin oleellinen elokuvataiteen kentälle kokonaisuudessaan, koska ...









