Haku
Viitteet 12981-12990 / 14007
User data and privacy protection
(2020)
Private information is any piece of information related to an identifiable living person or individual. Throughout the years, privacy laws were created to protect the privacy of people and lately, their private data as ...
Achieving Dynamic Difficulty Adjustment in a Physics-Based Shooter Game
(2024)
Dynamic Difficulty Adjustment (DDA) is the process of adjusting the difficulty of a video game in real-time in response to player skill, attempting to create an enjoyable player experience for many types of players. This ...
QC-Helper : tehokas testausraportointi web-sivuston avulla
(2024)
Tässä opinnäytetyössä kehitettiin QC-Helper-verkkosivusto testaajille manuaalisen testiraportoinnin helpottamiseksi. Työ on kehitetty erityisesti Nokia Oy:n testiautomaation parissa työskenteleville testaajille. Tavoitteena ...
Uusintatoiminnallisuuden toteuttaminen Unity-pelimoottorissa
(2024)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää uusintatoiminnallisuus (replay) Unity-pelimoottorissa. Ominaisuus tuli pulmapeliin, jossa pelaajan tekemät liikkeet toistetaan niiden tapahduttua. Pelaaja tallentaa itsestään kopioita, ...
Designing and Implementing a Network Management Course on Moodle for Metropolia University of Applied Science
(2024)
This thesis reviews the design and implementation of a Network Management course for the Metropolia University of Applied Sciences and delivered via the Moodle platform. The curriculum is structured to introduce students ...
Matemaattisten aineiden oppimisen tukeminen tieto- ja viestintätekniikan AMK-opinnoissa
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua korkeakouluopiskelijoiden, erityisesti insinööriopiskelijoiden matemaattisten -ja luonnontieteellisten aineiden oppimishaasteisiin ja löytää niihin ratkaisuja. Opinnäytetyön ...
Tekstiilien sivuvirta -hankkeen alueellisen toimijaverkoston alustan tekninen toteutus
(2024)
Opinnäytetyön aiheena oli tehdä demoalusta tekstiilien sivuvirta-hankkeelle. Tekstiilien sivuvirta-hanke selvittää ja kehittää yritysten kiertotalouteen siirtymistä Pohjois-Savossa. Alustalla paikalliset tekstiilialan ...
Käyttöliittymän kehitystyö BioDT-simulointialustalle
(2024)
Opinnäytetyössä kehitetään Biodiversity Digital Twin -hankkeen simulointialustan käyttöliittymää hyödyntäen erilaisia palvelumuotoilun menetelmiä. Työn toimeksiantajana on CSC – Tieteen tietotekniikan keskus, joka toimii ...
AI in a modern game engine : creating a diverse NPC
(2024)
Tekoäly on merkittävä osa moderneja pelejä, koska se parantaa pelaajakokemusta dynaamisilla ja osallistavilla vuorovaikutuksilla ei-pelattavien hahmojen (NPC) kautta. Tässä opinnäytetyössä tutkitaan tekoälyn tarkoitusta, ...
Kesämökin ilmalämpöpumpun etäohjaus ja -seuranta Node-RED-ohjelmointityökalun avulla
(2024)
Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tarkoituksena oli perehtyä ilmalämpöpumpun etäohjausmahdollisuuksiin ja toteuttaa Node-RED-ohjelmointityökalun avulla kesämökkiin helposti laajennettavissa oleva kotiautomaatiojärjestelmä, ...









