Haku
Viitteet 13811-13820 / 14007
Verkkosisällön saavutettavuuden parantaminen tekoälyä hyödyntäen
(2024)
Tämä insinöörityö käsittelee verkkosisällön saavutettavuutta ja saavutettavan verkkosivuston kehittämistä tekoälyä hyödyntävien työkalujen avulla. Saavutettavuus tarkoittaa sitä, että digitaaliset palvelut, kuten verkkosivut ...
Integration Test Framework for ACS880 Drives
(2024)
This thesis introduces a software testing framework for integration tests intended for the ABB ACS880 inverter control unit software. Previously, this framework was utilised in ACS880 supply drive software for integration ...
RFID - Radio Frequency Identification
(2008)
Etätunnistus tarkoittaa esineen tai ihmisen tunnistamista, paikantamista, jäljittämistä ja valvomista ilman näköyhteyttä lukijan ja tunnisteen välillä. RFID eli etätunnistus on mielenkiintoinen tulevaisuudessa yleistyvä ...
Analysis of the capabilities of IoT-data in predicting axle oil quality
(2023)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia akseleiden öljynlaadun ja kerätyn IoT-ajodatan eli ajoneuvoista kerätyn ajotiedon välistä yhteyttä, jotta tulevaisuudessa öljynlaatua voitaisiin ennustaa ajodatan perusteella. ...
Tekoälyn hyödyntäminen Lean-johtamisessa
(2024)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää tekoälyn hyödyntämisen mahdollisuuksia Lean-johtamisen tukemisessa. Tavoitteena on keskittyä erityisesti siihen, kuinka tehostaa Lean-periaatteiden soveltamista organisaatioiden ...
Pelimusiikki ja pelimusiikin luominen Fears Unveiled- kauhupeliin
(2024)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, miten videopelimusiikki vaikuttaa videopeleihin. Työssä syvennyttiin videopelimusiikin historiaan, musiikin vaikutuksesta ihmiseen sekä miten musiikkia luodaan videopeleihin. ...
Lautapasianssipelin suunnittelu ja toteutus
(2024)
Tässä insinöörityössä toteutettiin olemassa olevasta lautapasianssipelistä digitaalinen versio. Tavoitteena oli tehdä toimiva ja visuaalisesti hyvännäköinen peli. Lisäksi tavoitteena oli laatia pelikehityksen vaiheista ...
.NET-sovelluskehityksen oppimateriaalin arviointi
(2008)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli arvioida Esa Komulaisen oppimateriaalia "Sovelluskehitys .NET-ympäristöön. .NET 2.0 ja Visual Studio 2005." Arviointi tapahtui tekemällä materiaalin harjoitustehtäviä ja perustui pääosin ...
Detecting In-Game Toxicity via Bullet Hole Patterns Using Image Recognition
(2024)
The purpose of this thesis was to develop a system capable of detecting toxic messages
conveyed through bullet hole patterns in first-person shooter games, with a focus on
Counter-Strike 2. The thesis sought to address ...
Developing An End-To-End E-Commerce Web Solution With Next.js
(2023)
This thesis work aimed to develop a cutting-edge e-commerce application with two views; an admin view for managing data anda user view for making e-commerce possible. The application was implemented using Next.js, Tailwind ...






