Haku
Viitteet 181-190 / 446
Advantages of Photogrammetry in creating Photorealistic 3D assets for Game Development using only Freeware: Indie’s Delight
(2022)
3D modeling a complex model for Game Development purposes is a time-consuming task as there are many different phases that need to be completed before the model can be considered game ready. While there are many tools than ...
Ominaistaajuussimulointien ja mittaustulosten vertailu ja kehitys
(2022)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli rakentaa kahdesta erityyppisestä moottorista ominaisuustaajuussimulaatiomallit käyttäen NX-sovellusta. Simulaatiosta saatuja tuloksia verrattiin tehtaalla mitattuihin moottoreihin.
Mitattujen ...
Taustaesineiden luominen 3D-pulmapeliin
(2023)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli taustaesineiden luomisen historia, teoria ja käytäntö 3D-peleissä. Opinnäyte perustui vuonna 2022 DreamScript-pulmapeliprojektiin tehtyyn grafiikkatyöhön. Tavoitteena oli tutkia taustaesineiden ...
Liikennesimuloinnin mallinnus : case Creanex Oy
(2023)
Opinnäytetyön toimeksiantaja oli Creanex Oy, jonka erityisosaaminen on liikkuvat työkoneet ja simulaatiot. Tavoitteena oli selvittää paras 3D-mallintajan tapa luoda liikennesimulaatio, jota voitaisiin käyttää tulevaisuuden ...
Realistinen 3D-visualisointi Blenderillä
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda mallinnusohjelma Blenderillä realistinen 3D-tila ja tutkia kuinka siitä saadaan mahdollisimman fotorealistisia visualisointikuvia. Työn toimeksiantajana toimi Airtouch Oy, jonka 3D-skannaamia ...
3D-MALLIN LUONTI SKETCHUP- OHJELMALLA
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia, kuinka hyvin ja helposti 3D-mallien luonti
ja niiden upottaminen itse tehdylle verkkosivulle onnistuu. Samalla päästään
myös vertailemaan erilaisia lopputuloksia kuvien, renderin ja ...
3D-mallin hyödyntäminen lääkinnällisen hoitolaitteen UIX-kehitystyössä
(2022)
Insinöörityön tarkoituksena oli kehittää LymphaTouchin lääkinnällisen hoitolaitteen kosketusnäytölle uutta ohjelmistokäyttöliittymän toiminnallisuutta. Tavoitteena oli hyödyntää 3D-mallia ja luoda sille ja sitä ympäröivälle ...
Kuorma-auton moottorin huoltoteline
(2022)
Opinnäytetyössä suunniteltiin ja mallinnettiin Kone Pistemaa Oy:lle kuorma-auton polttomoottorille huoltoteline. Työhön sisältyi telineen rakenteen ja komponenttien suunnittelu, valinta ja 3D-mallin piirtäminen sekä ...
Haaroituskappalepiirustusten automatisointi SolidWorksillä
(2022)
Insinöörityössä oli tavoitteena luoda automaattinen haaroituskappaleen piirustustyökalu. Automatisoinnilla pyrittiin nopeuttamaan ja tehostamaan piirustustuotantoa. Alussa työkalun vaatimukset käytiin läpi suunnittelijoiden ...
Luova MIDI-Kontrolleri
(2021)
Tämä opinnäytetyö käsittelee musiikin tuotantoon käytettävää MIDI-kontrollerin suunnittelua. Työn tarkoituksena on suunnitella uudenlainen MIDI 2.0 tekniikkaa hyödyntävä kontrolleri konseptiesityksen muodossa, huomioiden ...









