Haku
Viitteet 13451-13460 / 14007
Savonia’s 5G Private Network’s Performance And Quality Of Service Analysis
(2024)
Safeguarding a high quality network is of paramount importance which includes measuring of the bandwidth, throughput (uplink and downlink) and network coverage. Communication Service Providers (CSPs) in telecommunication ...
Exploring NVIDIA Omniverse Ecosystem
(2024)
Tämä opinnäytetyö tutkii NVIDIA Omniverse-ekosysteemiä joka on rakennettu käyttäen Pi-xarin julkaiseman avoimen lähdekoodin Universal Scene Descriptorin (USD) ja sen hyödyn-tämistä reaaliaikaisen yhteistyön tehostamisessa. ...
Yritysvastuun merkitys ICT-alan yrityksissä
(2024)
Opinnäytetyössä tutkitaan yritysvastuun merkitystä ICT-alan pienissä ja keskisuurissa yrityksissä. Yritysvastuulla tarkoitetaan kaikkia niitä tekoja ja toimenpiteitä, joilla yritys edistää kestävän kehityksen eri näkökulmia. ...
Unit testing in C
(2024)
The goal of this thesis was to gather a fair amount of knowledge on unit testing using the C programming language. The thesis also aimed to serve as a guide for someone with no knowledge of testing in general, as was the ...
Raspberry Pi-based IoT Solutions: Integrating Sensors, Python, and Cloud Services for Smart Notifications and Control
(2024)
This thesis was made to demonstrate the making of an Internet of Things appli-cation with Raspberry Pi as central and Python as the main programming lan-guage. The idea of this thesis is the author’s own project, taking ...
Frendsin integraatiotestauksen automaatio
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää integraatiotestauksen automatisoinnin soveltuvuutta Vaasan Sähkölle. Työn tarkoituksena oli kehittää tehokkaampi menetelmä integraatioiden testaamiseen keskittyen automatisoidun ...
Empowering Start-up success: Implementing Google Cloud solutions for business growth
(2024)
In a constantly changing and dynamic business environment, new companies offer the potential for innovation and change. However, such efforts often confront financial limitations and technological difficulties that may ...
Theory and Practice of Video Game Development
(2022)
Opinnäytetyön tavoite oli tutkia ja esittää videopelin suunnittelun ja kehityksen teoriaa ja käytäntöä. Toteutustapana oli teoriaosuuteen tutkimustyö alan kirjallisuudesta ja käytännön työnä toteutettiin teorian pohjalta ...
Ohjelmistorobotiikan koulutusalusta
(2021)
Opinnäytetyön aiheena on ohjelmistorobotiikan ja robottien kehitystä käsittelevän koulutusalustan kehitys. Työn toimeksiantajana toimii Bittium Wireless Oy, jossa toimin testiautomaatiokehittäjän tehtävissä.
Työn ...
Kubernetes-ympäristön pystytys virtuaalikoneklusteriin
(2024)
Kubernetes-ympäristö on container- eli konttipohjainen ympäristö, jolla hallitaan mikropalveluita. Nykyaikana osa pilvipalveluista tuotetaan konttipohjaisina. Konttiympäristöjen etuja ovat palvelujen helpompi hallittavuus ...









