Haku
Viitteet 1321-1330 / 2495
Suuren tapahtumaorganisaation sisäinen viestintä ja työntekijöiden sitouttaminen: case Ruisrock
(2022)
Opinnäytetyö käsittelee suuren tapahtumaorganisaation sisäistä viestintää, sekä työntekijöiden sitouttamista erilaisin keinoin. Se tutkii massatapahtuman organisatorisia ja viestinnällisiä ratkaisuja sekä haasteita, ja ...
YouTube-mainonnan luovat mahdollisuudet : digitaalisen markkinoinnin sininen meri
(2022)
Kehittämistehtävässäni syvennyin YouTube-mainontaan strategisen markkinoinnin ja kustannustehokkaan mainonnan työkaluna. Tavoitteena oli nostaa esiin YouTube-mainonnan mahdollisuuksia ja testata rajallisen budjetin ...
Asukkaiden suulla teatteria Kiuruvedellä. Kohti kansanradio konseptia
(2022)
Kiuruveden Maalaiskaupunginteatteri toivoi olevansa aktiivisempi osallistuja Kiuruveden kaupunkilaisten hyvinvoinnin tukemisessa. Tilaaja haluaa olla kaupunkilaisten äänitorvena asioiden esille tuonnissa.
Kiuruvesi on ...
Video digimarkkinoinnin välineenä: Case: haastatteluvideosarja OSAO:n englanninkielisistä tutkinnoista
(2022)
Tämä opinnäytetyö koostuu kolmesta videotuotannosta sekä kirjallisesta osiosta, joiden toimeksiantajana toimii Oulun Koulutuskuntayhtymä OSAO:n Palvelut-yksikkö. Videotuotannot ovat markkinointivideoita OSAO:n englanninkielisestä ...
Yhdenvertaisuuden edistäminen lastenkulttuurin alueella - työkaluina kulttuurikasvatussuunnitelmat ja verkostoyhteistyö
(2022)
Opinnäytetyössäni tutkin, miten yhdenvertaisuutta voidaan edistää lastenkulttuurin alueella työkaluina kulttuurikasvatussuunnitelmat ja verkostoyhteistyö. Työ tehdään toimeksiantona Suomen lastenkulttuurikeskusten liitolle. ...
Digital Konst
(2022)
Avhandlingen handlar om konst online i det digitaliserade samhället. Syftet med avhandlingen är: 1. att analysera olika typer av digital konst, 2. att jämföra dem med traditionell konst genom att utvärdera för- och nackdelar ...
Repertoar, personal och organisationskultur på teatern under en samhällskris - hur tre teatrar verksamma i Finlands huvudstadsregion agerade under Coronapandemin 2020-2021
(2022)
Examensarbetet undersöker hur tre teatrar i Helsingforsregionen agerade för att hantera utmaningar som uppstod i och med Covid-19 pandemin 2020-2021. Fallen är Universum, Viirus och EKT (Esbo Stadsteater). Forskningsfrågorna ...
“With my own voice I could encourage others to also join in”: music-making to strengthen the parent-child early interaction
(2022)
Parenting support has become part of the Finnish family policy over the past two decades, one of the aims being to support parent-child interaction. In the wake of the pandemic, the need of family support for parenting has ...
How games and gamification can affirm emotional and social skills in children: case: MeikäMeikä-game’s functionality
(2022)
Gaming and playing are inseparable parts of human nature, and increasingly vast aspect of our everyday activities. Game-based learning and gamification are expanding their reach in both educationalist and workplace settings. ...
Ympäristöinnovaatioiden testaus tapahtumissa: case Varjo
(2022)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on selvittää, miten Euroopan kestävin kulttuuripääkaupunki-hankkeen mahdollistama Varjo-festivaalilla toteutettu Vastuullinen tumppaus -innovaatiotestaus sujui, sekä miten kahden eri ...








