Haku
Viitteet 1241-1250 / 7720
Interaktiivinen Kaksonen : case Kekkosen työhuone: museotilan 3D-mittausmalli interaktiivisen sovelluksen pohjana
(2023)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on erilaisiin digitaalisiin 3D-toisintoihin tutustuminen ja niiden käyttö interaktiivisen kaksosen inspiraationa. Interaktiivinen kaksonen on tätä opinnäytetyötä varten kehitetty termi, jonka ...
Katupesurin suunnittelu
(2023)
Opinnäytetyössä käydään läpi uuden katupesurin suunnittelu ja valmiille laitteelle kunnonvalvonnan suunnitelman laatiminen. Aihe valikoitui sen perusteella, että toimeksiantajana toimiva yritys tarvitsi olemassa olevan ...
Työntekijöiden motivaatio ja sen tukeminen Yrityksessä X
(2023)
Opinnäytetyössä tutkittiin monialaisen Yritys X:n työntekijöiden työmotivaatioon vaikuttavia tekijöitä, ja tutkimuksen tavoitteena oli muodostaa näkemys motivaatiotekijöiden vaikutuksesta uran eri vaiheissa sekä siitä, ...
Yläkouluikäisten seksuaaliväkivallan ja häirinnän tunnistaminen sekä puheeksiotto: opas yläkouluikäisille ja heidän kanssaan työskenteleville
(2023)
Nuorten seksuaaliväkivallan ja häirinnän kokemukset ovat lisääntynyt vuosien kuluessa. Erityisesti tyttöjen kokemukset ovat lisääntyneet huomattavasti. Seksuaaliväkivalta usein aiheuttaa häpeää ja syyllisyyttä, minkä vuoksi ...
"Olisin voinut kierähtää selän kautta koska vaan" — Osallistavan tanssitaiteen ja yleisötyön etiikka postmodernin aikakauden viitekehyksessä
(2023)
"Olisin voinut kierähtää selän kautta koska vaan" — Osallistavan tanssitaiteen ja yleisötyön etiikka postmodernin aikakauden viitekehyksessä on Helmi Räisäsen opinnäytetyö. Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia yleisöä ...
Vianor Oy:n Contact Centerin tunnettavuuden parantaminen : case: Vianor Oy
(2023)
Opinnäytetyön tarkoitus oli tutkia ja kehittää Vianor Oy:n Contact Centerin tämänhetkistä tunnettavuutta yritysasiakkaiden joukossa. Teoriaosuudessa pohdittiin yleisesti B2B-myyntiä ja sen eroa B2C-myyntiin. Etsittiin myös ...
Sosiaalisen median markkinointisuunnitelma tekoälyn avulla pelialan startup -yritykselle
(2023)
Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena, eli kehittämistehtävänä, oli luoda Primeval Forest Studios startup-yritykselle markkinointisuunnitelma, käyttäen sosiaalista mediaa alustana. Toimeksiantajana oli pelialan ...
Tapahtumajärjestäjän opas luova toimisto Krean tapahtumiin
(2023)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tuottaa opas luova toimisto Krean tapahtumien suunnittelua ja järjestämistä varten. Oppaan käyttötarkoituksena on toimia apuvälineenä tapahtuman suunnittelussa ja järjestämisessä, ...
Ammatillinen kasvaminen vastuuvahinkojen korvausratkaisijana
(2023)
Tässä opinnäytetyössä on seurattu vastuuvahinkojen korvausratkaisijan työtä suomalaisessa vakuutusyhtiössä. Kirjoittajan työtehtävät korvausratkaisijana koostuvat yritys- ja yksityisasiakkaiden vastuuvahinkojen käsittelystä ...
Henkilöbrändin ja verkkoportfolion rakentaminen yrittäjyyden aloittamisen tukena
(2023)
Tämän toiminnallisen opinnäytetyön aiheena on henkilöbrändin ja verkkoportfolion rakentaminen, joiden avulla pyritään edistämään tulevaisuuden työllistymistä yrittäjänä luovalla alalla. Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda ...








