Haku
Viitteet 13291-13300 / 14007
Design Principles for Responsive Web
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2014)
The purpose of this bachelor’s thesis project was to study the responsive design paradigms and development approaches for creating web pages that are optimised for adaptive web design. The additional goals were to analyse ...
Third party web API implementation in web application development
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2015)
The rapid expansion of the MunaEggsPress business has caused the need for a presence online and a booking system to facilitate the management of the logistics behind the delivery of goods and to provide sales points in ...
COMPUTER VISION AND FACE RECOGNITION : Tietokonenäkö ja kasvojentunnistus
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2010)
Computer vision is a rapidly growing field, partly because of the affordable hardware (cameras, processing power) and partly because vision algorithms are starting to mature. This field started with the motivation to study ...
Designing and Developing a Mobile Game
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2015)
The aim of the final year project was to produce a prototype mobile game. The objective was to develop a prototype that would be quick to finalize into a releasable product. As such the game shall be far more performant ...
Creating a cost saving web application
(Centria-ammattikorkeakoulu, 2017)
The purpose of this thesis was to provide some theoretical and practical background information for the fact that single-page application is cost effective.
This thesis mainly focused on creating a single-page web ...
Community-driven online service
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2014)
The purpose of this thesis was to implement a community-driven online service for a fashion magazine. The aim was to create the number one fashion and beauty related online service in Finland.
The online service consists ...
Boxle-Ongelmanratkaisupelin ohjelmointi
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2014)
Insinöörityön aiheena on pelinluomisprosessi, jonka tarkoituksena on toimia lisäopetuksena koulussa opitun lisäksi.
Tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa peli, jonka tekeminen on sopivan haastavaa.
Suunnitelman pohjana ...
Käyttöliittymän automaatiotestaus ketterän kehityksen ohjelmistoprojektissa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2015)
Insinöörityössä luotiin yritykselle selainpohjaisen sovelluksen käyttöliittymätason automaatiotestaus Selenium-testausohjelmiston avulla ja luotuun testauskokonaisuuteen liittyvä testausdokumentaatio.
Työssä tehtiin ...
Mobiilisovellus terveydenhuollon itsepalveluun : Xamarin, mobiilisovellukset, hybridisovellukset, C#, XAML
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2018)
Insinöörityön tarkoituksena oli tutkia järjestelmäriippumatonta mobiilisovelluskehitystä ja toteuttaa yksinkertainen sovellus terveydenhuollon itsepalvelukioskin tueksi. Itseilmoittautumissovelluksen tarkoituksena on ...
Esittävän taiteen tapahtuman tekninen toteutus
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2015)
Insinöörityön tavoitteena oli tutkia esittävän taiteen tapahtuman teknistä toteutusta suljettuna olevassa museossa: Millaisia haasteita museorakennuksen kiinteistötekniset ratkaisut ja poikkeavat esitystilat tuovat esityksiin? ...









