Haku
Viitteet 11-20 / 62
Visit Suomussalmen verkkosivuston esteettömyysviestinnän kehittäminen
(2023)
Opinnäytetyön aiheena oli Visit Suomussalmen verkkosivuston esteettömyysviestinnän kehittäminen ja toimeksiantajanamme toimi Visit Suomussalmi. Tehtävänä opinnäytetyössä oli kartoittaa Suomussalmen alueen toimipisteiden ...
“Down With Regression!” – Generating Test Suites for the Web
(2020)
Software regression can and have caused problems in the software industry. Regression can be mitigated by extensive test suites and laborious manual testing, both which cost time and money.
Web accessibility is a ...
Sense of Safety and Exploring Accessibility with Aging People in Finland
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2023)
The article explores how accessibility from the perspective of aging people might influence their sense of safety. First, the definition of accessibility, sense of safety and other concepts related to this article were ...
Development suggestions for PRM customer journey in Finnair flight disruptions
(2023)
The population of the world is aging at an unprecedented pace and with age, the chance of experiencing a disability increases. Despite the demographic change, or other global challenges and crisis that pandemics, geopolitical ...
Accessibility testing in software development
(2023)
Verkkosivujen saavutettavuus vaikuttaa merkittävään osaan Suomen väestestö. Ihmisillä on olemassa monia eri vammoja kuten kuulo- tai näkövamma, jotka tulisi ottaa huomioon ohjelmistokehityksessä. Laissa on määritelty tarkat ...
Fokus-sovelluksen saavutettavuustestaus iframessa
(2023)
Accessibility has become an important part of developing web applications in the last few years, especially after laws considering accessibility were put into force in the EU and in Finland. All public sectors existing and ...
Digital Equality in Digital Society - Accessibility Features of Mobile Application
(2022)
The purpose of this thesis was to find out and describe what factors in mobile applications indicated accessibil-ity of mobile applications. The aim of the thesis was to gather this information for the client of this thesis, ...
Saavutettavuus verkkosivustoilla
(2022)
Internetin käyttö lisääntyy päivä päivältä, minkä vuoksi saavutettavuus on erittäin tärkeää. Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia saavutettavuutta sisällöntuotannon ja ohjelmistokehityksen näkökulmasta. Opinnäytetyö ...
Creating a Rhythm Audio Game
(2021)
Äänipelit – toisin kuin videopelit – ovat yleensä luotu näkövammaisille pelaajille ja ovat näin täysin pelattavissa ilman visuaalista stimulusta. Äänipelit ovat pelien monimuotoinen sektrori, jolla ei ole selkeästi määriteltyä ...
Improving Accessibility and Inclusion of Hybrid Events with People with Disabilities : removing barriers to enable participation
(2023)
There are inequities in the access to culture for people with dis/abilities. This is a problem because culture and arts are a human right, and they are proven to promote health and wellbeing, and in a broader scale even ...









