Haku
Viitteet 251-260 / 10057
Asiakasyrityksen WordPress-sivuston kehittämisen suunnittelu
(2020)
Tämän työn toimeksiantaja on Kohto Oy, joka on Espoossa toimiva hyvinvointialan yritys. Työn tarkoituksena oli suunnitella Voimavuodet-nimiselle verkkosivustolle muutos, joka mahdollisti verkkokoulutukset, verkkokaupan ja ...
Ennustetyökalun toteutus Reactilla
(2021)
Opinnäytetyön aiheena oli selaimessa toimivan ennustetyökalun toteutus. Työkalun luomiseen käytettiin Reactia ja siihen liitettäviä komponentteja. Työ tehtiin toimeksiantona Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulun Digiportaa ...
Lokien hallinta osana tiedonhallintalain vaatimuksia
(2021)
Tässä tutkimuksessa selvitetään mitä vaatimuksia laki julkisen hallinnon tiedonhallinnasta (906/2019) asettaa lokien hallinnalle. Tarkoituksena on lain ja siihen liittyvien perustelujen ja suositusten valossa selvittää, ...
Kuntalaislähtöisen kunnan palvelualustan demo
(2019)
Tämä opinnäytetyö on kehittämistyö, jonka tavoitteena oli luoda uudenlaista kunnanpalvelualustaa kuvaavan demon demoscripti. Opinnäytetyön taustalla on pitkään jatkunut keskustelu kuntalaisen aseman murroksesta kunnissa ...
Skaalautuva avoimeen lähdekoodiin pohjautuva MMORPG
(2019)
Tämä opinnäytetyö keskittyy ohjelmistokehitykseen, jossa asetetaan tavoitteeksi tuottaa elinkelpoinen vähimmäistuote MMORPG (massiivinen monen pelaajan verkkopeli) - akronyymin takaa löytyvän pelituotteen määrittelystä.
...
Käyttäjäkeskeisen verkkopalvelun käyttöliittymän kehittäminen Bootstrapilla
(2020)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää käyttäjäkeskeisen verkkopalvelun käyttöliittymä hyödyntäen Bootstrap-komponenttikirjastoa. Työn aiheena oli luoda uudenlainen palvelu, joka antaa mahdollisuuden yksityishenkilöille ...
Äänisuunnittelun työnkulku pelin kehittämisessä : Ableton Live & ja Ableton Push 2
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia tapoja luoda ääniä videopeleihin ja selvittää erilaisten tekniikoiden toimivuutta. Aluksi selvitettiin, mitä ääni merkitsee peleissä ja miten sitä käytetään. Opinnäytetyössä käsitellään ...
Smart Student Guide Case of HUGI, a Chatbot for Education
(2021)
The thesis aims to understand how a Smart Student guide can be created by updating HUGI towards a better technology partner that would help not only the students but also the study guides. This aims to understand the pain ...
Asiakaskohtainen personointi osana verkkokauppaa
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on kehittää ja tutkia moottoripyörien varaosia ja varusteita myyvää verkkokauppaa. Opinnäytetyössä perehdytään suomalaisiin moottoripyöräilyyn liittyviin verkkokauppoihin benchmark ja ...
Kohti 2020-luvun taloushallintoa
(2020)
Tämä opinnäytetyö käsittelee taloushallinnon prosesseja ja niiden kehittämistä sekä taloushallinnon automatisointia. Opinnäytetyö on tehty toimeksiantona suomalaiselle asiantuntijaorganisaatiolle, josta käytetään opinnäytetyössä ...









